被游戏耽误的制片厂,要爆!

  来 源:影探(ID:ttyingtan)

  作 者:Scott

  最近,好莱坞枪战动作片卷起来。

  前有“还我狗命4”。

  杀神威克,开挂回归,打得酣畅淋漓,杀得寸草不生。

  

  《疾速追杀4》

  后有“锤哥营救2”。

  闯监狱,打飞机,21分钟一镜到底长镜头,爽到飞起。

  

  《惊天营救2》

  当影迷翘首以盼,下一部好莱坞动作大片上映。

  万万没想到。

  一支中国团队打造的硬核枪战动作短片,率先登上了荧屏。

  空降上线首日,瞬间刷爆热门,各个平台均有高热数据。

  今天聊聊——

  《北山袭击》

  北山袭击

  短片开场,夜幕笼罩,山谷空灵,阵阵雷鸣混合风声回响。

  一支游击小队步入北山,清冷色调渲染出蓄势待发的氛围。

  阴影中,小队首领弗雷德,眺向不远处的观景台。

  

  观景台内,守卫北山的安全部队刚泡好咖啡。

  殊不知,弗雷德正带队利用钩爪攀上了栏杆。

  电光火石间,弗雷德勒住放倒守卫。

  咖啡杯还在晃动,守卫已瘫倒在地。

  

  两辆悍马与一辆轮式步战车组成的武装车队驶向北山酒店。

  黑金佣兵首领兰德尔坐在副驾驶,轻松玩弄手中的子弹。

  “在卡莫纳,只有子弹是诚实的。”

  既是对暗区兵荒马乱世界观的解读,也是对游戏中某些子弹的调侃。

  

  与此同时,游击小队也已抵达酒店外围。

  指挥官尤文遵循游击模式,井井有条部署作战计划——

  一支狙击手小队,由两名狙击手、两名观察手组成。

  占据高地位置,架设狙击阵地。

  

  狙击手研判阵地

  一支迫击炮小队,架起六只炮筒。

  在士兵护卫下,有条不紊地架设炮击阵地。

  炮兵和护卫沟通

  车队也抵达北山酒店。

  安全部队使用反光镜检查车辆底盘后,拿出手电检查车内人员的情况。

  兰德尔则背过头去,略带嘲讽地“嘬”了一嘴。

  细腻的微表情,流露出对临时盟友不屑一顾。

  

  酒店中,兰德尔看到了他此行运送的“货物”——

  一队科学家。

  

  科学家长时间被蒙住头,下意识皱起眼睛

  他的一举一动,暴露在游击队热成像的视野里。

  伴随“木已成舟”行动暗号,一枚迫击炮弹在酒店门口爆炸。

  炮弹雨点般砸向酒店,建筑墙壁炸开窟窿,燃起熊熊大火。

  

  真实的爆炸物理惯性

  弗雷德率小队,在枪林弹雨中交替掩护前进,快速逼近车队。

  安全部队痛苦的嘶吼声此起彼伏响起,恐惧感充斥整个屏幕。

  

  交替掩护进攻

  兰德尔勉强爬起,组织手下反击。

  黑金士兵马上响应,操作车载机枪重火力压制敌军。

  

  兰德尔趁机爬上装甲车,安排车队撤离。

  然而,撤退路线刚好落入狙击小队射程。

  狙击枪响,“法老恶魔”尤文一发入魂,解决机枪手。

  枪声再响,子弹被防弹玻璃弹开, 救了兰德尔小命。

  

  兰德尔错愕的微表情细节

  兰德尔落荒而逃,本以为即将脱险。

  一个巨大且模糊的残影高速朝车队驶来, 车队翻入滑坡,无法动弹。

  几名身披厚甲,手持AKM的蒙面士兵走下车来。

  劫走科学家的同时,不忘补刀幸存活口。

  突袭行动,暂时告一段落。

  

  步枪火力光影细节

  对于普通观众,这只短片称得上制作精良。

  严谨考究的军事指导、细节精致的美术设计、帧数爆炸的动作设计,过足了眼瘾。

  对于游戏玩家,这只短片意义远非如此。

  同时,它还是腾讯自研射击手游《暗区突围》全新周年庆版本“北山袭击”PV。

  《暗区突围》,玩家口中“被游戏耽误的制片厂”。

  一如既往在电影级的CG短片中,讲述波谲云诡的“暗区故事”——

  暗区故事

  “暗区”概念,来自于汤姆·克兰西 (《杰克·莱恩》《猎杀红色十月》原著作者) 。

  指的是一片混乱而危险的封锁交战区域。

  

  《惊天营救》

  《暗区突围》的故事,发生在虚构国度卡莫纳。

  曾几何时,一场南北内战,令卡莫纳硝烟四起。

  南、北两派针锋相对,战火弥漫开来。

  

  战争僵持不下,直到一份“大规模杀伤性武器”的计划曝光。

  国际以“威胁和平”为由,调停了南北两派,封锁了整片交战区域。

  从此,暗区逐渐形成。

  

  叛变脱节的军事团队、利欲熏心的军事武装以及南北两派的特遣间谍,趁机占领了暗区。

  他们 占山为王,划分界限自治,自称为“首领”。

  玩家则将他们称之为“暗区男团”。

  就像 《权力的游戏》, 以 P O V视角 带出 世界观。

  《暗区突围》同样如此,以 “暗区男团”为首的角色,慢慢拼凑起故事全貌——

  

