《明日之后》引玩家口碑两极分化 末日生存新品类让玩家爱大于恨
网易赶在2018的尾巴终于将《明日之后》推出了,游戏开服之后服务器爆满排队的问题引发了广大玩家的热议,为此"明日之后崩了"这个话题更是占据了好几天的微博热搜榜。如今IOS跟安卓已经开服有一周多的时间了,游戏的口碑走向了两极分化的状态,那么《明日之后》究竟怎么样呢?
《明日之后》在上线前全渠道预约量就达到1500W,另外因为游戏版号冻结的缘故,早已经拿到版号的《明日之后》被国内游戏媒体称为"国内手游最后一个爆款",有着这样一身光环的加持游戏开服之后却让部分玩家非常不适应,游戏口碑也是褒贬不一。
但作为一款末日生存手游,与其他同类型的手游不一样的是它不会立马给你带来击杀敌方的快感,在游戏中面对的第一个问题就是活下来,利用身上简单的武器与生活技能收集尽可能多的资源活下来,之后才能利用制作,建造等等方式来提高自己的生存能力。
在以往的生存游戏中可能有固定的资源收集点但是在《明日之后》里需要你自己发掘收集。而且在收集的过程中可能因身上武器较为低级很有可能碰到感染者没有及时躲避最终难逃一死。
而且在游戏中光想着怎么活下去就已经很不容易了,环境因素也会给你找点麻烦。因为下雨了,你没有及时避雨可能会感冒,在寒冷的夜晚你在地图中还继续探索没有一件高级点的衣服会因为寒冷而持续掉血,如果恰巧在雪地里遇到暴风雪那么你可能会被冻死。生活本身就不易,在游戏里生存更是要且行且珍惜。
再者,好不容易加入了营地也算找到了好的归宿开始建造自己庇护所的时候,可能就会出现感染者天天的往你家跑的情况,所以你可能在回家的时候会遇见这样的情况:
还有像上面这位老哥一样已经疯魔了,对于资源收集的痴迷已经无法阻挡了!
极度开放自由的玩法,让你在末日生存的路上会遇见许多意外,而开局一人一狗的设定更是打破了长期以来末日系列只有孤身一人的模式,狗狗不单单是可以进行互动,不同犬种有不同的技能开局选好后面可是事半功倍。
总之《明日之后》可圈可点的地方还有很多,像游戏画质,PVP对抗,游戏的沉浸感等等都是有不错的表现,许多人在这些方面也给予了很高的评价,这样一款高自由度玩法的末日生存手游花点时间研究研究还是能够体验到别样的乐趣。
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