艺术留学|交互设计专业解读,当下“最吸金”,未来“钱”途无量么?

  三三最近在解答知乎问题的时候,看到了一则问题邀请,感觉很有意思,交互设计专业说变,它确实有所改变,说没变,它所需要的能力还是大差不差。刚好最近咨询交互设计留学的同学也不少,特此写一些自己的想法。

  希望本文能对已经或即将选择交互设计专业的同学们,在深造、求职、个人未来发展规划等方面有所启发。图源:职友集

  经历了2019和2020年的两波低谷后,国内交互设计师岗位需求在2021年迎来反弹,较2020年增长96%。

  而就今年(2022)上半年的招聘职位量来看,在就业大环境不好的情况下,交互设计仍属于就业热门赛道,整体呈上升态势。图源:CNN

  CNN发布新闻预测从2015年到2025年间,UX设计师岗位需求将至少增长18%,随手在LinkedIn上搜索交互设计岗,全球范围内就有29万+的岗位,其中美国就占了18万以上,median pay保持在60万元左右。

  当然,高薪蓄水池的背后也有连年累积,不过较之其他行业,交互设计师的起薪还算比较乐观的,且上升速度十分可观。

  如今的交互设计已经不仅仅是做个APP那么简单了。如UI,已从移动端过渡到B端应用、车载HMI、数据可视化、交互动画等新端趋势。

  互联网行业仍旧是交互设计师的首选目标,可随着国家大力扶持智能制造业,无论是互联网还是传统制造业,都在抢占大数据和云计算的市场,国内数据可视化设计师的平均薪资在2.3W元左右,一直保持在整个交互行业的平均值之上,可见新兴交互设计岗位的抢手程度。

  正因为最新的技术都诞生于世界顶级交互设计院校,越来越多的交互设计同学都以拿到顶级交互设计院校的offer为目标努力。比如说:康奈尔大学开发的无声语言识别(交互)SpeeChin也是由华人团队所做,站在更高平台展望世界,你将大有所为。康奈尔大学华人团队发的SpeeChin

  以UX设计师的职业发展道路为例,过去求职者的职位晋升大致延续着从UI Designer→UX Designer→Product Designer的路线。后来在互联网企业,职能细化,若你想走设计路线,可以成为Senior/Lead/Principal UX Designer;若你想走管理路线,可以成为VP、团队leader、艺术总监等。

  但随着交互设计进一步细化,如今又诞生了UX consulting(咨询),如用户研究分析师、UX工程师、用户研究写作等。

  “万物皆可交互”,的确,交互设计的跨专业性是其他行业都无法比拟的。但过去我们只想着多学一门手艺,就能多一条出路,更多还是专注于本专业的学习。

  国内外近几年都有缩小学科领域的趋势,跨专业学科越来越多。同济大学设计创意学院本科的数媒、产品、环境三个学科是并在一起的,毕业后拿的全是工业设计的title。以手段去命名学科,不是以类别去限制学科将成为未来设计发展的常态。

  或许有一天,交互设计不再是“交互设计”,也不一定呢?

  随着智能化、数字化时代的到来,以用户为主导的设计理念与设计模式都逐渐占据主流趋势。因此,交互设计也越来越受到重视,而交互设计专业也逐渐成为近年留学申请中的热门专业。

  交互设计区别于传统意义上的几大艺术类学科(如视觉传达、动画等),而UI设计、视觉设计也不能完全涵盖交互设计专业的重点。简而言之,交互设计可以说是专注于让产品更加有效易用、提升用户体验和满意度的一门学科。

  比起说是创造出一样新产品,交互设计更加注重“创造”与“改造”的过程,致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计专业下的细分方向越来越多,如人机交互、用户体验、服务设计等。长远来看发展空间大,就业率也高。

  申请艺术类专业,除了常规的语言成绩、成绩单、推荐信等材料,一般来说还需要申请者提交与对应专业相关的作品集。根据学校的不同,作品集数量与展示形式各有不同。交互设计专业的作品集还需要着重体现申请者的思考逻辑与创新力。

  是一门计算机和心理学的交叉学科,属于计算机的一个分支学科。

  虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。

  用户体验设计是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。

  UI设计主要的工作是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

  主要非商业目的的界面用户体验、社会创新,而是基于多元化文化以及网络文化的发展,跨界整合音乐、影视、新媒体、雕塑、装置、网络程序、电脑编程、虚拟现实、科技(VR, AI等)、视觉语言等的互动艺术

  服务设计主要是以用户为中心设计,关注用户的体验。卡内基梅隆大学

  世界上第一个致力于人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业培养课程。MHCI计划将服务和设计思维整合到严格的HCI课程中,以面对设计和指导人类与技术交互的未来。

  在服务和社会创新的背景下进行设计。通过课程作业和探究,可以学习记录、分析和理解过去及现在的严格过程,以便为未来提出更理想的系统和交互。帕森斯设计学院

  以批判的眼光看待技术,了解计算技术对我们生活的影响。其实践领域包括可穿戴技术、游戏设计、新媒体艺术、数字创造、物理计算、交互设计、数据可视化和批判性设计。纽约大学

  ITP的使命是探索通信技术的富有想象力的用途——它们如何增强、改进并为人们的生活带来乐趣、实用性和意义。ITP 项目不仅教给学生技术技巧,而是更多地带领他们进行批判性思维训练、创意探索,并培养他们学会如何学习。

  IDM 是一个将艺术探究与科学研究和技术实践相结合的项目,旨在探索新兴技术的社会、文化和伦理潜力。项目能够培养学生在新兴媒体技术领域的创意实践、设计研究和多学科实验能力。课程基于项目的学习,注重理论与实践相结合,除推进项目外,学生还将从历史、法律、哲学三个维度研究数字媒体。加州大学洛杉矶分校

  项目重点是通过三种主要方式为学生今后发展做好准备:通过在各种相关媒体中获取和发展基于技术和工艺的技能。通过在媒体历史和理论方面建立全面的理论基础,并通过写作、研究和与 UCLA 其他部门的跨学科合作,支持每个学生发展自己独特的话语框架。通过批评、研讨会、展览和一对一的指导,帮助学生打磨出复杂而引人入胜的作品。普瑞特艺术学院

  该专业是信息科学(IS)、人机交互(HCI)和用户体验(UX)学科的创新融合,学生也一般是具有文科、人文和社会/行为科学方面的学术或专业背景。纽约视觉艺术学院

  该课程培养学生在其商业、社会和文化背景下的研究、分析、原型和设计概念。探索交互设计在塑造日常生活中的战略作用,并以此增加设计与商业和社会的相关性。交互装置展示

  1.国内毕业,工作5-10年,同时保持主动学习,关注行业前沿。

  2.国外留学,本科3-4年或研究生1-2年,在顶级院校中跟着老师学习什么是交互设计,随时了解、学习前沿技术。

  剩下便不需要三三多说了,如何选择,在于各位同学。

  交互设计的专业没变,需要的能力也没变,现在泛互联网的公司(传统互联网、各个产业+互联网的企业)做互联网产品时,对于交互设计的需求越来越大,这是明显的趋势,想要交互设计留学的同学们不必过于担心未来就业前景,努力准备好作品集、毕设、留学申请文书等就好

  以上,望有启发

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