【黎明杀机】最新杀手、逃生者详细截图资料

  黎明杀机 | 2.4.0 – 章节 X – 公共测试

  雾中人们,感谢参与本次公共测试!本次测试中包含一张新地图,一个新杀手,和一个新逃生者。这是我们的画师们,开发者们,设计师们共同努力为大家打造的新内容。很荣幸为大家呈现黎明杀机的第十个新章节。我们期待着大家的反馈和评价,并会继续完善下去的。

  【如何加入公共测试】

  请注意!

  公共测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,我们也很想打开主机玩家的大门,但目前来说还无法做到。

  加入方式:

  右击Steam库中的“Dead by Daylight”

  点击“属性”

  点击“测试”

  在下拉菜单中选择“public-test-PTB”

  重启steam

  退出方式:

  右击Steam库中的“Dead by Daylight”

  点击“属性”

  点击“测试”

  在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动”

  重启steam

  【新内容】

  -增加了一种新状态:深度伤口,逃生者需要先缝合伤口才能继续治疗自己,逃生者之间可以互相缝合

  -增加了主题BGM,地图,暂停界面地图位置信息。

  -整合了新版虚幻引擎(4.13→4.2.0)

  -增加地图调度程序:一种服务器配置,能够控制地图出现几率。

  -在线下房间打开商城时会使玩家直接打开当前使用角色的页面

  【平衡性】

  UI

  -更新了角色信息界面的布局

  -杀手信息界面现在会显示一些基础数据(最大基础移动速度,基础恐惧范围大小,身高)

  逃生者技能

  时不我待: 被解救的逃生者会受到“深度伤口”状态影响。流血倒计时从15/20/25改为10/15/20秒。更新了视觉效果

  声东击西:用石头命中的地方现在会出现脚印了(划痕)

  【BUG修复】

  音效&本地化

  -翻译改进

  杀手

  -修复了一个导致妖巫挂上钩子的逃生者出现偏移的问题

  -修复了一个导致迈克尔用附加品处决时逃生者位置问题

  -修复了一个导致两个客户端出现音效差异的问题

  -修复了一个导致怨灵进入灵界后环境中的血液更明亮的问题

  -修复了一个导致小丑与翻窗逃生者交互时武器位置偏移的问题

  -修复了一个导致杀手红光出现在角色模型上的问题

  -修复了一个导致护士执行处决动作时与被处决的逃生者穿模的问题

  -修复了一个导致护士在瞬移打断逃生者时进入冷却的问题

  -修复了一个导致怨灵驱壳静止动画的问题

  -修复了一个导致怨灵的头部消失的问题

  -修复了一个导致怨灵扛着逃生者时砍其他逃生者会使被砍逃生者向视角位移的问题

  -修复了一个导致怨灵在充能时仍然可以看见逃生者血液的问题

  -修复了一个导致逃生者被迈克尔处决时视角位置不正确的问题

  -修复了一个导致杀手手中物品短暂位移的问题

  -修复了怨灵皮肤的一个细节问题

  -修复了一个导致陷阱杀手无法从图腾旁的夹子上捡起逃生者的问题

  -修复了一个导致杀手面前有倒地逃生者时其他逃生者无法用手电筒致盲杀手的问题

  地图

  -修复了兰普金街某处杀手可以隔着栅栏打断逃生者搜索箱子的问题

  -修复了母亲的居所地图中两棵树生成的太近会导致杀手无法穿过的问题

  -修复了阴森棚屋地图一处无法交互的箱子生成位置

  -修复了阴森棚屋地图某处可能生成的无法穿过的位置

  -修复了母亲的居所地图中某处地道生成位置无法交互的问题

  -修复了兰普金街某发电机某角度无法修理的问题

  技能

  -修复了一个导致肾上腺素可以在被捡起和被打断过程中激活的问题

  -修复了一个导致时不我待的流血倒计时在玩家踩到夹子时被移除的问题

  -修复了一个导致携带行刑者的技巧技能时因献祭而损坏的钩子不重生的问题

  杂项

  -调整了所有主题和地图的光效(仅PC),包括梦境世界,怨灵的灵界等

  -修复了一个导致结算界面逃生者重叠的问题

  -修复了一个导致逃生者自行挣脱下钩时会迅速瞬移到钩子下的问题

  -修复了一个导致技能,力量和附加品改变恐惧范围大小时不一致的问题

  -修复了一个导致治疗进度被打断并挂上钩子后不重置的问题

  -修复了一个导致出生在小白房的逃生者不移动的话无法被其他玩家看到的问题

  -修复了一个导致小丑的肚子在结算界面中过度摇晃的问题

  -修复了一个导致杀手的转生奖励皮肤发放顺序错误的问题

  -修复了一个导致重伤状态效果重叠的问题

  -修复了一个导致怨灵祭礼在未达到解锁条件时解锁的问题

  -修复了一个导致观战视角在所有玩家都离开游戏后仍保持观战的问题

  -修复了一个导致与箱子中的道具交换手中道具时可能导致道具消失的问题

  -修复了一个导致下钩无敌时间不触发的问题

  -修复了一个导致玩家可以在非正常情况下获得荧虹品质坚不可摧徽章的问题

  -躲在柜子里现在会阻断逃生者的气场

  -提高了气场亮度

  -逃生者现在可以通过走开来打断治疗

  -多项皮肤穿模修复&视角调整

  -逃生者现在可以在蹲伏状态下激活地图/钥匙

  -在柜子中流血倒计时结束会使玩家自动离开柜子

  UI & HUD

  -改变了暂停界面中“逃生者”选项的位置

  -修复了私人比赛房非房主杀手在结算页面中附加品不显示的问题

  -修复了一个导致皮肤价格不显示的问题

  -修复了一个导致观战后无法在结算界面查看技能,附加品,道具或打开玩家个人资料的问题

  -多项UI改进

  平台特定 - PC

  -修复了一个导致无法解锁“集体逃遁”成就的问题

  -修复了一个导致使用活动类道具进入游戏也可以解锁“孤注一掷”成就的问题

  【PTB已知问题】

  -扭曲技能的令牌在被携带了猎鹿人技能的杀手击倒/捡起/打断后会消失的问题

  -私人比赛房视角错位问题

  -摆脱控制和唤醒动作优先于缝合伤口动作的问题

  -某些位置贴图使用错误的问题

  -食人魔的电锯音效问题

  -军团在狂暴状态下可以听见逃生者的声音的问题

  -军团在执行处决动作时视角错位问题

  -军团的处决动作音效丢失问题

  -第一次打开装备栏时游戏卡住30秒的问题