浅谈部落冲突(一)
因为一时兴起,第一期就纯文字来表达观点吧,随便谈谈各种事,首先部落冲突这款游戏大家应该都认识,只不过大多数都是玩过因为没时间没耐心没精力就卸载了的人吧,不得不承认,部落冲突在国内热度下降了不少,但是国外玩的大有人在,我先来说说为什么玩部落冲突的人少了,首先这款游戏是一个长期的培养塔防游戏,你一入坑就氪金,除非一口气氪个几十万,不然想全部升满是不可能的,氪金在这款游戏反而失去了作用,氪金是比不过靠时间靠技术堆出来的玩家的,我说一入坑开始算会要几十万可能一人表示不信,首先,我作为一个十二本,先说说防御建筑的数量,箭塔八个,加农炮七个,迫击炮四个,法师塔五个,特斯拉电塔五个,地狱塔三个,x弩四个,天鹰火炮一个,十二级大本一个,两个空气炮,两个炸弹塔,四个防空火箭,总共四十六个建筑。箭塔和加农炮又分十七个等级,迫击炮和法师塔分是一个等级,法师塔和x弩分六个等级,还有很多我也不多说了,大家自己查查看吧,而且等级越高,消耗时间越多,消耗的资源也越多,加速升级七天的建筑需要耗费1000个宝石(确实是1000,只不过过了一秒变成6天23小时59分就成999了)礼包也不是天天有,我们用宝石按是二本资源基准购买1200万的单个资源都要一千多还是两千多来着,24万油耗费更多,我们按百万等级的墙开始说十级墙100万,十一200万,十二400万,十三500万,而且只有一面,总共有275面墙,自己算一下,按1200万资源等于1500-2000宝石(按估测最低或者中间值算会较精准)这得出来的数字也不小了吧,两个王有60个等级,大守护者有30个等级,部落冲突还有什么训练营,兵营,其他杂七杂八的建筑,十几种药水,二十种兵种,他们各自又有着各种等级,耗费也很庞大,你几万块钱能搞定这游戏你就打错特错了,与其拿钱堆起来,不如拿时间来堆。就因为异常多的建筑等级和资源耗费,许多人接受不了就退游了,现在的玩家大多数都是老玩家在玩。
然后我们来讲讲这个游戏的精髓所在,聊天...(划掉)塔防,各式各样的建筑,组成了各式各样的阵型,各式各样的兵种与法术,组成了各式各样的流派,构建阵型(除了懒人去偷别人的阵维生)可以锻炼人的想象力,进攻可以锻炼自己的判断力和思维能力,部落战可以考验团队合作,和部落首领的指挥能力。如果你想,你还可以切个语言跑到外国去和外国人聊天锻炼外语??(up确实试过跑到日本聊天,日本早上时间还没晚上热闹)。进攻时,无脑流派确实有用,但是很容易被针对,不如踏踏实实的思考那个位置大概有陷阱,从哪边打会更方便更有效率。
这游戏可以说是很休闲了,可是要肝的话确实可以肝,那就是冲杯,5000+分段平均搜索一个人要10分钟左右,5200半个小时左右,5400需要1-2个小时,5600需要2-3个小时,5800或6000什么的平均三四个小时,甚至能跑到六七个小时搜索到一个人,而且打一局奖杯获取量很少。
相比以前,现在的进攻难度容易了不少,为什么呢?以前,地狱塔一般都是调多头,很少人调单头,因为地狱塔烧到的目标会无法接受治疗效果,所以以前地狱塔可针对以天使为主流的流派,这一个改动让跨级进攻成为了可能(虽然不改动也可以跨级进攻,up以前九本拆过453个地狱塔,以武神或者气球为主流可以强行拆一两性,引导够好的话,在当时的防治疗环境可以冲进大回型阵的中心把大本和鸟炮拆了)。现在跨级打已经没有什么值得开心的了。
感觉唠嗑了这么久也拉不出什么话题了,感谢观看,从现在开始往后面都以进攻讲解为主,up现在还在4600的分段,素材还是很好找的。
想要吗骚年,此时,只需带走