对于炉石传说“越来越贵”的拙见

      炉石传说的确越来越贵了,但是,贵在哪了?我觉得是贵在速攻了,当年Naxx的时候官方一直喊的降速,但是现在好像这样的声音不多了。控制卡组该多贵还是多贵,但是随着版本的更替,速攻卡组的造价翻了几倍,14年还能听到蓝白卡组,现在几乎没了。而现在的速攻卡组所用的橙卡不低于3张,所用紫卡不低于2张,而其实,紫卡的造价等同于橙卡(奥秘速攻法例外,仅使用了1张橙卡,3张紫卡)说明暴雪从开始的从控制卡组里赚钱变成了从速攻跟控制卡组双线赚钱,并且侧重点有往速攻倾斜的势头。猛犸年的三个卡包明显看得出来,第一个与第三个卡包是卖紫卡的,第二个卡包是卖橙卡的。

      以前玩家入坑炉石的思路是我先轻氪蓝白卡组,通过日常积累往昂贵的控制卡组发展,玻璃渣也是这么想的,但是蓝白卡组的强度不弱控制,也有很大希望传说,所以玩家们对于控制卡组的追求也变低了,很多玩家都是功利的,无可厚非。可以看到以前削弱公告,对于速攻的削弱总是那么及时,比如冠军贼;而略有控制且造价较高的咆哮德相比就缓慢多了(α-close测试期间冰法等削弱应属于平衡性调整),但是速攻越往后越慢,因为速攻也贵了,玻璃渣在炉石这个游戏里商人形象远高于同公司的其他游戏。新版本推出比起以前已经一年3版本,说明玻璃渣的赚钱思路从最早的卖卡变成了卖“dlc”,也可以说从卖卡变成了卖卡包。BB所谓的加快版本更新是扩充标准模式卡池深度其实就是那么回事。

      炉石正在以快节奏的方式影响玩家,以普通玩家视角,4个月的新版本,其中第一个月是新版本体验期以及新卡补充期间,这个时候玩家的金币以及尘基本清零;第二个月是确认期,这个时候玩家已经确认了这个版本自己所用的主用套牌1-3副,并停止花费金币以及减少尘的使用,开始积累金币以及尘;第三个月是稳定以及抱怨期,卡组很难有新的大变化,该版本已被吃透,并对部分卡组的抱怨吐槽越来越大,玩家已有3000左右的金币存款;第四个月是期待期,玩家开始对新版本进行期待,并且尽可能存金币存尘,此时玩家的金币存储已经达到5000左右了。周而复始,玩家越来越心浮气躁,而这一切都是玻璃渣卖dlc卖出来的代价,标准模式下,新玩家并不是很容易入坑,我这就有很多只玩地下城的新玩家0氪不打pvp的,因为我一套较为主流的卡组最低也要包含3-4个版本的卡牌,炉石的卡包是随机的,不是你想要什么卡就有什么卡。举个例子,秋日在冰封王座版本末期的爆牌贼登上传说并且开始美服新号从0开始爆牌贼上传说,花费了2000多人民币才勉勉强强打造出他的卡组,而他的卡组所用橙卡钓鱼王、4王子、馆长、DK四

  张橙卡,伺机待发两张、刺杀花一张、848奉献龙一张4张紫卡,其余都是蓝白,属于造价中等的卡组,包含经典、上古之神、卡拉赞、安戈洛、冰封王座5个版本卡牌。

     所以炉石越来越贵,贵在哪了?原因众多,但是最根本的原因是炉石传说的运营模式的改变。而且炉石现在学聪明了,卖橙卡不如卖紫卡赚的多,真是够了。。

      通过炉石我发现玻璃渣跟某企鹅其实没什么区别。。