《王国保卫战 复仇》敌人图鉴(最新到万圣支线)
复仇敌人的血量随着难度变化有固定的比值:休闲,普通,老兵,不可能难度,敌人的血量上限分别为0.8X,1.0X,1.2X,1.35X
复仇当中好多敌人是多段攻击,攻速一栏括号内数据是每段攻击之间的间隔和每轮攻击之间的数据总和
人类伐木工?Human Woodcutter
没有他们砍不到的树,可以说他们的伐木技术无与伦比。
生命20/25/30/33 ??攻击近战物伤1-3 ?攻速1.0 ?护甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代价1 ?赏金5
出场:维兹南的塔
人类工人Human Worker
体格健壮的挥铲者,无论是造东西还是敲敌人的头都十分麻利
生命40/50/60/67 ??攻击近战物伤4-6 ?攻速1.0 ?护甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代价1 ?赏金8
出场:维兹南的塔
矮人守卫?? Dwarf Bruiser
栖居于地底,擅长用利斧将敌人劈成两半
生命24/30/36/40 ??攻击近战物伤2-4 ?攻速1.0 ?护甲0 ??魔抗0 ?移速中30 ??代价1 ?赏金3
出场:矮人之门,老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座
解说:相当于哥布林的存在,炮灰
战锤守卫? ?Warhammer Guard
矮人帝国的守卫,抵抗入侵者和各种威胁的第一道防线
生命56/70/84/94 ??攻击近战物伤5-7 ?攻速1.0 ?护甲20? ?魔抗0 ?移速中33 ??代价1 ?赏金8
出场:矮人之门,老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座
解说:相当于一代兽人的存在,低甲小怪,不过这10点护甲有和没有一样的
发条蜘蛛? Clockwork Spider
矮人用来探索和在帝国境内巡逻用的小型发条蜘蛛
生命32/40/48/54 ??攻击近战物伤2-3 ?攻速1.2 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速快90 ??代价1 ?赏金3
出场:老城回廊,卡赞矿区(战役英雄),金色酿酒坊(战役),发条厂(战役),博古尔王座(战役)
解说:发条蜘蛛移速很快,注意拦截,矮人关偷家王
利齿机器人 Chomp Bot
体型小巧的机器,专门负责帮矮人完成每天的工作,以及用液压爪抵挡敌人
生命96/120/144/162 ??攻击近战物伤6-10*3 ?攻速1.6(1.2+0.2+0.2) ?护甲20?? 魔抗0 ?移速中39 ?代价1 ?赏金15
*普攻三连击
*生命降低为0时处于瘫痪状态倒地暂时不给赏金,7秒后彻底散架死亡,此时才会给赏金(如果最后一击是炮击或者死于秒杀则直接判定死亡,给予赏金)
出场:老城回廊,卡赞矿区,金色酿酒坊(战役英雄),发条厂,博古尔王座
解说:威胁较高的小怪,普攻三连击前期开荒很容易咬死维鲁克,生命归零不会立刻死亡,而是一段时间后爆炸,爆炸后才能获得金币,数量多了和工程师有配合很麻烦
自行飞车? Cyclopter
飞在空中的神奇玩意儿,用来跨越主要战场,打击敌军后方
生命32/40/48/54???攻击无??攻速无 ?护甲0???魔抗0??移速快55???代价1??赏金6
*飞行
出场:卡赞矿区,金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座(战役)
解说:这应该是全代生命最低的飞行敌人了,法师和箭塔对空都能打
锡须枪手? Tinbeard Gunman
持巨型燧发霰弹枪,能喷出巨大的火球,能隔着安全的距离作战,以便造成更多的伤害
生命96/120/144/162 ?攻击近战物伤9-13/远程物伤10-16 ?攻速近战2.0/远程1.3 ??护甲0 ?魔抗0? 射程280 ?移速慢33 ?代价1 ?赏金12
出场:卡赞矿区(战役英雄),金色酿酒坊(战役英雄),发条厂,博古尔王座
解说:战力远不如一代的暗影弓手,但是远程攻击就是很烦,建议还是英雄和援兵堵住打死
灰须工程师? Smokebeard Engineer
技艺精湛的工程师,转瞬之间就能修理和维护好复杂的机器
生命192/240/288/324 ?攻击近战物伤8-12 ?攻速1.0 ??护甲40? 魔抗0 ?移速中36 ?代价1 ?赏金24
*修复一个损坏的机器人或者机甲,需要5秒,机器人修复后满血,机甲修复后拥有25%血量
出场:卡赞矿区(战役),金色酿酒坊(战役),发条厂,博古尔王座
解说:主线前期的麻烦敌人,会远程修复倒地的机器人和机甲,注意用英雄和援兵拦截,别让他接近机器人和机甲
采石工 Quarry Worker
丧心病狂的矿工,爱挖土爱的死去活来,经常能穿越地下隧道,寻获一流的矿藏。
生命64/80/96/108 ?攻击近战物伤10-14 ?攻速1.0 ??护甲0 ?魔抗0? 移速慢30(陆地)/快90(遁地) ?代价1 ?赏金8
*挖地快速移动 ,持续5秒,出地1秒,被拦截后无法遁地,但靠近我方防守点以后不再遁地
出场:金色酿酒坊,发条厂(战役钢铁),博古尔王座(战役)
解说:类似前线的沙虫,但是沙虫一旦被士兵拦住就会被打到死,采石工固定露头1秒然后马上遁地,只能守家策略来打
硫之炼金术师?Sulfur Alchemist
才华横溢的炼金术师,能用药水治疗友军,扫平敌人。
生命128/160/192/216 ?攻击近战物伤5/远程法伤16-24 ?攻速近战1.0/远程1.5 ??护甲0 ?魔抗80 射程300 ?移速中33 ?代价1 ?赏金16
*投掷一瓶治疗药水,治疗一名友军60点生命,CD5秒,但是对于发条蜘蛛,利齿机器人和矮人机甲无效
出场:金色酿酒坊,发条厂,博古尔王座
解说:一代和前线的前期治疗系敌人(萨满,沙漠幽魂)都是群体治疗,这个只能单体治疗,但威胁性依然不低,远程法伤非常烦
石须地卜师 Stonebeard Geomancer
地卜师战斗时能变形成石头,挡下成吨的伤害。
生命400/500/600/675 ??攻击近战物伤34-50 ?攻速1.2 ??护甲0 ?魔抗0 ?移速慢21 ?代价1 ?赏金50
