2022年4月游音推荐预告-最终幻想14
大家好,我是熊叔,恶魔城系列的推荐将在4月中旬左右结束,我一直在考虑新系列的选题,到底什么样的游戏大家会比较喜欢。
关于游戏音乐的理解和审美,不同玩家之间存在巨大的认知偏差,对我来讲,我认为审美主要在于后天对游戏的深入以及对音乐的探求,这是一个漫长的积累过程.如今在这个信息爆炸的年代,我们很难很少有耐心系统性的获取到一个系列游戏音乐的变迁。这也是我做这个栏目的初衷。
最终幻想系列的音乐一直是游戏音乐历史上的文化瑰宝和贵重遗产。但是想要讲完整个系列的音乐非常不容易,再加上目前的年龄层的玩家对于大部分历代的作品都没有玩过,很难产生共鸣。所以我选择一个讨巧的方式,来为大家讲述最终幻想14音乐背后的故事。我看到网上很多文章或者视频到多讨论FF14游戏如何优秀,音乐如何好。但是很少有人理解这些曲子背后的故事,在我看来FF14音乐的伟大不仅仅是曲子简单的好听而已,更重要的是SE公司音乐IP的探求和传承,FF14的音乐在围绕着每个大版本都搭建一套音乐设计框架,从中点缀着非常多的系列经典音乐的编曲,音乐分别来自FF1-FF9,FF11,FF12,FFT,此外还有SE其他系列的音乐引用,如《奥加战争 命运之轮》,以及《尼尔机械纪元》和《陆行鸟迷宫》。
所以FF14的音乐数量不仅入围了吉尼斯世界纪录,同时不管对于新玩家还是老玩家都会
感到满足。特别是对于老玩家,散布在游戏各种主线支线中历代名曲的断片,好像散落在大海原的珍珠贝一样熠熠生辉,我将带着大家一起进入FF14音乐的海洋,我们一起乐海拾贝,儿时的种种美好再次浮现出脑海里的时候,我想你一定会留下感谢的眼泪。
这是祖坚团队为大家献上的壮大的精美绝伦的乐章,请大家一起听我娓娓道来。
本次介绍分为几个章节:
第一章:最终幻想14起源-昔日的答案(介绍原始版本的音乐)
第二章:最终幻想14追忆-历代的旋律(介绍历代音乐的引用)
第三章:最终幻想14新生-涅槃的乐章(介绍原创的优秀音乐)
a.重生之境
b苍穹之禁城
c红莲之狂潮
d暗影之逆炎
d晓月之终途
估计也会持续到7月,请大家多多关注~~