《王国保卫战 起源》关卡场景图鉴
河流里的漂浮物
出现:主线第3关 瀑布小径
作用:从地图的左上角开始,穿过水平面的中间,沿着瀑布向下,一直流到右下角,不同的物品会有不同的效果
瀑布
出现:主线第3关 瀑布小径
作用:掩护敌人通过瀑布进攻我方防守点
魔法花
出现:主线3-6关(瀑布小径2朵,红杉阻击战4朵,皇家庭院3朵,狮鹫驿站3朵),无尽模式勇士之墓6朵
作用:点击魔法花释放6-8个魔法飞弹,在短距离内追踪并伤害敌人。每个法球造成16-30点法伤? 射程280? CD31秒
爱沃克村落
出现:主线第4关 红杉阻击战
作用:小熊人向敌人投掷标枪造成1-10点物伤,但是命中率很低
花园路口
出现:主线第5关皇家花园战役,英雄模式
作用:会出现豺狼人投石车投掷石头对我方士兵造成高额的范围物理伤害,也可将英雄和援兵放在这些位置攻击投石车。(出现如下表所述)
游侠营地
出现:主线第6关狮鹫驿站(全模式)和支线第16关加拉里安城墙战役模式
作用:向敌人发射箭矢,每次造成10点物伤,攻击间隔1.0秒(2人的话dps就有20)射程320(狮鹫驿站里的射程比较远,有470左右)
加拉里安城墙战役模式第10波被一只豺狼人纵火者烧毁
艾瑞莉娅
出现:主线第6关狮鹫驿站(全模式)
作用:向敌人发射箭矢,伤害10-15物伤,攻速1.0秒,射程400? 同样每5秒发射一次三重箭矢,每次均为面板伤害的物伤
狮鹫骑士
出现:主线第6关狮鹫驿站战役模式
作用:狮鹫骑士在5,8,11波会分别出来,对大批区域内敌人进行2,1,2轮猛烈扫射,每次对90范围内敌人造成10-20点真伤
剧毒番茄(忧郁蘑菇)
出现:主线7,8,10,11关(石环阵3个,格林堡之战3个,奇迹仙境2个,罪恶精灵王庭1个)
作用:喷射毒雾对附近敌人造成80点真伤(对蜘蛛类和蘑菇类敌人伤害减半)并且降低他们50%移速,持续7秒? CD25秒? 射程340? (*这玩意也就杀杀苍蝇了,看着特别解压)
尘埃路径(水晶通道)
出现:主线7,8,10,11关(石环阵,格林堡之战,奇迹仙境,罪恶精灵王庭)
作用:让敌人经过这些区域,期间处于不可选中的无敌状态,水晶红黄色时敌人移速不同,红色的更快
豆茎
出现:主线第8关格林堡之战
作用:在左上角角落,多次点击使其长大通向云端,然后一个小男孩爬上豆茎,最后扔下来一箱珠宝奖励150金币
水晶巨龙(格鲁斯兰巨蟒)
出现:主线第9关水晶湖
作用:喷射紫色的雾,对水晶湖附近的塔造成8秒的封锁
第5波时,巨龙发出强大的声波,震碎左下角的水晶路,产生新的敌人出怪口;第10波时巨龙同样会发动咆哮。震碎右上角和右下方的水晶路,分别作为新的敌人出怪口和我军防守点
蘑菇小游戏
出现:主线第10关奇迹仙境
作用:根据蘑菇闪烁的顺序进行记忆然后按照顺序逐个点击,获得少量金币奖励(还有成就可以拿)
左下角有一套四种不同颜色的蘑菇。每个都会发出带有特定音调的声音,点击时,地精会激活蘑菇,蘑菇将以随机顺序发光。当它们发光后,玩家必须按它们发光的顺序点击蘑菇。
每次挑战有6轮,从4次开始逐步叠加,蘑菇最高闪烁9次,每次游戏的第一轮成功会奖励25金币,之后5轮均奖励15金币,每轮游戏地精都会在原有基础顺序上增加1次闪烁,如果玩家点错了,蘑菇会发出不和谐的音效并且发红光,本轮游戏失败结束 (建议玩的时候拿张纸记笔记打,战场上堆红兵挂机)
蘑菇园
出现:主线第10关奇迹仙境,第11关罪恶精灵王庭
作用:固定波数产生爆炸菇
奇迹仙境 战役模式
奇迹仙境 钢铁模式
战斗开始后2:35时两个蘑菇园各产生8只爆炸菇
罪恶精灵王庭 战役模式
狂信徒的召唤台
出现:主线第11关 罪恶精灵王庭战役模式