*被敌人拦截时变身强化,生命提升为原来的3.3倍(1320/1650/1980/2228),当他脱离战斗后恢复(假如变身期间受到99点伤害,变身解除后血量只减少了30点)
出场:金色酿酒坊,发条厂(战役英雄),博古尔王座
解说:矮人王国的敌人机制很有创新,这个石须地卜师就是专门克制兵营的,不要拿拦截单位去挡这东西,否则这东西变身强化就更难杀死,建议准备几个伤害稍高的塔(推荐炼狱法师,有秒杀的黑弓)来处理
机械矮人 MK-9? MechaDwarf MK.9
攻城利器,由全帝国最出色的驾驶员负责操纵,势大力强,能粉碎整支军队
生命960/1200/1440/1620 ?攻击近战物伤40-60 ?攻速1.2 ??护甲70? 魔抗0? ?移速很慢18 ?代价2 ?赏金80
*震击:对附近敌人造成80点范围物伤,范围120 ?CD12秒
*与利齿机器人同样,血量降低到0时陷入瘫痪状态倒地,此时不给赏金,9秒后彻底散架死亡,奖励赏金(同样的,如果最后一击是炮击或秒杀也会直接死亡)
出场:发条厂,博古尔王座
解说:复仇里出现的第一个大怪,较高的血量,高甲,较高的攻击,移速很慢,金王BOSS波上路会有不少矮人机甲,使用火法是个很好的选择,当然,黑弓秒杀也是不错的选择
BOSS金王博古尔??Bolgur
矮人之王,掌握巨额的财富和过人的智慧,因此成为了统治者的合适人选,还驾驶着一部巨型机甲
生命5600/7000/8400/9450 ?攻击近战炮伤75-100*2 ?攻速1.5(1.0+0.5) ??护甲0? 魔抗0 ?移速慢15 ?代价∞ ?赏金0
*近战普攻是范围炮伤二连击,范围120
*发射4枚导弹,优先选择英雄作为目标,每发造成100-150点范围炮伤 范围90 ?CD25秒
出场:博古尔王座(战役)
解说:开荒时最麻烦的BOSS,因为当时我方的塔弱,所以较难对付,主要策略是堆火法,并且用兵营堵住其他路来的工程师和机甲
北国野人 Northern Wildling
为了炫耀自己的胆量,这群勇士仅披着聊胜于无的护甲就上了战场
生命100/125/150/168??攻击近战物伤12-18??攻速1.0???护甲20? 魔抗0??移速中33??代价1??赏金12
出场:北国人前哨站,冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:常见的杂鱼敌人,随意处理
北国女猎手? Northern Huntress
箭法精准的猎手,能以不可思议的速度向敌人投掷飞斧
生命96/120/144/162 ?攻击近战物伤8-10*2/远程物伤8-10*2 ?攻速近战0.63(0.5+0.13)/远程0.76(0.5+0.26) ??护甲0 ?魔抗0? ?射程320 ?移速中36 ?代价1 ?赏金10
出场:北国人前哨站,冰冻激流(战役英雄),北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役),冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:攻速很快的刮痧师傅,只能靠数量来形成威胁,一多起来对兵营单位威胁较大,当然这么脆的身板也是随便处理
冰蓝飞龙 Blue Wyvern
由冰川飞龙所生,能快速飞跃敌方阵线,寻觅唾手可得的猎物
生命80/100/120/135 ?攻击无 ?攻速无 ??护甲0 ?魔抗0 ??移速快60 ?代价1 ?赏金14
*飞行
出场:北国人前哨站,冰冻激流(战役钢铁),北国人村庄(战役),龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役)
解说:实力一般的飞行敌人,跟一代石像鬼差不多,但是复仇可没有一代对空这么猛的援兵,冰蓝飞龙大堆来的时候也是麻烦的事情,暗影弓手注意防空
冰河狼? Glacial Wolf
用冰霜魔法创造出来的狼,是一种危险的生物,死亡时会自爆,形成一阵寒冷的暴风。
生命88/110/132/148 ?攻击近战物伤8-12 ?攻速1.5 ??护甲0 ?魔抗50? 移速快70 ??代价1 ?赏金10
*死亡时有30%冰冻附近最多2名敌人,持续2秒??范围100
出场:北国人前哨站(战役英雄),冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴
解说:当做是有冰冻的座狼就行,冰冻是概率的但真的被冻住了也是麻烦事
北国狂战士? Northern Berserker
怒火熊熊,只要一转起来,周围所有人都要粉身碎骨。
生命360/450/540/607??攻击近战物伤18-24*2??攻速1.36(1.2+0.16)???护甲0??魔抗0??移速中36??代价1??赏金30
*范围攻击
出场:冰冻激流(战役英雄),北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役),冰川飞龙巢穴(战役)
解说:原型是一代蛮子兵营,只会用旋风斩了结果伤害还更低了,随便拖一下就能杀
纳诺克战熊 Nanoq Warbear
身披护甲的北极熊,恢复力超强,能利用敌人蓄力抢占先机。
生命600/750/900/1012??攻击近战物伤20-30*2??攻速1.8(1.5+0.3)???护甲60? 魔抗0??移速慢24??代价2??赏金65
*冲锋,移速变为原来的210%,持续4秒 CD10秒
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:威胁性较高的中大型敌人,1000血中甲,还有加速冲锋,攻击还不低,加速可以靠熔炉普攻打断,主要对付策略还是靠法师塔解决(有了死灵墓马上就舒服了)
顶级掠食者? Apex Stalker
整座山上最凶残的掠食者,死亡时会留下一块顶级碎片
生命240/300/360/405 ?攻击近战物伤10-12*2 ?攻速0.7(0.5+0.2) ??护甲0 ?魔抗80? 移速快65 ?代价2 ?赏金40
*死亡生成一个顶级碎片
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:死亡产生的小碎片速度很快,稍有不慎就会进家,配合冰河狼和冰蓝飞龙异常烦人,高魔抗移速还快,建议用兵营拦住配合火箭骑士和熔炉输出
顶级碎片? Apex Shard
这些碎片依然保留着过去的要素,能坚持奋战到最后一刻
