献给刚入坑的同学,逆水寒玩法大全

  第一:先说说上次更新的藏金谷玩法,首先藏金谷玩法胜利方和失败方没有严重的奖励惩罚机制,上周和小伙伴去打了从晚上八点半到十一点半左右,群里很多小伙伴都说太无聊,打着打着没激情了。个人建议:首先奖励提升,胜利方有个BUFF,所在势力方一周内经验金钱增加然后再加点气血回复轻功回复什么的,失败方金钱经验减少但是有一个增加属性的BUFF攻防增加,可以累积但有一个上限这种 没奖励惩罚打架没意思啊BOSS的话请策划大佬奖励多给点吧,一个世界BOSS奖励太寒碜了,特别是势力战的时候几百人打看着掉落,哎~真惨。势力战可以一周一次或者两周一次可以用特定的时间专门打,其他时间打不行的那种。PS:BOSS问题后面会说哟。另外团战请关爱近战,每次打团冲上去就是死啊。

  第二:门派,流派,势力派归属问题。先门派三清山。现在玩家普遍都是高等级了 大部分都在汴京和杭州这些主城。但是门派在三清山啊,虽然主角为了自己的蛊毒问题自己走的,但是也该回去看看吧,为啥现在三清山和山下都没几个玩家了,地图风景做这么好为啥会这么冷清,而且很多刚玩游戏的萌新都是从这里出发的 搞得这么冷清不好吧,总的来说就是没有归属感,流派同理,除了用狗粮换声望和点技能谁会回去?势力更不用说,我到现在还不知道金风细雨楼老大是谁呢!建议这三个地方增加每日任务,每天十次到二十次左右 奖励势力声望,流派声望,门派声望这些。PS:增加个门派声望可好?最好也可以换绝技残页,这方面后面也会说。

  第三:副本,每日。首先我个人是建议所有副本都改为一周一次这样比较好的,这样不用担心每天忘记打本什么的 可以充分调整自己的时间。PS:可能有大佬会说副本太少,别急后面更精彩。 每日的话,个人建议以门派,流派,势力,日常为主 还有神猴令,押镖什么的。个人表示大家对游戏个地方NPC位置什么的了解太少,地图都不熟悉怎么混。建议门派任务每天由师姐或者师兄发布,送信,找人,买材料为主,奖励为少量铜币和中量饺子大量经验。流派任务的话建议 切磋,买材料,寻人,各流派之间示威为主,奖励大量经验,中量金币和中量交子。势力的话就是卖材料,藏金谷暗杀 打架 招人为主 奖励中量经验,少量铜币中量交子。PS:买材料就是生活技能产出的材料和蓝装。

  第四:创建副本。其实这游戏每个副本还是不错的,个人很喜欢再多点就好了。可能以后会出,但是俺实在忍不住想提点意见给策划大佬。首先一个多月了,除了五羊城是不是该出点大型副本了,升70还有一个多月,没新鲜玩法土豪都要走完了。一月一次的大型副本来一个。没有想法? 我有啊。到69主角大概蛊毒成型4个多月了。期间爆发两三次,然后压制。放蛊毒的敌人应该知道吧?应该有感应吧?是不是该派个人来看看主角是不是该抓回去熬汤了啊!然后敌人属下12将 一个一个来送每月一次是不是就一年了?个人感觉敌方到现在没反应不科学啊。2,辽国一个月没反应了,难不成辽军主将也在天天打草谷?是不是该大举进攻了 这不是副本么。两周一次不过分吧!3,我记得我是荒城剑主来着我的荒城剑到现在还没给我,之前有个老人不是说假的么,有内幕么,是不是到时候了怎么还没人来通知我?

  第五:庄园,生活技能。听说现在很多小姐姐都沉迷庄园不能自拔,游戏中也有一部分庄园玩家,他们不打本,不押镖,就呆在庄园里与世无争。每天有人去观赏该多好啊,没人的话NPC不行么。个人建议庄园增加一月一次的选拔活动,以庄园等级,人气,美景,NPC拜访这些排名,胜利者奖励独有称号《有期限》,大量铜币,大量交子没问题吧毕竟别人庄园花费了大量时间的。还有就是生活技能了说实话生活技能很多人都觉得没啥用,因为费时间然后做出来了又基本没人买好吧!之前有说过如果以后有门派流派势力每日任务的话任务材料可以是这些就好了比如师姐说:师妹,昨晚练习烹饪的时候没有掌握火候不小心将厨房砂锅打坏了,被师傅知道肯定会挨骂的,能否劳烦师妹买一个回来呢?嗯~就问你你买不买?师兄:今天晚吃烧鱼了,可方才去集市忘记买了, 嗯~就问你买不买?还有建议策划大大吧商店高品质回复药BUFF药取消好不好 下个本一键买药什么鬼为啥不自己买?商店鱼汤除了六合汤全都有,还有BUFF药 能不能去掉 还有工匠制作的那些,商店全都有了价格还那么便宜我们做有啥用,倒贴钱好吧。还有活力体力能不能每天庄园进去给800左右剩下的按照每五分钟几点活力体力来算。然后可以做活力药 比如一小时内活力加倍,每天用两到三次,一次性加多少活力的药,每天一次这样怎么样

  第六:BOSS和绝技的补坑。首先绝技,看游戏界面 绝技应该有三个吧,个人得两个主动一个辅助,现在第一个绝技就这个贵了,后面还怎么玩啊,绝技残页的产出能不能多点,不是商店买的那种。挖宝能有多少?汴京假日一周才一张而且要六个人分一张。平民用得起绝技么。所以流派商店能不能用贡献换残页?势力能不能?多出点残页吧!我也想用绝技,每天绝技老人价格高点一天出现一次怎么样!还有现在的BOSS没有挑战性啊话说BOSS虐我千百遍,我待BOSS如初恋。多给BOSS点随机性能不好么。这样攻略难度就会增加 更具有挑战性好吧。神州奇侠不是有那个随机事件么。这些BOSS搞一个不好么。狂暴:攻击增加百分之15防御减少15这样的?

  

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