三国志战略版核心技能解析之T1篇
之前那篇讲过了T0的技能,今天我们来讲讲T1的技能
一.T1技能有一定的局限性或是弱点,但也是基本必定会用到的核心技能。1.夺魂挟魄法师顶级技能,四维打击,可以制造恐怖的属性差,很多时候很多法师都能使用,但是也有一定局限性,是个纯工具型技能,选择时务必注意队伍是否缺伤害,以及武将的主技能是否收益(比如螨虫鲁肃不受夺魂的属性影响)同时打太尉盾因为螨虫的原因很可能效果不佳。使用队伍:姜维(蜀弓汉中等)陆逊 贾诩
2.扶辑军民军民在暂避援助被开发出来以及被削弱之前是毫无疑问的第一减伤。然而如今的军民,硬度已然大不如前,军民草船多数情况下已然成为了一个组合。在很多盾兵(如太尉)中军民和藤甲都可以互相替换,视环境而定,御敌在很多地方也可以视为军民的小下位替代。使用队伍:太尉盾 社稷弓 蜀弓等
3.太平道法太平的强是双层次的,很多玩家可能觉得更强的是他的提升几率,其实不然,更重要关键的是奇谋的那部分。暴击是这游戏最牛逼的增伤,比如面对八门,畸形等战法时,暴击可以直接磨平debuff效果。暴击拥有无限可能,这也是为啥群弓老朱可以忽略几率部分,只为了暴击去携带太平道法。使用队伍:吴枪 庞统 张角 朱儁
4.八门金锁这游戏的阵法基本都是非常不错的技能,八门也不例外,有优秀的减伤效果的同时还能主将先攻,对于多核心的输出队伍也有明显压制效果,一队优秀的八门金锁队伍是一个优质的中速节奏队的典型。使用队伍:蜀弓 群弓 大吴弓等
5.草船借箭草船和军民一样,曾经是毫无疑问的T0战法,但如今的强度明显大不如前。草船这个技能,百分比的回复其实更可以理解为一个减伤,所以砍了回复系数也就等于砍了减伤的效果,而且一定会有伤兵,一定要在阵容中搭配其他奶技。如今的草船,更值钱的还是他的净化。使用队伍:各类慢速法师队 赵云
6.陷阵营陷阵营虽然作为一个出场率非常高的技能,但过去几乎一直绑定桃源,似乎没有其他的搭配。然而随着暂避援助体系的兴起,陷阵逐渐被运用到这套体系,完成了最后一环拼图。暂避援助体系有一个非常核心的点在于物理减伤的堆叠情况,只有很少数情况可以达到90的峰值,一般都在70-80左右,陷阵稳定的触发援其必攻可谓完美形成了减伤闭环,这也是汉中盾中的暂避援助最精髓的所在。使用队伍:刘备(汉中盾)曹操(魏法盾)群盾等
7.铁骑驱驰可能很多兄弟会对这个技能的排位有所不解,只是因为在如今的大内卷时代,带不带铁骑决定了突击队间的先后手,也就决定了一场对局的胜利与否,其关键性不言而喻。使用队伍:所有突击队
8.威谋靡亢威谋是一个创造奇迹的技能,虚弱从某种意义上来说是最强的控制,打任何种类的队伍都有效果。威谋更多可以理解为一个减伤,释放后针对2个武将的百分之百减伤,从这里我们可以得出,在很多缺少减伤的情况下,比如共存司马盾没有减伤技能可以上的时候,威谋完全可以考虑进去。威谋和挫锐有着非常不错的联动,在携带魏延的蜀盾,蜀枪中都可以尝试,注意有后发时使用威谋最好点上后发兵书。使用队伍:魏延蜀盾/枪 各类中慢速法师队伍