生命64/80/96/108 ?攻击近战物伤6-9 ?攻速0.5 ??护甲0? 魔抗80? 移速快80 ?代价1 ?赏金0
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:主线当中只会被寒冰女巫和顶级掠食者召唤出来,移速很快,应对措施是熔炉,黑骑拦截性价比低而且处理慢
寒冰女巫??Ice Witch
神通广大的女巫,能用冰雪创造生命,没有她们冻结不了的敌人
生命100/250/300/337? ?攻击近战物伤12-18/远程法伤30-42???攻速近战2.0/远程2.0 ??护甲0 ?魔抗80???射程340? ?移速中24? ?代价1 ?赏金50
*未被拦截时召唤顶级碎片 CD8秒
*远程攻击有50%冰冻敌人1秒
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:复仇当中少见的血量不受难度制约的敌人(休闲难度只有100血)召唤碎片,远程法伤普攻冰冻,非常烦人,建议直接让英雄和援兵堵门处理掉
飞纵龙? Leap Dragon
维京人骑在龙上,能在短时间内飞跃敌人。
生命176/220/264/297 ?攻击近战物伤18-26? ?攻速1.0???护甲40? 魔抗0? ?移速中39? ?代价1???赏金20
*短暂飞行 持续2秒,飞行期间移速变为原来的180%,每次起飞和降落时都会有0.5秒的无法选中状态? ?CD5秒
出场:北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:功能有点类似于一代恶魔支线的贪食魔,飞纵龙在起飞和降落时短暂的无法选中是个比较恶心的设计,贪食魔必须是遇到士兵拦截才会起飞,但是飞纵龙是有规律的行走和飞行,不过这关已经有死灵墓了,就可以用死灵墓来对付之后的护甲敌人了
女武神 Valkyrie
死灵世界的守护者,能复活上一战中倒下的友军
生命320/400/480/540 ?攻击近战物伤28-42 ?攻速1.0 ?护甲70??魔抗0 ?移速中36 ?代价1 ?赏金35
*复活阵亡的友军为尸鬼(包括北国野人,北国女猎手,北国狂战士)CD1秒? ? 但一次最多复活3人
出场:北国人村庄,龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:相当于高护甲版的前线血祭巫医,但是召唤出来的东西可相差太远了,野蛮人僵尸比原来的野蛮人更加凶猛,这边女武神和尸鬼就能只能靠高护甲高魔抗混合来稍微恶心一下人了
尸鬼? Draugr
被魔法力量复活的阵亡部队,奋起只为最后一战
生命120/150/180/202 ?攻击近战物伤6-9 ?攻速1.2 ?护甲0 ?魔抗80? 移速慢24 ?代价1 ?赏金0(雪山支线10)
出场:北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰,深入群山,冰冻王座
解说:没啥好说的炮灰,主线尸鬼0金币,因为全是召唤物,在雪山支线作为杂兵大量出现,骚扰者能屠宰一大片
霜巨人 Frost Giant
这些巨人生长在风刀霜剑的群山之中,为求生存,养成了皮糙肉厚的强健体格
生命1120/1400/1680/1890 ?攻击近战物伤125-150 ?攻速2.0 ?护甲60? 魔抗0 ?移速慢20 ?代价2 ?赏金90
出场:龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:雪山的大型敌人,推荐用死灵墓进行消耗,也可以试试火法的爆发,复仇的大型敌人普遍血量不高而且移速还很慢,没有太难对付的
斯维尔德鲁伊 Svell Druid
山的魔力在他们的血管中涌流,足以凭自己的能力冻结整座城镇
生命440/550/660/742 ?攻击近战物伤20-30/远程物伤35-50 ?攻速1.0/3.0 ?护甲0 ?魔抗60? 移速慢20 ?代价2 ?赏金50
*冰冻我方防御塔4秒CD12秒
出场:龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役),冰冻王座(战役)
解说:这东西…真的不是冰瓜投手吗?虽然有个封塔,但是可以直接点爆解除,总之拉的很,远程伤害也不高,随便来个物理输出手段都能随便杀
BOSS冰川飞龙之母?Jokull
飞龙之母,群山之炉,她的体型极其庞大,力量也浩瀚无边。
生命50000(Steam图鉴里的数据) ?攻击远程炮伤120-250? 攻速无?? 护甲无??魔抗无 ?移速无 ?代价0 ?赏金0
出场:冰川飞龙巢穴(战役)
*它不能被塔攻击。
*角钉雨:向空中发射2/2/3发角钉,对敌人造成120-250点炮伤,冷却16/12/12秒,随着生命值的降低技能有所强化。
*冻结吐气:对左前方或右前方吐气,冻结敌方的塔和单位3秒,塔可通过点击3次解冻;若生命值为一半以下,则会对前方大范围吐气,冻结最多6座塔,冷却16/12/12秒。
击败它的唯一办法是地精空投的两门特殊大炮,一旦一门大炮准备好了,点击它向冰川飞龙之母开火,需要轰击4/5/6/7次。
解说:设计是挺有新意的,但是这不能改变这BOSS拉的事实,这BOSS只要不点击大炮一直留着就能刷成就当无尽玩,BOSS没啥威胁性,小心大批的小怪就行,后面左路霜巨人海不好搞
新兵 Recruit
利尼瑞亚王国的新兵,急于显露自己的本事,好向国王尽忠
生命160/200/240/270 ?攻击近战物伤13-19 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代价1 ?赏金16
出场:欧帝尔农田,银橡森林岗哨,洛扎贡之城(战役英雄),逐光者营地,迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:鬼知道玩家叛变后利尼雷亚王国的士兵到底发生了什么,现在这么猛,不过这新兵还是逊的很,杂鱼而已,照样是炮灰的命
仆从 Footman
战斗经验丰富的士兵,穿戴了全套护甲,背负着不止一场战斗,利尼瑞亚军的脊梁。
生命216/270/324/364 ?攻击近战物伤15-25 ?攻速1.0 ?护甲30? 魔抗0 ?移速中36 ?代价1 ?赏金24
出场:欧帝尔农田,银橡森林岗哨,洛扎贡之城,逐光者营地,迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:不可能难度下这东西能把我4级裸塔骚扰者打死…不过充其量也只是有护甲,稍微比新兵肉点的炮灰
