战舰世界|水线:超级战舰正式上线,潜艇移出排位赛
在《水线》的新一集里,我们谈论了超级战舰的未来。
在0.10.5更新中,超级战舰出现在战舰世界中。它代表了我们的观点,即如果决定继续建造强大的火炮船,军事造船将会如何发展。作为临时“大战”游戏活动的一部分,玩家可以尝试两艘超级战舰:日本的萨摩和德国的汉诺威。
巨战的结果表明,九级和十级船能够与超级战舰对抗,新来者也受到了我们玩家的热烈欢迎。
我们经常被问到超级战舰什么时候会再次出现在游戏中,我们很高兴地宣布,在0.10.10更新中,超级战舰将可以在排位赛中使用。
下一季的排位赛将以7对7的形式在X级船和超级船上进行。这个赛季将没有潜艇,对于分房系统来说,会有标准的类型限制。超级战舰将被分房系统“镜像”。
新的超级战舰
在0.10.10更新中,除了萨摩和汉诺威之外,还会有另外四艘具有各自独特功能的超级船:
日本超级驱逐舰山木-这艘超级驱逐舰将有一个独特的机制,在战斗中切换两种鱼雷类型。不同的参数,如射程,速度和伤害。
下面的超级战舰将引入一个新的自动装弹机机制,这意味着在按下一个键后,玩家可以切换到一个特殊的射击模式,在这个模式中,独立的炮塔可以连续开炮,然后再接受长时间的装填:
汉诺威和萨摩将有更新的火力校射机制。现在,如果你火力进度条填充完毕,你需要按一个特殊的按键来激活特性加成。这将允许玩家控制奖励的使用,并在正确的时间获得奖励。
在过去几年里,《战舰世界》的游戏玩法开发专注于“水平进程”——添加新机制、分支或具有独特特性的船只(如混合船)。但这个多年前就构想出来的框架,只能容纳这么多新概念。
除了超级战舰,我们的目标是在游戏中添加新的特殊机制,以提供一种超越常规进程的新的游戏体验。这些新机制旨在使战斗和游戏策略更加的多样化。
我们决定关注超级战舰和它们的机制,考虑到人们对它们的兴趣,可能会成为游戏的一个完整部分。我们想要为所有现有的舰船分支引入一些东西,以超级舰船的形式来延续它们。考虑到超级飞船的本质是对已经很熟悉的船只的“发展”,我们认为把它们放在科技树中作为它们各自分支的延续是最合适的。除了这个延续的逻辑之外,我们还认为,由于超级船在技术特性上优于它们的“前辈”,所以超级船不适合X级。
科技树的扩展将大大增加战斗的变异性,并引入全新的机制。此外,其中一些机制将来可能会添加到低层船舶中。现在,X 层是玩家中最受欢迎的级别,其受欢迎程度只会增长。因此,我们希望它继续给玩家在游戏的各种新鲜的体验。
我们希望让所有打算使用超级战舰的人都能简单明了地获得超级战舰,而不是区别对待那些在研究局重设分支机构的人。因此,在研究 X 级船后,您只需要 1 XP 点即可研究超级飞船。购买超级船本身的银币成本约为购买X级船的成本的1.5-2.5倍。因此,玩家将不需要在X级船上花费太多的时间,以便能够探索超级战舰,但将需要投资银币。
科技树的扩展对于我们的游戏来说是非常重要的一步,并且基于我们之前的经验,我们不打算立即为所有国家和随机战斗添加超级飞船。相反,我们将从排位赛开始,我们将决定进一步的步骤和超级战舰的实施。我们会密切关注超级战舰排位赛的结果,以及你们的反馈。如果有必要,我们会分享排位赛结果的细节,以及对新船概念的可能改变。
超级战舰经济
在游戏中添加超级战舰的一个最重要的方面是它们的战斗经济——每场战斗的收入和维护成本。在游戏开发的这些年里,由于各种各样的奖励和经济信号旗帜,游戏的经济状况显著地“膨胀”了,即使是在最昂贵的等级——x级,玩家也更容易获得银币。这对游戏的受欢迎程度有很大的影响。
关于超级船,我们决定改变这个方法,既要确保超级船在分房系统中不会太受欢迎,也要确保X级船比它们更有经济优势。因此,超级战舰的维护成本很高,大约是X级的两倍。
然而,战斗经济取决于很多因素,需要大量的数据,所以目前我们还没有做出最终决定。在这个方面,在即将到来的排名赛赛季中,超级船既没有收益也没有银币消耗。
我们会在战斗经济的最终细节出来之后继续公布。
请注意,开发博客中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化。任何展示的特性都可能在主服务器上结束,也可能不会。最终信息将发布在我们的游戏网站上。