【QQ飞车手游】赛车特性总结,未来发展猜想!

  再有几个月飞车上线就满3年了,如今已经上线72辆A车,今天小天才就对A车特性进行一下大总结,并大胆分析一下未来赛车特性的发展!

  赛车特性加成可以主要分为五个方面,集气,小喷,氮气,漂移与转向,除此之外还有特殊类别的开局,后追,碰撞以及流氓属性。

  ,可以分为增加集气效率,自动集气,触发集气(包括概率触发与稳定触发),过量集气四种,代表车辆璀璨之星(稳定触发),暗夜伯爵(触发),(自动),(自动),破晓者(自动),黑曜闪电(稳定触发),(效率),凌霜风暴(触发),晶耀之星(过量),魅影王爵(触发),风暴剃刀(触发),火线追击(自动),(稳定触发),沙漠领主(触发),(自动),惊鸿(效率),(稳定触发),苍穹绝影(效率),赤橙梦魇(稳定触发),帝王(稳定触发),(过量)。

  ,可以分为动力提升,速度提升,时长提升,小喷触发特性,获得小喷五种。代表车辆黑色闪电(触发速度提升),银河战舰(获得小喷),风之痕(获得小喷),(时长),针尖&燃魂针尖(获得小喷),(动力+时长+触发最高速度),(动力速度双提升),暗刃(时长+动力),幻影战神(触发动力与速度提升),沧海(速度),(动力),动感熊猫(时长,触发速度提升),火线追击(速度),冰皇(速度+动力),(动力),超能橘猫(速度+动力),圣金狮王(动力),(时长,触发集气与速度提升),(时长+动力+速度),苍穹绝影(动力),赤橙梦魇(触发集气与氮气速度),天创武士(动力),帝王(动力),金刃黄蜂(速度),(动力),劲霸(动力),(动力+速度)

  ,分为氮气获取,速度提升,时长提升,动力提升,氮气触发特性五种。黑金(触发动力与速度),(动力),(动力),魔王(触发速度与动力),凌霜风暴(触发时长+集气),(动力+速度),(获得氮气),(速度),沧海(速度),魅影王爵(速度),星舞者(动力+速度),月光女神(动力),雷诺(速度与动力),(触发氮气速度与小喷动力),金刃黄蜂(速度),天创武士(动力),(获得氮气),劲霸(触发小喷动力),裂空(速度),(速度+漂移触发速度提升),

  ,分为漂移触发特性,漂移灵敏度提升。代表车辆恒星(触发小喷与氮气速度),(灵敏度),(触发氮气速度),黑曜闪电(触发速度与集气),星舞者(灵敏度),月光女神(灵敏度),超能橘猫(触发小喷速度+动力),雷诺(触发氮气速度与动力),(触发小喷动力提升),(灵敏度),裂空(触发氮气速度),日曜(触发氮气速度)

  ,分为天启与其他。。。代表车辆,黑金,,极地战甲,,极光,沧海,风暴剃刀,亚洲荣耀,沙漠领主,,劲霸,赛博战士

  ,猩红公爵,,,,,金刃黄蜂

  ,

  ,光电游侠,,天创武士

  碰撞,猎影,黑夜传说,猩红公爵,针尖&燃魂针尖,玄武,极地战甲,

  乍一看,哇,这不就是对现有赛车特性的总结吗,看第一行我都能认出来,指挥官鼠车双生加强版飞跃,没错,这是我自己选的还有其他属性但也差不多了,但我更感兴趣的是中阶属性。

  第一个开局每次使用双喷立刻获得一个小喷,获得小喷的属性已经好多年没见到了,这个特性算是无中生有,但如果我是策划,这真的就是随便想想拿来在娱乐玩法中充数的嘛?这么有新意的特性无非三种可能,一种来自端游某车(我几乎没玩过端游我不清楚只是猜的),另一种来自新车特性备选策划方案,无论是哪一种,将来登场的可能性极高,不论是现在还是可预期的未来,该特性实用性都肉眼可见的强!

  接下来这一个真的是有点震撼我了,第三级,每次使用氮气立刻获得小喷,还是一样我没怎么玩过端游不知道是不是从端游来的特性,但这个特性已经逆天并且我认为一定会在手游上线,我姑且觉得能在QS玩法中添加的特性都在可接受的思维之内,如果拥有这个特性的赛车上线,强度必然超过逐星者,wcw进阶氮气入弯出弯即可形成wcww,对氮气无要求,快速出弯即可形成cww!

  除此之外,飞车赛车从单特性发展为双特性,再朝向多特性发展的过程,特性将呈现多种组合,新的特性亮相,旧的特性加强,未来可期!

  日曜,逐星者的登场,是策划试图再度加强氮气属性,削弱小喷优势的表现,但是如今小喷已经跃上神坛,如何拉下,我觉得后续可能会在地图方面做研究,开局多弯,平地赛道,长直线混杂连续弯道,长直线腾空交叉都是可以考虑的选择!

  最后不要问S车什么时候出了,普通玩家小天才不可能知道,说实在的S车不过是动力的标准,赛车属性达到S车标准自然会出的,但并不意味着S车特性便是超神的存在,今天就到这里了拜拜*??