农民? Farmer
这些农民一心保家卫国,甘愿拿起手头的一切工具作战
生命64/80/96/108(其他)144/180/216/243(大汉) ?攻击近战物伤1-2*3(老汉)/6-10(其他)/12-17(大汉) ?攻速1.4(老人1.0+0.2+0.2)/1.0(其他)/1.5(大汉) ?护甲0 ?魔抗0 ?移速中33 ?代价1 ?赏金0
出场:欧帝尔农田(战役英雄)
解说:出怪口比较靠后,注意防守即可
猎鹰 Hunting Eagle
行动迅速的猎手,能飞跃整个战场,在敌后攻击战略目标
生命72/90/108/121 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速快66 ?代价1 ?赏金10
*飞行
出场:欧帝尔农田,银橡森林岗哨(战役英雄),洛扎贡之城(战役),逐光者营地(战役英雄),迪纳斯城堡(战役)
解说:移速比较快,血量还比冰蓝飞龙更高的飞行敌人,不过2座3级骚扰者肯定还是能顶的下一条路的猎鹰的
看门狗 Watchdog
受过专门训练,用来在战场上辅助军队的狗,是一种行动迅速,性情凶猛的动物,牢记着要把敌人撕得粉碎的命令。
生命64/80/96/108 ?攻击近战物伤14-22 ?攻速1.0 ?护甲0? ?魔抗30? ?移速84 ?代价1 ?赏金12
出场:欧帝尔农田,银橡森林岗哨(战役),洛扎贡之城(战役),逐光者营地(战役),迪纳斯城堡(战役)
解说:这东西的移速也很快,不过这看门狗也就一代座狼的战力了,注意拦截
部队上尉? Troop Captain
骁勇善战的精英士兵,通常负责训练军中的新兵。
生命400/500/600/675 ?攻击近战物伤30-45 ?攻速1.5 ?护甲60? 魔抗0? ?移速慢24 ?代价 ?赏金36
*将1名新兵提拔成仆从同时治疗70点生命,被提拔成仆从的新兵死亡只掉落16金币? CD6秒
出场:欧帝尔农田,银橡森林岗哨(战役英雄),洛扎贡之城(战役英雄),逐光者营地,迪纳斯城堡(战役英雄)
解说:猛男咆哮强化新兵,威胁一般般,本身属性一般,随便法伤手段都能打倒
乔·詹金斯? Joe Jenkins
超越了人类的农夫,是火车王的兄弟
生命1200/1500/1800/2025 ?攻击近战物伤32-48 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代价1 ?赏金100
*每隔5秒召唤2只绵羊(处于拦截状态则不能召唤)
*四连击 连击面前的单个敌人4次,每次造成16-24物伤 CD12秒
出场:欧帝尔农田
解说:你们要的草叉战神,这东西属性还挺高的,然而除了个召唤也没啥能力了,不过战力应该已经超过利尼雷亚王国85%的士兵了(发现这货能稳杀圣骑士,部队上尉和持盾守卫)
绵羊霸三 Baa San
由乔·詹金斯召唤的绵羊战士
生命88/110/132/148 ?攻击近战物伤13-19? ?攻速1.0? ?护甲0 ?魔抗0 ?移速中40 ?代价1 ?赏金0
出场:欧帝尔农田
解说:新兵攻击力的绵羊……好家伙
艾莉瑞雅·巡风???Alleria Swiftwind
她带领着精灵们守卫着银橡森林,会像前线亵渎森林的南瓜骑士那样时不时出来骚扰我方,
生命400/500/600/675 ?攻击远程50-60 ?攻速5.0 ?护甲0 ?魔抗0? ?射程几乎全屏 ?移速瞬移 ?代价0 ?赏金0
*每次出现都会召唤精灵游侠,当艾莉瑞雅生命降低到0的时候,她将不会再次出现
出场:银橡森林岗哨(战役)
解说:伤害性一般但侮辱性极强,无视就行
虔诚的祭司 Devoted Priest
将整个人生都奉献给了教会,一心向善,他们会前往战场,保护并治疗友军
生命200/250/300/337 ?攻击近战物伤2-4 ?攻速1.0 ?护甲0? 魔抗50??移速中36 ?代价1 ?赏金45
*治疗附近生命低于80%的友军15%最大生命值? CD3秒
*附近友军获得魔抗光环(增加50点魔抗)
出场:银橡森林岗哨,洛扎贡之城(战役英雄),逐光者营地(战役英雄),迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:可以看作是前线巫医和精神萨满的合体产物,攻击跟没有一样,治疗对于血量较高的来说还行但是对于血少的就跟没有一样,不过治疗不能治疗自己,所以很容易死
精灵游侠? Elven Ranger
这群精灵在艾莉瑞雅·巡风的率领下,充当森林的守护者,能够及时发现任何入侵者的行踪。
生命240/300/360/405 ?攻击近战物伤26-38/远程物伤5-10*3 ?攻速近战1.0/远程1.5 ?护甲0 ?魔抗30? 移速中42 ?代价1 ??赏金40
出场:银橡森林岗哨,洛扎贡之城,逐光者营地,迪纳斯城堡
解说:我可以说这东西算丢脸的了,远程三连发还不如一代时候一发,拿骚扰者跟他们中门对狙很好玩
矮人狮鹫火炮? Gryphon Bombardier
骑在狮鹫上的矮人,能用强力炸药轰击敌人,以避开敌人的锋芒。
生命224/280/336/378 ?攻击远程炮伤15-30 ?攻速0.8 ?护甲0 ?魔抗0? 射程250???移速中33 ?代价1 ?赏金30
*飞行
*范围攻击 范围100
出场:银橡森林岗哨,洛扎贡之城(战役),逐光者营地(战役英雄),迪纳斯城堡(战役英雄)
解说:虽然伤害不是很高,但是毕竟炮伤,多起来黑骑也顶不住的,随便什么对空手段都可以处理这种移速较慢还没双抗的飞行敌人
奥术法师? Arcane Magus
精通奥术,能使用体内的原始力量吹飞一切胆敢违抗他们的人
生命440/550/660/742???攻击近战物伤12-24/远程法伤14-21*5? ?攻速近战1.0/3.0? ?护甲0?? 魔抗80???射程300 ?移速中33 ??代价1 ?赏金60
*远程范围法伤 ?范围120
*传送4-10名友军向前瞬移25个节点 ? CD12秒
出场:洛扎贡之城,逐光者营地,迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:奥术你秒杀怎么没了?不过说实话这个三秒一次的群伤可比一个长CD的秒杀有用多了,传送也不算什么太恶心的能力,不就是把友军送上去白给吗?