  暗区男团

  《暗区突围》公测PV。

  首领集合的北山会议,引入“男团C位”多斯。

  大金链子大金表,墨镜背心逼格高造型,凸显一派桀骜不驯的大佬气场。

  

  多斯

  PV中,多斯墨镜特写,映出旋转的硬币和平躺的子弹。

  财富+暴力的符号,暗示他驻守暗区,武力谋财的野心。

  

  下一个镜头。

  金币倒向子弹,把子弹挤出镜头,自身却没有停止转动。

  财富驱逐暴力的象征,表明他财力雄厚,独当一面的实力。

  

  之后,《暗区突围》推出了多斯PV。

  大佬多斯带领手下攻入山谷别墅,绞肉机般对守军展开无差别屠杀。

  杀得血流成河,不留任何活口。

  

  鹿头一抹血迹

  当你想要感慨多斯“滥杀无辜”的残忍、狡黠;

  又会发现,墙上的陈设、桌上的照片……证明他才是山谷别墅曾经的主人。

  

  光线打在多斯脸上,暗示他是家族唯一幸存者

  内战中,军队强占了他的别墅,害得他家破人亡,被赶出山谷。

  隐忍多年卧薪尝胆,如今终于东山再起。

  血债血偿的复仇悲剧故事线。

  有小马哥的快意恩仇,也有迈克·柯里昂的刻骨铭心。

  

  多斯PV片尾彩蛋,提到军港。

  《暗区突围》马上推出了军港首领,船长德尔文PV。

  通过倒叙蒙太奇,讲述他叛变北方,落草为寇的前史。

  

  PV中,德尔文曾是一腔热血的海军士兵。

  然而,北方军指挥软弱无能,不惜丢卒保车、出卖手下。

  年轻的他亲眼目睹,就连军舰都沦为了权斗的牺牲品。

  

  为了保全兄弟,他不得不起义叛变,夺取了军港的控制权。

  如同《勇闯夺命岛》般“逼上梁山”的前史。

  可恨,可敬,也可惜。

  

  北山袭击PV。

  表面上,讲述的是北山首领弗雷德与联络人兰德尔的交锋。

  实际上,片尾博雷罗头戴标志性的RSE重型防爆头盔,作为援军登场。

  要知道,博雷罗可是多斯麾下的金牌打手 。

  他的亮相,无疑暗示这场突袭行动,多斯也是幕后黑手。

  

  博雷罗(中)

  片尾彩蛋,游戏里的联络人艾薇塔一闪而过。

  作为北山酒店事件中,被劫走科学家的女儿。

  想必她会在下一部PV担任主角,展开她的故事。

  

  总而言之。

  《暗区突围》的历代PV,与其说是游戏宣传;

  更像是以角色为核心,抽丝剥茧推进主线剧情,而打造的“CG动画系列电影”。

  对于国产游戏,尤其是对于国产射击游戏来说。

  难能可贵。

  叙事魔力

  《暗区突围》上线一周年。

  历代PV均收获不俗口碑,得到业界和玩家的认可。

  B站单集播放量破510万,冲上全站排行榜第6名。

  优良的制作水准,自然也吸引了更多的玩家。

  3个月前,注册玩家数突破5000万,创下了日活跃账户和流水的新高。

  

  究其原因,可以归纳为“叙事魔力”。

  《暗区突围》,不仅构筑起生动丰满的IP世界观。

  以盘根错节的权斗交织、有血有肉的角色群像、勾心斗角的悬疑阴谋……

  由草蛇灰线的细节,拼凑出波澜壮阔的战争史诗。

  引领玩家步入一个架空,但并不陌生的“暗区世界”。

  

  《暗区突围》,还充满了扎实可靠的内容细节。

  制作组近乎“变态”的严谨考究,令游戏拥有“沉浸级”的硬核品质。

  拿这部短片来说。

  为了完善细节,制作组特地邀请北京超级战术频道HyperTAC TV工作室坐镇。

  

  幕后花絮

  上到士兵布放战术、游击队突袭路线、车队经停位置……

  下到枪支防弹衣细节、持枪战术动作、防弹头盔重量……

  不再纸上谈兵,利用军事指导,将 细节抠到了“极致”。

  曾经,纯军事范儿的调性只能在《使命召唤》《战地》等大作中看到。

  如今,《暗区突围》也能够还原出逼真的军事体验,给玩家过足眼瘾。

  

  《使命召唤》

  技术决定生死,故事决定成败。

  如《故事》作者罗伯特·麦基所说——

  “故事是我们安身立命的手段,如果没有故事我们将变得不文明”

  电影如此,游戏如此,现在如此,永远如此。

  

  图源:网络

  多年来,海外的主机游戏都非常重视游戏本身的内容。

  《头号玩家》《失控玩家》等 一闪而过的电影彩蛋。

  当熟悉的游戏角色出现,瞬间便能激活观众的游戏剧情记忆。

  

  《头号玩家》

  与此相对,国内游戏则更侧重玩法与服务。

  由此可见,《暗区突围》 作为一款手游,对剧情如此细致考究。

  实属难得。

  

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