作用:固定波数产生狂信徒召唤敌人
*第3,5,8,11,15波都会出现狂信徒,每只狂信徒40赏金,如果未能即使击杀导致他们召唤的敌人,击杀不会掉落赏金
*第3波右下角3只,第5波右上角3只,第8,11,15波右上角和右下角各2只(赏金分别为120/120/160/160/160)
随机召唤以下6种敌人组合,这些召唤物击杀不给钱:
1,萨梯割喉者*4;
2,萨梯割喉者*4,重装步兵*1;
3,暮光骚扰者*2,暮光鞭笞者*1
4,暮光骚扰者*2,暮光复仇者*1
5,暮光骚扰者*4,暮光鞭笞者*1
6,暮光鞭笞者*3
奥术晶石
出现:主线12-15关(追本溯源2座,奥术都市2座,麦克坦巢穴3座,艾纳妮神龛3座)
作用:在激活的情况下点击奥术晶石,会随机产生以下效果之一,CD30秒
(1)冻结射程内除BOSS之外所有敌人4秒,射程350。
(2)向附近的敌人发射4道魔法光束,每发造成100点真伤,射程320,但不会致死,至少保留1点生命值(高冷的禁锢也是这样)。
(3)提升附近塔和士兵的75%攻击力,持续5秒,射程400。开启的瞬间可以直接清除来自鞭笞者和蜘蛛女神的封塔效果所有受到魔法石影响的塔和士兵将被蓝色圆形光环包围。
传送阵
出现:主线12-15关(追本溯源3座,奥术都市8座,麦克坦巢穴3座,艾纳妮神龛6座)
作用:传送敌人,具体路线可以去看这里:
《王国保卫战 起源》主线10-15关出怪列表
蜘蛛丝路
主线14-15关(麦克坦巢穴4处,艾纳妮神龛2处)
作用:蜘蛛类敌人在上方移动时移速翻倍(包括:剑蛛,幼蛛,麦克坦之子,蛛化精灵,蜘蛛女神)
凭空产生的云鹰
出现:主线13-15关(奥术都市,麦克坦巢穴,艾纳妮神龛)
14,15关的云鹰列表和下面蜘蛛卵,从天而降的蜘蛛放在一起了
第13关 奥术都市战役模式
麦克坦
主线14-15关(麦克坦巢穴,艾纳妮神龛)
作用:会从天而降对防御塔吐丝进行封锁(可以直接点击驱赶阻止封塔),空降到蜘蛛网上时会产生一批蜘蛛,并且对上面的我方单位套上蛛丝进行禁锢
蜘蛛卵
主线14-15关(麦克坦巢穴,艾纳妮神龛)
作用:固定波数产生一批幼蛛
第14关? 麦克坦巢穴
战役模式
英雄模式
第1波和第4波分别有9只和12只天降的麦克坦之子
钢铁模式
天降24只麦克坦之子,蜘蛛卵产生30只幼蛛
第15关 艾纳妮巢穴 战役模式
树丛
出现:支线16-18关 (加拉里安城墙,血石矿场,斩首者王座)
作用:固定波数产生一定数量的豺狼人盗匪,纵火者和咬噬者,这些豺狼人击杀不掉落赏金
血晶石(也可以翻译为血曜石)
出现:支线第17-18关 血石矿场(2座)和歼灭者王座(1座)。
作用:血红色宝石会自动激活,并且不稳定,对通过的单位会产生不同的效果。每激活一次,它们就会分裂成多个碎片,16秒后这些碎片就会结合在一起,表明它们已经准备好再次激活。
40%几率治疗附近任意4个我军或敌军单位200点生命。
30%几率传送3-5个敌人的单位到前进30个节点或后退30个节点(几率相等)
30%几率将3个豺狼人盗匪或纵火者晶化,进化成血晶石豺狼人或秒杀他们(几率相等)
少年马利克
出现:支线第17关 血石矿场 (战役模式和钢铁模式)
作用:战役第2波出现,玩家可以劈雷杀死两个豺狼人咬噬者看守解救马利克,马利克一开始只有1级,会成长到10级;英雄模式马利克消失;钢铁模式下马利克开局就是10级
沉睡之树
出现:支线19关暮色森林岗哨(2棵)
点击沉睡之树会释放粉末,使附近的所有敌人沉睡4秒,CD15秒,射程320? 和1级箭塔相等
岩浆池
出现于支线22关污染矿坑 战役模式和铁拳模式
作用:固定波数向我方单位发射熔岩弹,造成200-250点范围炮伤(范围90)。