《荒野乱斗》十分不推荐单人玩家玩,单人玩家要玩也推荐别充钱
好好的一个游戏,被***和脚本给毁了。我都单英雄450杯了,还能碰到开局原地射击的脚本,还能遇到周围无队友原地放大的雅琪,还能遇到一个人朝三个人脸上冲,一点伤害都没有的雪莉。这样就不只是玩家的问题了。开发团队的积分机制和匹配机制太烂。过多的电脑导致玩家杯数和真实实力不匹配,为了提高新玩家的游戏体验,扰乱了后续的秩序。难道把玩家骗进来冲了钱就可以逼退了?死命拿钱砸推广,能不能多用点心做点可持续发展的事情。还是说目的就是骗进来割一波就劝退?
这个游戏没什么多余的功能,就是普攻和大招。本来以为会很无聊,但玩着玩着越来越有感觉。尤其2000分以后出了新手村,遇到真人玩家各种套路反套路,挺有意思。我觉得这个游戏是一个手游应该有的样子,不墨迹上来就是刚,一盘三两分钟结束战斗,但个人操作,走位,意识以及团队配合方面的要求可是一点都不低,可以说是一款入门零门槛,上限又非常高的游戏。其实我特别想给这个游戏打四分,但是现在里的挂子太多了,本来就是3V3,少一个人太影响体验了。
1.爆率纯属看脸小氪100啥蓝色以上都没得到昨天两个大型宝箱居然开出了两个红色。至于金色想都别想,只有欧皇才能得到。所谓的幸运值让我想起了某鹅厂某农药抽水晶的气急败坏的经历(那些开出金色的也别说啥爆率高,爆率真的不高。)2.福利腾讯送大锤q币等等。tap就这?问题在于送的大锤还挺强。一闷锤就是1200攻击范围还大,大到啥地步,如果不到开阔地打架,卡地形,基本可以打得到射手。很多人都说了福利太差,我也是加QQ群才发现别人互相拉人,活动那么多。
一看自己都打到现在了,也不愿意转腾讯了。3.平衡性不难发现品质与功能性直接挂钩。个人认为主要体现在高品质的射手功能性更强。新手英雄雪梨是强,但是近身爆发当战士用算不上射手。你用双枪,火箭弹跟别人对枪,怎么对?大招机制也是纯伤害,打不到人有啥用。紫色开始就注重功能性了,狙击手距离越远伤害越高,大招位移加伤害。企鹅可以隔墙输出,大招无限招小弟。金色的更加变态,仙人掌子弹命中率高还能减速,黑鸦毒镖克制回血,还有个隐身等等。大锤又肉又能打已经说了。
吸血鬼一铲子900三铲子可以秒杀脆皮,有几个射手生命值超过2700?而且自带突进根本逃不掉。我就问你你用普通近战敢打吗?他普攻就是突进打不过还能跑,说了这么多,大部分普通英雄机制真的远远不如高品质英雄。有些机制并不是磨练技术就能弥补。希望官方注重一下平衡性。
十分不推荐单人玩家玩,单人玩家要玩也推荐别充钱,充了钱也没有游戏体验,你队友全脚本你充钱干嘛(滑稽),官方应该是无作为了,如果你能找几个好友玩前面会挺舒服的,但后面因为玩家少,你杯数高估计会经常匹配那种3黑大佬,或者脚本已经超神了!我看有人晒1万杯脚本,不知道真假,作为一个联网竞技,还有团队竞技模式的游戏没有任何交流系统,挂机脚本满天飞网络问题严重,还有这游戏是没有活动吗只看到那种宣传活动。
游戏内没有一点活动,这让我有点不习惯,天天就是打打打,匹配机制也是那种赢几盘排挂机队友,输几盘排挂机对手的,游戏体验不是很好,想打字,举报发泄一下都没有,所以还想玩得来论坛说了,不怎么想玩的就卸载了不受这气,反正我每次排挂机队友打完就真的想卸载游戏了,国际服也这样吗感觉严重水土不服,游戏模式可以,不改进真的不想再氪了。
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