三国杀:游戏最舒服的增伤模式,大宝垂涎已久!
有一句话说得好,钱谁也不嫌多!游戏中对伤害的理解同理,谁会嫌弃自己的伤害低呢。只要有机会,伤害是越多越好。自然,有需求就有供应,游戏里部分武将的加伤能力就是大宝都垂涎三尺。一点伤害叠加不够那就两点,两点不够吗就三点!特别是不但能给自己,还能给别人的加伤,那才是真的强!
回合无限喝酒
回合无限喝酒的加伤技能实用性不广,对大多数武将而言,这技能没多大用,牌堆就这么几个酒,能摸到一个就不错了,剩下的还是留做桃。而骆统、神荀彧这类拥有定向摸牌和大过牌的武将对该技能趋之若鹜。特别是骆统,多一次过牌机会就多一个可能爆发,以后摸到就也不是啥大问题,喝酒找桃,一刀99!打中了赚翻,打不中也没啥损失。
方块加伤
方块的加伤模式马云禄独有的,她就靠这一手技能愣是冲入史诗武将行列!虽不是最强,但加伤是真的猛,别人的一刀99是吹的,她的一刀99可不假!这样的加伤模式几乎没人能拒绝,不像酒需要自己手牌,只要被砍的人有方块就行。都说打神荀彧难打,如果有这个加伤谁不敢打呢。个个都顶着锦囊牌砍,砍到了大赚特赚,砍不到也没问题!
花色加一伤害加一
现版本对花色的应用很高,不是摸牌就是加伤强中的。说到加伤不得不提当前菜单的天花板谋黄忠了,一刀大宝流泪,两刀神郭躺下,三刀骨头暴毙!花色加伤和方块加伤差不多,条件不难满足,只是拉到极致稍微难一点罢了。这类加伤其他人狂不狂喜不知道,反正毛玠已经笑死在厕所了。四花色满足自己技能的同时还有一刀暴击,这技能必须五星好评!
拼点加伤
堪难的拼点加伤是所说的加伤里唯一一个当然能实现的,且对手牌的要求不高。甚至可以说简单!所有拼点武将里,对堪难拼点的防范不高,加伤是一方面,更多的是要打出这个伤害需要强中,这对武将的要求就很高了,能强中的就那么几个,不是人人都有加伤之后还能打出效果的。马云禄不就受限于此嘛。但凡她拥有强中,她的身价必翻倍!
总结
一刀99谁都想要,最后也就那么几个人拥有罢了。如果实在想打逆天伤害建议组合吃堪难拼点,时机一到,今日起兵!!那本期到这里就结束喽,大家下期再会。
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