高阶魔法师? High Sorcerer
玩魔法的巫医,骑在巨型傀儡身上,魔杖轻轻一挥便能将敌人变形
生命1400/1750/2100/2362 ?攻击近战物伤60-90 ?攻速1.4 ?护甲60? 魔抗0? 移速慢18 ?代价2 ?赏金120
*范围攻击?范围120
*将一名非英雄敌人变成绵羊?CD10秒
出场:洛扎贡之城,逐光者营地,迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:王国篇的劲敌,比一代的土元素凶太多了,这东西还是老规矩,让死灵墓策反去消耗,石像鬼和黑骑都是挡不住这货的,难得来了个普攻稳定群伤的大怪了
绵羊 Sheep
生命28/35/42/47 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲0 ?魔抗0??移速中30 ?代价1 ?赏金2
*不可阻拦,可以直接点死
出场:洛扎贡之城,逐光者营地,迪纳斯城堡,古代城门(战役英雄),众河之城(战役英雄),龙之力
解说:小马哥那关钢铁模式刷成就【能力无限】就拿羊群刷,太爽了
火枪手 Musketeer
枪法娴熟,手持高档猎枪,能远距离干掉看似不可一世的劲敌
生命144/180/216/243 ?攻击近战物伤8-12/远程物伤30-45 ?攻速近战1.0/远程1.2 ?护甲0 ?魔抗0 ?射程400 ?移速中36 ?代价1 ?赏金18
*狙击? 对单个敌人造成90-120物伤,20%秒杀目标??射程700 ?CD5秒
出场:逐光者营地(战役英雄),迪纳斯城堡
解说:这东西射程是挺远的,但是跟前线蜥蜴人狙击手比还是拉了,不过这东西有时候稍不注意就把我英雄狙死了,很难受,还好这火枪手的血量比新兵还低,要是这东西有步兵肉度肯定得恶心死一群人
圣骑士? Paladin
受过专门训练的神圣勇士,既懂得战争的艺术,也能运用神界力量,荡平帝国内的一切邪魔外道。
生命600/750/900/1012 ?攻击近战物伤36-54 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗60? 移速中30 ?代价1 ?赏金50
*神圣打击 造成70-90范围物伤(最多伤害5名敌人)?CD5秒
*激励 使附近友军获得30%攻击加成的buff? 持续4秒 CD12秒(但是实战很少看到)
出场:逐光者营地,迪纳斯城堡
解说:我也没见过这东西使用增伤啊,就当做是个不存在的技能好了,拍地板比一代的时候靠谱多了但是圣骑士的高护甲没了,换成了中魔抗,圣光术回血没了,以前还能扛得住黑弓和黑骑(黑屠),现在连这俩都打不过了,属实丢脸
傀儡屋? Golem House
它让搬家变得前所未有的简单
生命1600 / 2000 / 2400 / 2700 ?攻击近战物伤30-60*2 ?攻速3.1(2.5+0.6) ?护甲0 ?魔抗0 ?移速慢16 ?代价3 ?赏金150
*由马格纳斯召唤,总共三只(分别出现在6/10/14波)
出场:洛扎贡之城(战役)
解说:看着感觉伤害很高,实际因为攻速慢的问题dps才29,后置点满连射的骚扰者随便杀
持盾守卫? Shieldbearer
战场上的前锋,只要用护盾挡住自己的身体,就能中止一切攻击
生命800/1000/1200/1350 ?攻击近战物伤40-50 ?攻速1.3 ?护甲90 ?魔抗0 ?移速慢25 ?代价1 ?赏金80
*被阻挡时护甲由90变成0
出场:逐光者营地(战役),迪纳斯城堡
解说:模仿了暮光复仇者但是极度失败的产物,被阻挡了直接0护甲,丢脸东西,随便拦一下怎么打都能随便杀
神圣骑兵 Cavalier
一种圣骑士,胯下的马儿又快又壮,能借助敌人蓄力,轻松抵达敌后阵线
生命176/220/264/297 ?攻击16-24 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗0? 移速中35 ?代价2 ?赏金20
*冲锋:冲锋2秒,期间移速为200%,无法被拦截并对沿途的敌人造成16-24点物理伤害,CD4秒。
*死亡生成一只圣骑士
出场:逐光者营地(战役),迪纳斯城堡
BOSS逐光者杰拉德? Gerald Lightseeker
最早的利尼瑞亚勇士,不过这可是在侵略,他好像也太放松了
生命5600/7000/8400/9450 ?攻击近战炮伤120-180 ?攻速1.0 ?护甲70??魔抗0 ?移速慢16 ?代价∞ ?赏金0
*圣光术 当爵士生命低于50%会回复自己200点生命,低于25%会回复500点生命
*当爵士附近至少出现2名友军时,他会激励友军,友军们在5秒内获得80点护甲,CD9秒
出场:逐光者营地(战役)
解说:爵士你堕落了,有跟没有一样的回血,炮伤大宝剑就离谱,单体攻击就是他的致命问题,使劲扔强盗雇佣兵堵他就行,配合一两座法师塔随意杀
战场运输车 War Wagon
一种攻城载具,能确保车上乘坐的士兵安然无恙,有点像小丑坐的车,但远没那么逗。
生命640/800/960/1080 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲0 ?魔抗0??移速慢14 ?代价3 ?赏金100
*无法阻拦
*免疫任何秒杀和控制
*每9秒产生3个仆从(击杀没有赏金)
出场:迪纳斯城堡(战役)
解说:这运输车已经是小BOSS的排面了,但是实力属实丢脸,移速很慢,碾人没伤害,血量不高防御没有,召唤的还是三个炮灰,像是纯搞笑的(“小丑坐的车,但远没那么逗”)
