炉石传说:7张卡牌让“激怒战”彻底起飞,拯救战士任重而道远!

  Hello,我是马小跳。#炉石传说#

  炉石传说近几个版本,战士经历了海盗体系的不断削弱,除了激怒战还能玩一玩,防战、任务战、冲锋战等玩法的表现都非常差,已经处于标准环境垫底位置很久了。作为一个经常在经典模式玩防战的玩家,战士的现状是我不能接受的,但传统防战玩法似乎很难扶起来,只能先找个靠谱的扶一把了。本文就来分享我DIY的7张激怒战卡牌,看看能不能拯救战士吧!

  

  首先是两张核心的前期随从:

  血誓狂战士,1费3/1,每当该随从即将受到伤害时,获得+1生命值。

  血誓精锐,3费5/1,每当该随从即将受到伤害时,获得+2生命值。

  这两个随从的初始生命值都很低,但不管是被攻击、主动交换还是成为各种直伤效果的目标,它们都可以先获得生命值,再受到伤害,生存能力有一定的保证,配合高攻击力可以持续输出,不容小视。而且,战士有很多伤害友方随从的卡牌,有了这两个随从,就可以无视伤害,享受剩下的正面效果了。

  

  血誓狂化,2费,在本回合中,每当你的随从即将受到伤害时,使其获得+1/+1。

  血誓狂化在随从交换时可以让我方随从先获得成长再攻击,也可以配合一些伤害友方随从的卡牌直接提供Buff,比如配合命令怒吼和剑刃风暴一起使用,场攻可能瞬间翻几倍。对于激怒战来说,随从选择一直都比较局限,而有了血誓狂化,这种情况就能得到改善,各种优质随从都有机会加入激怒战并获得成长了。

  

  接下来是两张伤害友方随从,触发Buff条件的卡牌:

  督军之鞭,1费1/3,每当你的英雄进攻,随机对一个友方随从造成1点伤害,并使其获得+1/+1。

  血誓督军,3费3/3,战吼:随机对另一个友方随从造成1点伤害,然后使其获得+1/+1。重复两次。

  伤害友方随从的卡牌是激怒战必不可少的组件,这两张卡牌在造成伤害的同时,还能直接提供Buff。其中,血誓督军的效果可以作用于同一个随从,如果场上只有一个友方随从,比如血誓精锐,效果会非常好,等于让血誓精锐+3/+6。

  

  血誓杀手,3费3/2,战吼:消灭一个受伤的随从。如果你控制至少两个受伤的随从,改为消灭一个随从。

  杀手就应该是潜伏起来,等队友先输出一波,自己再一击制敌。所以,血誓杀手的战吼要求控制至少两个受伤的随从。由于触发条件比较容易实现,血誓杀手基本是可以看成是3费稳定单解,还送一个随从,强度按理说是有些超标的。但既然是拯救战士,超标一点也合情合理。

  

  血誓者格罗玛什,8费4/9,冲锋,本局对战中,每当一个友方随从受到来自你或你的卡牌的伤害,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

  激怒战似乎一直缺少一个一锤定音的中后期核心,吼爹作为激怒体系最早的橙卡,理应担此重任。这张血誓者格罗玛什保留了吼爹的费用、身材和冲锋效果,虽然没了攻击力成长,但可以通过减费实现0费打出。0费冲锋的含金量,懂的都懂,怒火中烧+狂暴+无面操纵者的Combo直接搞起来!

  以上就是我DIY的7张加强激怒战的卡牌了,个人认为凭前两张卡牌就足以让激怒战彻底起飞,你们说呢?

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