泰坦陨落2值得买吗?

  现在bf1,cod13均已购买,在考虑要不要购买泰坦陨落2。使用平台:ps4。求各位大神讲解一下!

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  单机剧情感觉上比战地1和COD不知高到哪里去了,通关想法和贴吧里某人说的一样:“让我找回了当年COD4的感觉”,网战打起来也很爽。

  但是!网战基本上打不完一局就要掉线,不管连台湾日本香港新加坡纽约,都一个劲的掉,实在心碎,不知道会不会改观,如果一直这样的话,推荐打折的时候再买。

  非常值得!个人认为,泰坦2不论是剧情,还是多人对战,都是今年发售的FPS中最优秀的。而且多人对战里行云流水的身法和泰坦给视觉效果增加了不少分。

  再谈谈战地1,媒体大肆宣传的走心剧情实际玩下来并不理想,关卡设计的重复。就是多人对战地图加个CG就成单人了。

  而年货13基本是靠僵尸模式续命,多人对战还是那个味道……

  至于鬼服,我觉得不可能,虽然人少,但是亚洲低延迟的服务器里总是有热爱这游戏的玩家,而且新手玩家也能玩的过瘾!不想那些一局下来0击杀的游戏,呵呵。

  

  玩了三个游戏的单机部分,排个序,泰坦2>>>>>战地=使命13。虽然是最后玩的泰坦,但是接触的那一刻让我感觉,这简直是玩过的最棒的游戏,甚至超过当年使命4-6的热血沸腾的感觉。个人是战地使命从一代开始的忠实玩家。

  另外,需要一个好显卡开最高画质,但是优化很好,有孤岛危机的风格。

  引用QGN(20/10):

  泰坦空降2的战役,大概是FPS游戏史上最佳。在目前整个业界都不愿意认真做FPS战役的时候,重生工作室却再一次创造出了“COD4”(现在来看,泰坦2远超COD4。)。泰坦2用的依然是起源引擎,建模贴图光影较简陋,过关读盘很过时。然而,在这么过时的引擎制作下,竟诞生了这样的作品,太让人惊叹。剧情方面确实有些老套,但关卡设计 脚本过长 情感互动实在是太屌太屌。其实也不需要什么复杂有深度的剧情,现在这样正好,而且还留有续作伏笔。期待下一作EA能给重生更多的经费,再造传奇。(泰坦空降2主机版画面太屎了,PC版应该也好不到哪去。虽然起源引擎其他方面都很成熟,但画面实在是吃瘪。) 泰坦空降2 战役模式 超越满分。Sina Visitor System

  2003年,动视暴雪收购了由《荣誉勋章》核心成员组建的IW工作室,并合作打造了FPS游戏史上最著名的IP——《使命召唤》系列,在合作推出了4代作品后,双方越来越大的分歧导致工作室首席执行官(Jason West)和技术官(Vince Zampella)决定离职成立新的独立工作室:重生娱乐。

  近几年,凭借《APEX英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》2款作品的出色表现,重生工作室名利双收,声名鹊起。但在工作室初创时,曾经历过一段相当艰难的岁月,在布满灰尘和碎玻璃的糟糕工作环境下,他们推出了成名的处女作,这就是《泰坦陨落》1代。

  故事发生在未来时代,时间和空间叠加技术使得人类得以探索被称为“边境”的遥远未知星系,剧情围绕着反抗军和星际公司对“边境”控制权的争夺展开。《泰坦陨落》缔造了一个气势恢弘的科幻世界,弘伟的太空基地,炫酷的高科技武器,火爆的机甲战争,是男人最硬核热血的浪漫。

  1代的成功使得重生工作室仅时隔两年后就推出了系列续作——《泰坦陨落2》,然而夹在《战地1》和《使命召唤13》2款同类大作间的尴尬发售时间,以及EA不上心的宣传,直接导致了低迷的市场表现。

  事实上,媒体和玩家都对作品质量有着极高的评价,震撼人心的科幻场景,流畅的射击手感,充满机情的剧情模式,丰富的枪械和泰坦种类,可以说对比前作有着全面突破,甚至在射击游戏史上都能占据一席之地,喜欢的小伙伴一定要试试这款冷门佳作。

  铁驭和泰坦是游戏最核心的2种元素,单兵作战的铁驭更加灵活,适合绕后偷袭,铁驭火力更强但机动性不足,适合正面对抗,无论是哪种类型的玩家都能找到自己擅长的作战方式。

  铁驭拥有二段跳、攀墙、滑铲和钩爪等多种位移技能,大神可以上天入地无所不能,同时也有隐形、侦测、防护盾和幻影等主动技能,丰富战术玩法。在武器方面,主武器包括狙击枪、突击步枪、榴弹发射器等7大类20多种,副武器可以配备雷电炮或飞弹这种反泰坦装备,每种武器都有多个可改造模组。

  泰坦有7个型号,侧重不同战斗类型,“浪人”擅长近距离格斗,“离子”拥有强大的火力…每种泰坦都有一把强力武器和4个主动技能,比如能量盾、集束飞弹和激光炮,玩家也可以自行改造升级泰坦。

  单人模式中,玩家扮演一名新晋铁驭,继承上尉牺牲后留下的机甲BT-7274,与之并肩作战,随着剧情的推进,战斗场面由小规模的枪战变为了漫天炮火的机甲大战,主角和身边机甲也培养出了坚实深厚的情感。

  

  《泰坦陨落2》的关卡设计非常优秀,充分发挥了铁驭的灵活特性,也有时空穿梭这种令人眼前一亮的创意。在故事上有点像一部科幻短片,玩家仿佛亲身经历了一段波澜壮阔的科幻冒险之旅,和BT之间的情感羁绊也很动人。如果说有什么缺点的话,就是太短了,令人意犹未尽。

  多人联机对战有边境防御、消耗战和竞技场等多种模式,游戏有一个能量条设定,通过击杀可以积累能量,释放战术技能或召唤泰坦。登陆Steam后活跃人数提升了很多,匹配时间在1~2分钟。

  多人模式主要的问题在于萌新体验非常不好,地图全都太过复杂,还有铁驭灵活的特性导致新手完全无法对抗老玩家,没有人喜欢在完全看不到敌人的情况下被偷袭击杀,这也是游戏一直不火的原因之一。

  《泰坦陨落2》从游戏质量上来讲是一款非常优秀的作品,科幻机甲题材更是令人惊艳,虽然无法媲美《战地》和《使命召唤》系列,但出色的射击手感和新颖题材足以青史留名。

  游戏的良好体验时长大概在15-25小时,价格在30-50之间比较合理,如果你是狂热的机甲爱好者,或者想尝试一款不一样的射击游戏,它都不会令你失望。

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