王国保卫战四个版本可玩性比较上
嘤嘤嘤
直接步入正题
1.初代
这是王国保卫战中最经典的一代,也是铁皮工作室的成名作品,基本奠定了接下来3代的玩法,同时因为发行最早的原因,初代拥有最多的支线,支线的体验要比其他三代好非常多,犯罪集团,恶魔,堕落的英雄,蜘蛛女王的巢穴,巨魔支线,所以说新手要玩儿的话最好从这一代开始
初代拥有和其他三代完全不一样的内容——他特殊的英雄机制,(可能是因为铁皮当初比较懒)英雄每局游戏开局都是一级,之后可以在游戏里边升级,关卡完成后等级不保留,新的一关就要从头开始。
就我自己而言我是很喜欢这种英雄机制的,因为我没有那么多的时间去练英雄的等级,这种机制让我可以把练英雄的节省出来,这样我就有办法去研究更多的骚套路(虽然我还是打不过恶魔支线的最高难度吧……??)
初代的难度适中(主线)新手也可以上手,至于支线吗……
记住一件事,王国保卫战的主线和支线永远是两个游戏,萌新们还是看as玩家的攻略过吧
打法推荐(我个人):前期游侠圣骑士,两个法师塔二选一(推荐奥术),后期圣骑士和特斯拉,再放一个游侠塔防空基本就没有问题了
2前线
前线的剧情承接了初代,同样因为发行的时间,这一带的支线也很完善,蜥蜴人的额外关卡,吸血鬼,流氓海鲜。
从这一代开始英雄机制就发生了改变,现在是在关卡中升级英雄,英雄的等级可以保留下来。这样会多花一点时间,大家可以凭借自己的意愿升英雄,不用全升满主升一两个就可以了。
推荐玩steam版
英雄推荐使用女巫,这个英雄对于新手不要太友好,但是一定要注意英雄的输出位置。
主线打法
前线中的核心塔为弩堡,所以说一开始一定要选对弩堡的位置,以确保鹰眼buff尽可能的顾及到更多的塔
前期阵容推荐弩堡+刺客+大法师+三级炮塔
后期阵容推荐弩堡+刺客+死灵+T200。
这里劝诫各位萌新不要高看死灵,最好还是多插一座兵营,死骑一死小骷髅们没了buff非常脆,基本上13,14,15这三波没有三座以上死灵扛不住,但是如果死灵多起来输出位又都被占了,所以说还是多插一座兵营的好。
至于刺客和圣殿骑士哪个性价比比较高……
我个人认为刺客性价比高,如果后期刺客扛不住的话也可以手动换成圣殿。
支线打法……
一个吸血鬼支线难了我一个礼拜,不过最后还是打赢了。
蜥蜴王西兹那一关中间是成排的狙击手,你根本留不下来兵,建议使用那种支援能力,切后排能力强的英雄。
这一关千万不要用双龙,根本打不出来输出,我一口龙息没吐出去,就被对面的狙击手干掉了,推荐大家使用沙塔,就算是死了也能溅对面狙击手一身血。
至于流氓海鲜……
还是看攻略吧