BOSS骑士楷模?Paragon
攻防两方面能力均登峰造极的勇士,手持一把战锤,足以把周围所有敌人敌人化为尘埃。
生命3600/4500/5400/6075 ?攻击近战炮伤160-180 ?攻速1.0 ?护甲60? 魔抗40? 移速慢 ?代价∞ ?赏金250
*范围攻击 范围150
*蓄力重击(可以被大恶魔的震地波打断)造成1000点范围物伤并击退敌人???CD10秒
出场:迪纳斯城堡(战役)
解说:基本情况下要打三只这东西,前置死灵墓,火法这些法师塔来对付即可(虽然是双抗但是魔抗比护甲低),注意大恶魔技能释放的时机
阿奴瑞追猎者 Anurian Chaser
这些猎人身手敏捷,腿脚强健,能越过敌人头顶,制造毁灭性伤害。
生命144/180/216/243 ?攻击近战物伤16-20 ?攻速1.0 ?护甲50? 魔抗0 ?移速中35 ?代价1 ?赏金16
*跳跃 造成60点范围物伤 ?CD5秒
出场:玛吉尼西亚海岸,阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:从青蛙支线更新开始,掷骨者就开始吃瘪了,复仇开服时期被捧上天的“神塔”,在青蛙第一关就被小跳蛙教训了一顿,小跳蛙数量多,跃击很容易踩死骚扰者等拦截单位,多起来连黑骑都顶不住,无氪打追猎者建议用熔炉和火法,死灵墓伤害不够,缺少群伤,面对大批追猎者非常无力,另外就是要少放兵营
阿奴瑞看守者?Anurian Warden
为保护教团法师而苦练终身的勇士,凶狠残暴,适应力强,会不计一切代价的阻止外敌入侵。
生命480/600/720/810 ?攻击近战物伤30-50 ??攻速1.0 ?护甲80? 魔抗0? 移速慢25 ?代价1 ?赏金55
*可以被注魔获得护盾,抵抗200点伤害
出场:玛吉尼西亚海岸,阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:只能用法塔对付,而且还是成群结队的来,还可以被加护盾,这个护盾是永久存在的,受到200点伤害才会消失,多数情况下比一代恶魔领主的盾要恶心,不过看守者移速慢,火法肯定能杀,注意隔开后面的注魔师,但注魔师施法距离比较远,是个较大的问题
水晶翼蛇龙 Crystal Amphitere
经过进化的魔龙,可与水晶相融合,易受魔力影响,飞行时能运用魔法能量达到巅峰速度
生命56/70/84/94 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速快60 ?代价1 ?赏金7
*飞行
*被注魔后移速暴增
出场:玛吉尼西亚海岸(战役英雄),阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:虽然血很少,但是移速很快,被注魔师加速后飙车移速非常恐怖,对空基本交给骚扰者就行
阿奴瑞注魔师 Anurian Infuser
阿奴瑞奇术学徒,能给盟友注魔,造成强力影响
生命200/250/300/337 ?攻击近战物伤11-15/远程法伤22-30 ?攻速近战1.0/远程1.5 ?护甲0? 魔抗60??射程300 ?移速中35 ?代价1 ?赏金30
*魔力注入 向阿努瑞守望者注入魔力,使其获得可抵挡200点伤害的护盾;向水晶翼蛇龙注入魔力,使其移速变为原来的200%,持续2秒,给蓝水晶注魔5秒后使我方一座塔封锁12秒??CD5秒
出场:玛吉尼西亚海岸,阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:恶心程度可不比前线蓝色风暴差,虽然是个脆皮法师,但是施法范围远,最好出来就直接杀死,这东西无论是遇到看守者还是飞蛇都会形成较大的威胁
阿奴瑞博学者 Anurian Erudite
这些阿奴瑞人知识浩瀚,睿智绝伦,需要大量魔力储备,并吸收其他学徒的能力,以便释放强力咒术。
生命400/500/600/675 ?攻击近战法伤28-42/远程法伤42-64? ?攻速近战1.0/远程2.0? ?护甲0? ?魔抗80? 移速慢30????代价1? ?赏金60
*移动时可以堆叠最多3个魔法弹
*靠近通灵师时伤害提升为80-120
出场:阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:跟通灵师靠近后伤害提升非常高,远程法伤对于黑骑和石像鬼非常致命,也很容易打死骚扰者,推荐把骚扰者移到长着金蛋的石像旁边,点一下可以令附近的友军无敌一段时间,硬吃好多发魔法弹
阿奴瑞通灵师? Anurian Channeler
阿奴瑞奇术学徒,能制造出一层强力魔法光晕,照耀附近的盟友,增强他们的实力
生命240/300/360/405 ??攻击近战法伤28-42/远程法伤25-35 ?攻速近战1.0/远程1.2 ?护甲0? 魔抗60? 射程250 ?移速中33 ?代价1 ?赏金25
*给附近的博学者攻击加成,水晶毁灭者25点护甲加成 影响范围200
出场:阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:几乎就一近战法师,不过这个比注魔师好对付的多,施法范围短,移速较快,很容易越过博学者和水晶毁灭者导致加成不到,然后被集火杀死
水晶毁灭者? Crystal Demolisher
通体以魔法水晶制成的傀儡,一旦汇聚起足够的魔力,便有毁天灭地之能,所到之处威不可当。
