狼人杀简约规则及术语(新手向)
一、常见身份
①平民:没有任何技能,全程夜间闭眼,平民要做的事情只有表水(分析局势,说出你认为的狼)和找狼。
②狼人:夜间可以睁眼一起决定刀掉某一名玩家,在白天则通过伪装成好人来抗推(投票放逐)其他玩家。狼人可以自刀,可以自爆。若狼人在白天自爆,则该白天没有投票阶段,直接进入黑夜。
③预言家:预言家,神职之一,他在夜间睁眼并查验一名玩家,可以知道这名玩家的阵营属性,也就说他能知道他查验的玩家是好人还是狼人,但不知道该玩家的具体身份。
④女巫:女巫,神职之一,拥有解药和毒药各一瓶,毒药和解药不能在同一天晚上使用。女巫全程不能自救。
二、流程
1.狼人杀夜间规则
狼人杀夜间通常以法官的进程宣读、角色技能使用为主。通常法官会宣布进入黑夜,则所有玩家闭眼,紧接着将开始按着以下的流程进行。
夜晚行动顺序:狼人(杀人)→女巫(使用解药或者毒药)→预言家(查验身份)等。
2.狼人杀白天规则
狼人杀白天是法官宣布死讯、所有玩家发言和放逐投票的阶段。
发言顺序:死左或死右开始发言;若平安夜则由法官来决定发言的顺序。(随机)
放逐投票规则:得票多的被放逐;如果出现平票,则进入到发言PK阶段,再次投票依旧是得票多者出局;如果依旧平票,则本轮无人出局(平安日),直接进入到下一个夜晚。
遗言:白天投票出局者都有遗言,夜晚倒牌只有第一晚有遗言。
三、常用术语(记一下会提升游戏效率和游戏体验)
金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。
银水:女巫用救过的疑似好人为银水。
查杀:指预言家验的人是狼,则视为查验到了狼,称查杀。
跳:指声称自己是某一种身份牌。
对跳:有2个或2个以上的人跳同一个身份牌,称之为对跳。
悍跳:比较强悍的假认某种身份牌,不会中途不认(一般指那种狼悍跳预言家,永远不会脱掉衣服的那种跳法)
对刚:与对跳差不多,双方都是比较强硬的态度认同一个身份。
表水:就是发言的时候要把自己的逻辑和行为原因聊清楚,尽力说清楚自己的身份去洗脱嫌疑。
前置位:前半段位置发言过的人。(你前面的人)
后置位:后半段位置发言过的人。(你后面的人)
归票位:最后发言的位置。
半归票位:倒数第2个发言位置。
PK:意思是让两个玩家或两个以上的玩家发言做比较选出最差的那个人(听不听就是其它人的事情了)
首刀:第一个夜里狼人的刀法。
自刀:指狼人晚上自己杀的自己。
刀法:狼人晚上统一要刀一个号码的行为逻辑。
盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下女巫使用毒药。
平安夜:晚上没有人死亡的情况
同验同杀:预言家刚好验的玩家被刀死。
过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走/带走:指猎人使用的技能然后谁被猎人开枪带走。
票死/投死:白天放逐投票被举票最多而出局的。
骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
绑票/冲票:团结一致一起举票同一个人的行为。
分票:指没有统一举票同一个 人的行为。
归票:号召一起举票同一个人的行为。
反水:反叛某个阵营的行为(一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,反对他的行为叫做反水)
抿:试探猜测某个身份的行为。
踩:指出某个玩家发言不好的地方,认为他是狼。
污:诬陷某个玩家什么地方不好的行为。
捞:捞起某个发言不好可能被抗推的玩家,避免被抗推的发言行为。
划水:发言没有什么营养的行为。
贴脸:指影响游戏公平的发言,具体可以是“情绪发言、担保发言、不文明发言”等等不保持游戏公正的发言行为。
自爆/认狼/BOOW:承认自己是狼然后让法官终止发言进入夜晚。
遗言:死后的发言。