【三国杀】三国杀战棋卡牌全解析
Hello,买的三国杀战棋终于是到了手里,和朋友试玩一下午之后,个人感觉就是,舒服!在现在离谱的军争环境里没有的平衡在这里有了很多,另外,能动会走的更要脑子一点,距离元素也是平衡的一大关键。
虽然这肯定不是第一篇解析战棋的专栏,但夜秋尽量做到全面,把一些细节也都放上去,希望各位喜欢。
①平原:无特效(即不含任何特殊效果,可正常通过)
②山岭:无法通过,无法停留。
③驿站:结束阶段,若你的武将棋子停留在驿站上,你可以观看牌堆顶的一张牌并交给一名角色。
④湖泊:停留在湖泊上的角色跳过摸牌阶段,结束阶段回复一点体力。
⑤树林:停留在树林上的角色受到火焰伤害+1;停留在树林上的角色需要使用或打出【闪】时,可在防具生效前进行一次判定,若结果为红桃,视为使用或打出了一张【闪】。
⑥箭塔:出牌阶段位于箭塔,若你装备着武器牌,则武器牌失效且你使用的第一张杀无距离限制。若没有武器牌,则你使用的杀距离为直线无限。
⑦大本营:可容纳任意数量的武将棋子,帅旗生成地,一面帅旗完成运送之后立刻在此生成新帅旗。武将死亡后在此休整复活。
28.吕布
29.貂蝉
30.华佗
31.张绣
32.董卓
总计37张锦囊牌。
牌堆总共53+37+18=108张牌。
以后可能会做一些战棋的DIY,毕竟是新的土壤,能发挥的空间很大,比如武将日后极大可能会有的距离掌控流,也有可能会有登山的技能,平地创造新地形的技能等等……
比之现在已经很成熟的军八,国战战棋现在可以摸索的地方还有很多,感兴趣的小伙伴可以入手一套,没有钱的话,夜秋已经提供了所有的数据,可以自己上手做一副哦!
两个人就可以玩,按统率三军玩法就可以了。
洋洋洒洒五千字专栏,虽然是说明向,但也希望各位喜欢。
最后感谢紫乔大佬一直以来的制图!(吹爆)