Steam《传说之下Undertale》通关玩后感

  "你再次充满了决心。"

  高一暑假第14天,7月25日,我通关了Steam版本《Undertale传说之下》,这一发售至今都被誉为"神作"的存在,重新定义了Tobyfox心中的RPG游戏。

  传说之下其实在steam上很早就买了,原因也很简单,网络上的风波以及班上同学的安利,作为独立游戏价格也很便宜,没怎么想就入手了,也就一直吃灰把,从初中吃灰到高中,才想起我还没有开这个游戏的坑,这个暑假我每天早上利用点时间,通关了,有感而发。

  对日本游戏极度热爱,受《地球冒险》的tobyfox拿着网友们5w美元的众筹,开始了他人生中第一款游戏,不到半年,销量破100w,一度获得众多媒体满分好评。作为一款rpg游戏,它确实是具备了完整的系统,但他又好像逐渐脱离rpg玩法,在游戏中,作者并不鼓励玩家杀敌,而是鼓励玩家在ut世界中体验每一个人所具有的独特感情。在传统rpg游戏中,杀敌从而获得经验,金币与奖励,是驱使玩家不断前进的动力,但在ut中,真结局则是需要玩家不杀任何怪情况下通关,也就是说,你从头到尾都是1级,20血上限,当然你也可以选择玩屠杀线,体验官方外挂,中立线,进行新的一个轮回。我觉得吧,之所以受到全球玩家共鸣,因为它确实算得上是"第九艺术"了,从一个虚拟化,媒体化的游戏世界中反映现实——世界和平和对美好生活的向往。

  很喜欢steam的一段热评:

  三十六元人民币。

  十块买了一个天使的故事。

  十块买了一个恶魔的故事。

  十块买了很多极具色彩的音乐。

  还有,六块钱完不尽的彩蛋。

  以及免费的对人性的沉思。

  确实是如此,希望《传说之下》能在未来激励更多独立制作人,创造出一份属于自己的辉煌!