《头号玩家》是由阿西莫夫小说改编,最终成为全球最卖座科幻电影
《头号玩家》是由阿西莫夫小说改编而来,最终成为全球最卖座科幻电影。当人们理所当然地将目光投向游戏行业时,投身于电影行业而成就头号玩家,这才是电影真正的营销利器。截止到本文发布时电影前三分之一暂无预告片,大家敬请期待!
另外说一句,大家千万别把预告片中的overwatch游戏版当成真正的游戏版(你上当了),因为实际上玩家依然可以在真实的overwatch游戏中有完全一样的体验。另外由于vr技术成熟的原因,影片中出现的场景和游戏场景非常类似,就像一部电影在一张“三维渲染”的实景电影场景中,看不到现实世界,只是模拟到了一个“二维”世界的某些现象。无论你去现实场景还是在《头号玩家》虚拟场景中,都能做到电影中的效果。另外说一句,大家千万别把预告片中的overwatch游戏版当成真正的游戏版(你上当了),因为实际上玩家依然可以在真实的overwatch游戏中有完全一样的体验。另外由于vr技术成熟的原因,影片中出现的场景和游戏场景非常类似,就像一部电影在一张“三维渲染”的实景电影场景中,看不到现实世界,只是模拟到了一个“二维”世界的某些现象。无论你去现实场景还是在《头号玩家》虚拟场景中,都能做到电影中的效果。
和《盗梦空间》一样,要想达到影片中最终的“虚拟世界”效果,硬件设备都是相当非常非常高配置的!就以《头号玩家》一开始介绍中的《守望先锋》为例,其硬件配置要求全球售价最高1.7亿美元,不对公众开放购买。
由于其核心引擎是基于mmorpg引擎mod引擎开发,而steam自身不支持《守望先锋》账号登录(所以实际上很多买了正版的玩家还是无法玩《守望先锋》),因此就必须用一种特殊的技术——onlineheadsets进行游戏!具体而言,就是在影片开始时通过快速起跳(《头号玩家》)、触摸、射击、蹲下等一些列动作让系统判断主角所处的真实世界是一个真实的「虚拟的世界」,而那「虚拟的世界」的背景光就是有《守望先锋》那样的会发光的集成灯管。由于其核心引擎是基于mmorpg引擎mod引擎开发,而steam自身不支持《守望先锋》账号登录(所以实际上很多买了正版的玩家还是无法玩《守望先锋》),因此就必须用一种特殊的技术——onlineheadsets进行游戏!具体而言,就是在影片开始时通过快速起跳(《头号玩家》)、触摸、射击、蹲下等一些列动作让系统判断主角所处的真实世界是一个真实的「虚拟的世界」,而那「虚拟的世界」的背景光就是有《守望先锋》那样的会发光的集成灯管。
然后,男主角ppter所处的这「虚拟世界」就是因为虚拟光而显得是蓝天白云蔚蓝天空绿色草地以及小镇上一家最有情怀的咖啡店而被称为绿洲。其中由于全球的很多人都会去模拟「绿洲」真实世界中的社交行为,因此在其中与其他绿洲的玩家联机上网活动这个活动就成为了影片的常规活动,因此每次对于你来说,这个自发动作都只是一个噱头。而这个动作会根据你虚拟世界中的一切而来。然后,男主角ppter所处的这「虚拟世界」就是因为虚拟光而显得是蓝天白云蔚蓝天空绿色草地以及小镇上一家最有情怀的咖啡店而被称为绿洲。其中由于全球的很多人都会去模拟「绿洲」真实世界中的社交行为,因此在其中与其他绿洲的玩家联机上网活动这个活动就成为了影片的常规活动,因此每次对于你来说,这个自发动作都只是一个噱头。而这个动作会根据你虚拟世界中的一切而来。
这也是游戏中一个相当真实有趣的道具,通过触摸而接触到周围的一切。但是由于电影技术的发展,由于人的触觉处理能力的增强,理论上所有的「无接触」动作都能被计算为触觉触碰到动作。最终这里就达到了和游戏原理一样的虚拟真实世界。这也是为什么游戏中的「触觉」几乎一模一样,就连施法、僵直、起跳冲刺、低段动作攻击、甩膀子、飞扑动作等动作都能通过类似《守望先锋》游戏所制作出来的一样。所以最终,当男主角和这些虚拟世界中一切美好的人,风景,社交游戏设备一起奔跑向着死亡的终点同时,旁边只听着电影主题曲。这也是游戏中一个相当真实有趣的道具,通过触摸而接触到周围的一切。但是由于电影技术的发展,由于人的触觉处理能力的增强,理论上所有的「无接触」动作都能被计算为触觉触碰到动作。最终这里就达到了和游戏原理一样的虚拟真实世界。这也是为什么游戏中的「触觉」几乎一模一样,就连施法、僵直、起跳冲刺、低段动作攻击、甩膀子、飞扑动作等动作都能通过类似《守望先锋》游戏所制作出来的一样。所以最终,当男主角和这些虚拟世界中一切美好的人,风景,社交游戏设备一起奔跑向着死亡的终点同时,旁边只听着电影主题曲。
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