生命1120/1400/1680/1890 ?攻击近战物伤135-240 ?攻速2.5 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速慢16 ?代价2 ?赏金80
*靠近通灵师获得25点护甲加成,可以叠加(最高100点)
*死亡自爆造成300点范围物伤 ?范围100
出场:阿奴瑞人广场,贤者池塘
解说:面板攻击很高,连四级黑骑都接不住5下,但是这东西血量低,没双抗,移速还慢,根本摸不到敌人,所以威胁性很低,基本可以当做是个来送钱的,注意别碰上通灵师;自爆?这东西有自爆技能吗我都没注意到。
BOSS贤者伯力克斯?Polyx the Wise
阿奴瑞人中最为睿智的一位,由于身躯太过庞大,只有借助自己那无与伦比的魔力才能移动,小心别被他吞掉
生命5600/7000/8400/9045 ?攻击秒杀 ?攻速0.33 ?护甲0 ?魔抗0? ?移速很慢8 ?代价∞ ?赏金0
*瞬移?在到达地图三分之一长度时进行第一次传送到下路,到达地图三分之二长度时进行第二次传送回上路
*群体秒杀
出场:贤者池塘(战役)
解说:这个BOSS技能相当的简单和无脑,群体秒杀+瞬移,单纯比较肉而已,不过这BOSS强度比后面的冰雪女王和鬼王兄弟稍微高些,毕竟群体秒杀,血量还高
雪傀儡 Snow Golem
一个冰雪做成的大傀儡,体内集聚了不少原始能量,虽然看起来黏糊糊的,却能造成巨量伤害,千万要小心。
生命2000/2500/3000/3375 ?攻击近战物伤60-120 ?攻速2.0 ?护甲20? 魔抗0? 移速很慢13 ?代价2 ?赏金25
*伪装成雪堆,在苏醒之前花费200金币(英雄模式里需要100金币)使用炸弹将其直接击杀
出场:击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:感觉这东西像是特地设计出来恶心玩家的,要么花200在醒直接直接炸死,要么等复活了慢慢打死只给25,本身移速还很慢,用死灵墓策反不值得,这个直接秒也可以
冰冻之心 Frozen Heart
侍奉凛冬女王的冰元素,它们威不可当,堪称北国之心
生命800/1000/1200/1350 ?攻击近战物伤35-45 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速很慢13 ?代价2 ?赏金0
*死亡生成冰冻之魂
出场:击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役),冰冻王座(战役英雄)
解说:也是移速很慢,但这东西死亡生成的冰魂可以复活,好在冰魂并不是100甲而是85甲,死灵墓那点伤害完全够用,中后期有连射的骚扰者起来了也能顶着高甲一顿爆发杀死。
冰冻之魂 Frozen Soul
掩盖在它那以冰雪和岩石制成的外壳下的真实生物
(战役和英雄模式)
生命144/180/216/243??攻击0 ?攻速无 ?护甲85? ?魔抗0 ??移速慢18? 代价1 ?赏金90
(钢铁模式)
生命160/200/240/270??攻击无? 攻速无? 护甲100? 魔抗0? ?移速慢24? 代价1? 赏金26
*如果8秒内未被击杀会满血复活成满血的冰冻之心(钢铁模式出现的则不会)
*无法阻挡,免疫一切debuff
出场:击破寒冰,深入群山(战役),冰冻王座(战役英雄)
解说:血量低,各种法师,炮塔还有点了连射的骚扰者都能杀,就是复活的时候产生的冰冻之心是满血有点恶心
冰雪收割者 Ice Reaper
极寒北地的古老精灵,可用寒如霜雪的手掌杀死敌人,再腐化其灵魂
生命360/450/540/607 ?攻击近战物伤25-35*2 ?攻速0.7(0.5+0.2) ?护甲0 ?魔抗60? 移速快50 ?代价1 ?赏金55
*将敌人杀死后产生顶级碎片
出场:深入群山,冰冻王座(战役英雄)
解说:看造型以为是法师,结果是个攻速很快的狂战士,dps极高,很容易抓死脆皮敌人,点满反甲的黑骑打这个有奇效,黑骑就喜欢这种攻速很快,单次伤害低本身还无甲的敌人,每次固定反伤45点,打冰雪收割者很轻松
凛冬领主 Winter Lord
千年的精灵,无论多么严重的伤害都不足以伤其分毫。触感冰冷,能腐蚀金属与血肉
生命720/900/1080/1215 ?攻击近战物伤50-70 ?攻速3.0 ?护甲85/0 ?魔抗0/85 ?移速中35 ?代价1 ?赏金100
*致死霜冻?攻击时附带致命的冻伤效果,每0.5秒造成10点真伤,直至敌人死亡
*抗性切换?开始时默认高护甲,随后每隔8秒切换一次抗性类型
出场:深入群山(战役英雄),冰冻王座
解说:阿斯拉,南瓜和特拉敏一个瞬移就能解除,极狗每秒30点回血完全顶得住冻伤,这东西切换抗性,就需要同时具备物理和法术输出手段用以应对
BOSS冰雪女王 The Winter Queen
刚刚挣脱枷锁的强悍生物,此刻她所记挂的事情只有一件,那就是要将王国变成千里冰封的噩梦
生命3200/4000/4800/5400 ?攻击近战物伤150-300 ?攻速2.0 ?护甲0 ?魔抗0 ?移速很慢10 ?代价∞ ?赏金0
*冻结附近塔4秒,CD6秒,点击三次可以手动解除冰冻
*周围有敌人死亡就会产生顶级碎片
出场:冰冻王座(战役)
解说:血量比蘑菇王还低的BOSS找到了,拉的很,雪山支线主力都是骚扰者,所以封塔无用,本身移速还慢,很容易被大批的骚扰者远程集火杀死,但凡这东西有个中甲都不会被揍成这样
幽魂? ghost
深受折磨的魂灵,在荒野中四处游荡,想要从这永世的苦难中寻求解脱
