绝地求生:在玩家眼里到底是怎么样的游戏,什么让玩家如此坚持!
绝地求生是一款绝地求生第三人称生存射击游戏,曾经也是红极一时一的存在,现在人数少得可怜,实时在线人数还在慢慢减少,这一系列问题有很多,在大部分玩家眼里最大的问题就是外挂,这也可能是最最要的原因之一,在小编看来绝地求生的没落有着很多的原因,外挂也只是那其中之一。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的数据支持。
我们今天探究的是主要问题,绝地求生到底是一款什么样子的游戏,很多玩家应该都是都会说是一款枪战大逃杀游戏,这也是绝地求生唯一标签!但是有很多玩家认为的绝地求生是一款飞行模拟器、跳伞模拟器等等。与吃鸡可以说没有太大的关系,这也是大多数玩家对于绝地求生的理解。我下面就来仔细谈一谈这一点做一下分析!
绝地求生在很多玩家眼里就是跳伞模拟器、飞行模拟器、盒子模拟器等等,这里有很多的原因,因为进入这款游戏之前可能这一群玩家重来来没有接触过枪战射击游戏或者直接不玩游戏,这些玩家大多数都是通过主播与游戏视频的有趣玩法,才加入到绝地求生的大舞台来的,他们首先跳伞选着目标是哪里,那就是他们在网上看到主播们经常跳的地方,这样就可能导致他们落地成盒的主要原因。
话说回来这能怪主播,只能说游戏本身的问题,因为没有一个完善的新手教学,就让一些新手玩家之间进行游戏,不是让玩家成为落地成盒就是美团外卖员,如何让新手玩家流在有种,TX的做法也是一个非常好的方法,在和平精英中你的段位过低就会匹配很多电脑人给玩家击杀,这样的电脑人基本上玩家都能将其击杀,在击杀了完以后心中都会有一点的荣誉感。
而且前期的游戏体验也是非常好,让新手玩家也能成功吃到鸡,在玩家段位慢慢提升起来也会匹配到一些其他的玩家,游戏难度也会慢慢提升,这样的操作模式下也是留住了很多玩家的心!
反之我们看看绝地求生,之从出现了段位系统2000分以下就是地狱,外挂漫天飞让玩家感受最大的就是绝地成盒,生肯定不可能生了,这样让一些刚刚买号玩耍的玩家,也是毫无体验可言,现在我们就要谈谈其他大逃杀游戏的定义是什么,堡垒之夜大家第一时间想到的不是吃鸡,而是打不完的木板,APEX英雄又是给玩家的印象最深的就是重生系统,现在非常火爆的使命召唤战区,给就是中大融合感觉,而且也很好的复原了使命召唤的射击手感等等。
这也很好地说明了,大逃杀模式并没有出现"过气"这样的说法,因为战区就是一个很好的例子,人人都说战区好,那是为什么,因为给玩家一种创新很强的游戏,然而绝地求生却还走这以前的路子,过还有这很多玩家检查,但是继续这样下去绝地求生这款游戏,也会走上H1Z1老路,不希望看到这一天来临。
绝地求生的没落给外挂脱不了关键,但是也是因为绝地求生,很少考虑玩家的感受,对新手玩家及其那不公平导致的,外挂任何枪战游戏都有,真正的问题是外挂吗?我们需要正确的面对这样的看法,这样才可以走得更远,我们细细想一想绝地求生封号是不是非常快,加入了重生系统,杀敌人是不是会变高,变高以后是不是更好地排除外挂,同理增加了重生系统以后,让新手玩家也有了不用一直坐飞机的体验,也能更好的提升团队交流度,一举二得。
大家对现在绝地求生什么样的看法,可以在下方留言评论!
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