饥荒简析-机制篇13——食物与饥饿
顾名思义,游戏叫饥荒,那当然有饱食度这一要素。饱食度代表了角色的饥饿程度,吃得越饱则饱食度越高。
扣减方式
1.自然扣减
2.当啜食者占用角色头部装备栏时快速扣减饱食度
3.食用腐烂食物时扣减5点饱食度
4.佩戴生命护符时会定期扣减5点饱食度转换为血量;
5.在使用帐篷/木棚以及草席卷/兔毛铺盖后会扣减饱食度。
归零惩罚
角色饱食度归零时角色会进入饥饿状态。
【角色手捂腹部,脸色难看,出现红色边框】
此状态下角色的生命值会以1/s的速度扣减。
增加方式
1.当然是食用食物
2.机器人使用齿轮升级时会增加饱食度(和上限)。
食物可通过觅食,陷阱,种植或者狩猎获得。不同的食物可以恢复不同的饱食度和一些生命值以及san值。
但是如果吃下一些像是怪物肉或是榴莲之类的食物,可能反而会对玩家的生命值造成伤害,甚至是降低玩家的san值。
不同颜色的蘑菇针对生命值和san值也都会对玩家产称不同的效果。
另外有些比较特殊的食物,比如光莓,在吃下去后会给予玩家特别的效果。
大部分食物都可以通过在营火上烹饪来增加恢复的饱食度与生命值或是减少(抵消)生吃对玩家造成的负面影响。
有些生的食物(通常为肉类)可以挂在干肉架上晒干来取得可以长久保存并能回复玩家饱食/生命/san值的食物。
除此之外,烹饪锅可以用来取得一些特殊料理,让玩家可以从食物中得到额外的好处(大部分的料理都有回复san值的效果,但是直接吃一般都没有)。
食物被视为游戏中最重要的物品之一,根据地图生成的不同,食物可以从很丰富到十分短缺都有可能。
食物受到季节的影响非常大,这鼓励玩家去根据季节挑选适合的食物(像是冬天农田几乎不会生长、春天兔子不会跑出洞、只有夏天才有仙人掌花……)。
食物相关建筑
农田:种植种子之后会生产水果或蔬菜
蜂箱:生产蜂蜜
干肉架:风干后得到各种肉干
烹饪锅:根据食谱放入食材做出料理使用
冰箱:可以延长食物的保存时间
食物分类,来源与作用
食物大致可以分为以下几类:
肉类:除了正常的肉外,蛋和巨鹿眼球和远古犀牛角都属于肉类。
肉类可以作为诱饵,可以招募猪人,可以进贡给猪王换取金块。
一个可以不断取得蛋的方法就是透过将肉喂给鸟笼中的鸟,熟肉还可以制作复活肖像。
当玩家在物品栏中持有肉时会被兔人视为攻击目标。
鱼类:rog中只有池塘中钓到的鱼和洞二的鳗鱼,sw中增加比较多的鱼类物品。
鱼类可以吸引猎犬,制作独特的料理,也可以被晾干,有些鱼类可以给玩家提供特别的效果
蔬菜:除了胡萝卜、曼德拉草、蘑菇等之外,其他大多是农田生产的。
水果:除了浆果外,其余出自农田生产
蔬菜和水果可以当作草食动物的诱饵(像是兔子)或是喂给猪人来换取粪便。
高级料理:根据食谱在烹饪锅内做出料理,具体食谱点击查看:
其他:不在上面的分类中但是可以食用的物品,比如种子、蝴蝶翅膀、蜂蜜、冰块、羊奶(齿轮)等等。
具体哪个是哪个下一期做
食物腐烂
大多数的食物都会慢慢的腐烂,最后变成腐烂物。当食物的腐坏度为50%时,食物将会变为不新鲜状态(黄)。当食物腐坏度降低到20%时,食物将会变为变质状态(红)。
地面上的食物腐坏率为150%,冰箱中的腐坏率将会降低50% 。在冬天所有食物的腐坏值将会降低25%。
不新鲜和变质的食物对WX-78(机器人)没有影响。
堆叠的食物具有相同的腐烂程度,将腐烂程度不同的食物堆叠起来腐烂值将取平均值。
在游戏中可以利用这个设定来"拯救"快要腐烂的食物:将快腐烂的食物与新鲜的食物堆叠起来。
烹饪中的食物和在烹饪锅中的食物也会降低腐坏度。
高脚鸟蛋,曼德拉草 (包括烹饪后的),眼球和犀牛角是不会腐坏的。