生命88/110/132/148 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲100? 魔抗0 ?移速中35 ?代价1 ?赏金16
*不会攻击,和雪山的冰冻之魂类似:无法拦截,免疫眩晕、减速、冻结、禁锢、恐惧、策反、变形、沉默、渔网、中毒、灼烧、持续受伤、减抗、易伤等负面状态(但是可以被传送,奥洛克大胜利)。
出场:重返腐朽森林,沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役英雄)
解说:比前线的幽魂血量更高,但赏金也提升了,漏掉的靠紫水晶补刀即可,四级的死灵墓完全顶得住幽魂群,两座基本乱杀
鬼缠骷髅??Haunted Skeleton
毫无思想的骨骸,完全听令于它们邪恶的主人
生命128/160/192/216 ?攻击近战物伤15-30 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗80??移速中35 ?代价1 ?赏金22
*死亡治疗附近鬼缠骷髅100点生命,治疗载骨机200点生命
出场:重返腐朽森林,沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役英雄)
解说:挺烦人的玩意,死亡治疗附近友军就很烦,跟载骨机混在一起攻击还更高,每死一个小骷髅载骨机就回血200点,不要用掷骨者打,分散攻击雨露均沾只会导致他们慢慢回血回上去
狼人? Werewolf
曾是威不可当的勇士,现在则变成了一群嗜血狂徒
生命448/560/672/756 ?攻击近战物伤40-60 ?攻速1.0 ?护甲0 ?魔抗25? 移速快50 ?代价1 ?赏金35
*脱离战斗后每秒15点生命恢复
出场:重返腐朽森林,沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役英雄)
解说:一代前线都有这东西,怎么现在又来了?现在的狼人回血更快了但是缺陷是只能脱战回血,被拦住的时候就不能回血,石像鬼堵在骚扰者就能乱杀
载骨机Bone Carrier
用骨头制成的巨物,他永不停歇的惩治一切
生命1120/1400/1680/1890 ?攻击近战物伤120-160 ?攻速2.0 ?护甲80? 魔抗0 ?移速很慢15 ?代价2 ?赏金95
*提升附近鬼缠骷髅50%攻击(提升后23-45)
出场:重返腐朽森林,沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役英雄)
解说:复仇大怪里比较有排面的了,高血量高甲高攻击,还能跟大批鬼缠骷髅产生恶心的配合,这边无氪玩家推荐黑弓秒了,死灵墓点了策反也能慢慢耗,反正复仇大怪人均腿部残废,氪金玩家……上个女巫吧,红钻也能爆杀
蚀骨之魂 Corrosive Soul
由数只饥肠辘辘的野兽灵魂积聚而成,随时张着血盆大口,迫不及待的想要吞噬一切
生命560/700/840/945 ?攻击近战真伤35-45 ?攻速1.0 ?护甲50? 魔抗0? 移速快65 ?代价1 ?赏金70
*普攻造成真伤
出场:沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役英雄)
解说:俗称幽灵狼,快速的血量较高的敌人,普攻真伤非常压制石像鬼和黑骑,骚扰者可以考虑点满1技能适当拦截,但万圣支线有唯一真神紫水晶,所以打幽魂蚀骨之魂载骨机都不算难事。
尖啸蝙蝠 Screecher Bat
能以尖啸声令敌人瘫痪的蝙蝠,无论多么强大的部队都无法抵挡这种攻击。
生命96/120/144/162 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲0 ?魔抗0??移速快60 ?代价1 ?赏金14
*眩晕单个敌人6秒 CD5秒
出场:沼泽地里的一夜,古代幽灵(战役)
解说:蝙蝠拉了,群体晕眩变单体晕眩了,想想骚扰者被自家宠物晕住就很喜感,掷骨者和黑弓无脑,但骚扰者一旦数量起来了,蝙蝠就会拿骚扰者们没办法
巫妖 Lich
无可救药的堕落巫师,能操纵一切类型的黑魔法
生命320/400/480/540 ?攻击近战物伤40-70/远程真伤60-90 ?攻速近战2.0/远程2.0 ?护甲0 ?魔抗90? 移速慢18 ?代价2 ?赏金85
*每10秒召唤一个鬼缠骷髅
出场:沼泽地里的一夜,古代幽灵
解说:强化版的死灵法师,能召唤鬼缠骷髅,数量多起来就不好处理了,建议直接堵门强杀,万圣二黑弓前置点秒杀比较好使,骷髅塔随机攻击也不指望能不能必中巫妖,好在巫妖血较低,赏金还高,如果是氪金玩家建议女巫点变蛙术,在骷髅群中锁着巫妖秒
BOSS远古幽灵? Ancient Ghosts
一对鬼魅似的兄弟,想找当初借用他们军队和力量的肉要回酬劳,并收取一笔高额利息
生命2400/3000/3600/4050 ?攻击无 ?攻速无 ?护甲100(紫色)/0(蓝色) ?魔抗100(蓝色)/0(紫色) ?移速很慢8 ??代价∞ ?赏金0
*不可阻拦,免疫各种负面效果,两人进攻路线随机
出场:古代幽灵(战役)
解说:比冰雪女王还要丢脸的BOSS,哥俩进攻的路线是随机的,并不是固定左紫右蓝,蓝色魔抗被骚扰者打爆,紫色护甲的被死灵墓和紫水晶干碎,真不知道他们哪来的脸找老卫要债的
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最后更新日期:2022年1月19日