盘点黎明杀机的官方迷惑行为

  众所周知,游戏公司一直痛恨做自己游戏作弊的群体。然后会根据具体情况进行压制,保护自身利益和绿玩们的利益。

  然而黎明杀机这款游戏就不同了,挂壁们希望什么,制作组就给什么,独秀一枝的策略让他在非对称游戏里站稳了脚跟,本文将盘点制作组各种各样的迎合挂壁制作出来的内容。

  在0妹出来时,正逢EAC2.0更新,从绿条变成了蓝条。刷血点改档等相继失效,这段时间是短暂又和平的,是杀机在steam排名上有了一次小冲刺。正当绿玩们以为环境从此变好时,新的小透出现了,而且当时刷碎片也出现了。这就马上造成了很大的威胁,0妹也开始被贴上“透视”的标签。不仅如此,由于刷碎片软件一出,0妹直接在商城白嫖,也可以用刷的碎片买一套紫装。直到现在,手握小透的人如果想要四杀,掏出0妹必是十拿九稳。是所有屠夫当中最迎合辅助功能的屠夫。也让国内开G的人降低了一点成本。写独立服务器的时候真是笑出了声,黎明杀机的国服就是败坏在它身上!此话怎讲?自外服独立服务器上线以来,无论什么情况,外服遇到挂的几率永远比国服低。早年最开始的作弊就是插拔,插拔原理就是因为屠夫主机的机制,屠夫决定一切。所以现在想想,国服还是屠夫说了算,想杀你,插拔两秒送走。以后的各种变态功能,都是基于屠夫主机机制而制作出来的,例如吸星大法,无限斧头,无限子弹等。这些功能一旦到了外服就完全失效了,就是因为外服的屠夫不是主机,你插拔也好,吸人也罢都没效果。

  最近出了全新的匹配机制,让本以为会远离G的人皇提供了世外桃源,实则相反,人皇将局局面临神仙。很好比喻,LOL你连赢的越多,你越是会遇到高水平的大号或者小号,即便只有30级。但是LOL都是管事的,神仙一般还没打上高分段就枪毙了。然而杀机本就是段位决定层次,不搞隐藏分,让神仙必须打到红段才能遇上人皇。可现在,神仙可以在20段就遇上人皇,因为隐藏分很高,人皇同时受到匹配机制而逃不出神仙局。

  国服如今变成这个样子,制作组起码要负一半的责任。休要怪罪神仙多,神仙之所以多,既是因为不作为,又是因为区别对待和错误的方针。