【小小梦魇2】剧情解析
其实发文前网上的解析已经很多了,但依然还是想谈谈自己的看法
先来看看剧情,小小梦魇2的剧情比一代来说其实更好理解,个人感觉甚至比一代更符合Little Nightmares,即小噩梦的主题,更加刻画了一个孩子的梦魇世界。
先看第一章,整个章节可以算是整个游戏里难度最低的一节,主题是逃脱猎户的追杀。整个章节初见猎户,在窗前默默的剁着肉,一旦主角被发现,迎头就是一枪。后面逃跑失败也大多都是被枪打死。而且小六也是被关在猎户房子里的。
在现实里,枪往往跟暴力,死亡伴随,第一章也如实展现了这一特点,大概是在一些孩子眼里,大人的暴力就像一把枪随时瞄准着你一样,一旦有出现不符合大人想法的行动出现,往往后果就是极致的暴力。还没到猎户家门口的各种夹子陷阱不像是在夹猎物,更像是防止外人探索和里面的人向外探索一般。
第二章,学校,学校更像是一个熊孩子集中营一样,不听话各种调皮捣蛋的学生,甚至已经拖离了调皮的范围,在学校里布置了大量置人于死地的陷阱,还有一个长脖妇老师。
主角两人刚进入学校小六就被残忍抓走,主角历经课堂,走廊,食堂等等,最终救下小六,逃离了这梦魇般的学堂。
第二章反应了现实中的校园暴力,每一个孩子都仿佛恶魔在人间一般,各种恶毒的陷阱,在主角带着孩子头盔路过食堂时这种表现更加的冲出游戏画面,所有孩子都在纠缠打斗,每个孩子都在打来打去,其中也不乏像主角一样被欺负的存在,学校里的孩子没有一个是友善的。更可怕的是,整个章节的眼睛符号也遍地都是,被拴在教室的孩子更是满房子画满了眼睛
眼睛代表着注视,这代表着这一切的恶行其实都在他人的注视下,偏偏就可怕在所有人都看见了,却没有一个人阻止,甚至当你在教室潜行被发现时,首当其冲上来打你的是孩子。这大概就是真正的梦魇,每个学生被欺负着,老师看见了却漠不关心,毫不阻拦。最后被欺负的只能找到更弱的去欺负。
学校另外一个方面在于长脖妇的老师,长长脖子代表着看的高,看的远,但其实老师并没有做出一个老师的样子来,上课的时候对台下学生没有丝毫互动,巡视课堂时,时不时大力敲打着桌面,吓得学生一个激灵。每个学生都是空心的陶瓷材质,一击即碎,在这种教育,校园暴力下,孩子们已经没有了真正的自己,只能拿着一个表面坚硬的材料包装着自己空虚的内心。但其实只要轻轻一下就会瞬间粉身碎骨。
第三章,医院,这也是整个游戏里近乎最难的关卡,不论是难缠的手,还是黑暗里游走的雕像,亦或是逃离大胖子时的紧张。确实让每个人都把心悬在嗓子眼,给玩家造成了极大的压迫感。然而剧情上本章却缺乏了叙述性,整章表现都是在逃,不如第一章的跟小六逃离猎户,第二章的从熊孩子手里救下小六,还是下一章的去找小六,第三章整章都表现在,逃,逃离医院。
也许是故事的讲述者想缓解下故事的压迫感,然而偏偏第三章不论困难性还是压迫感,都是整个游戏里表现最强的,先是找第一个保险丝面临的手,一只手宛若蜘蛛般游走在医院的空地上,一旦抓住主角就如同抱脸虫般糊在主角脸上,这只手攻击距离远,会堵路,甚至会预判你走位,后面还有各种穿着病号服一样的雕像在阻拦入路,只有有光线才不会动,否则就像寂静岭的护士般快速向你冲来,一把将你抓起。
我认为这一章讲的是孩子眼中的未知甚至死亡,在很多孩子的的眼里死亡往往是伴随着成长的梦魇,就如同小时候怕黑一样,总是害怕悠长又黝黑的巷子里钻出什么未知可怕的怪物,也许大人们也会拿着各种怪物去吓孩子,这种恐惧感在小孩成长过程中如影随形,就像游戏里一样,不拿手电照着,你永远不知道路的那头有着什么样的可怕怪物。
第四章,民宅,小六被电视里的西装男抓走,主角为了救小六开始继续冒险,这一章开始利用电视的传送能力开始解密,所有的大人都被电视吸引
只要大人附近有电视,你就是安全的。小孩子的眼中大人永远都在忙着做这个那个,从而对自己漠不关心,只有在自己打扰到大人做事的时候,大人才会关注到你,脚下一个小小的你。当然,对你的态度也许不会那么友好,本章基本每个大人的出现都跟电视在一起,不论是为了看电视掉下悬崖,还是在看电视时你打破电视出现在他们面前,大人的目标永远都是电视>你的,没有了电视,大人才会攻击你。而且本章大人的攻击手段相当特别,不同于其他章节,长脖妇咬你,还是手的拥抱攻击,亦或者是猎人的子弹,这章的攻击就像从物理攻击转成魔法攻击一样,也许就像有些大人一样,不同于之前的各种暴力,这种漠不关心的软暴力才是对孩子真正的伤害吧?
随后主角面对西装男,从逃跑,到无路可退,再到无奈的抵抗,最后打败了西装男,从击败西装男的时候开始,主角就再也不是之前那个小小的孩子了,为了救小六,主角手上早就染上了满满的鲜血,从一开始对猎人扣动扳机,学校对熊孩子的击杀,最后打败了西装男,从这时起,主角已经拥有了西装男的能力。这时候,我们的主角还是一开始那个劈开墙面救小六主角吗?大概率已经不是了,只是,我们没感觉到,甚至主角自己也没感觉到。
第五章,简单的解密后,面对着梦魇化的小六,我们开始疯狂的攻击她的玩具,这时的小六,仿佛进入了小六自己梦魇的物质化中,小六变成了怪物,一个曾经自己最讨厌最害怕的怪物,但她依然保持着本心,那个八音盒玩具。初次面对主角时,小六甚至没有攻击的欲望,就连推也是轻轻的推开,直到主角狠狠地击打了八音盒。
那么,一开始的小六是否知道面前的主角,是那个一路上帮助她,无数次的拯救他的人吗?我觉得大概率是知道的,但是主角已经变了,主角从一个单纯的善良美好的小人,变成了固执的一个希望小六回来的人,主角疯狂破坏着小六守护的唯一一个证明自己曾经美好的玩具,想法只是想要小六回来,回来跟他继续冒险,哪怕最后小六已经虚弱的趴在玩具后面,可怜的哀求中,依然一斧子将马上就要坏掉的玩具打烂。最后小六出来了,看都没看主角一眼,就开始逃离这梦魇般的世界。最后小六抓住主角,悲哀的发现,眼前的主角,虽然爱着她,却再也不是自己曾经爱的那个主角了。在极度的纠结中,小六选择了放手,因为在梦魇般的世界,保护自己才是最重要的吧?
当然还有另外一个思路,小六一路上也一同在成长,第二章将小六救下来后再次碰见熊孩子,没等我们动手,小六就悄悄过去狠狠地把熊孩子打死了,第四章出现西装男的电视机前,小六着急的让主角后退,仿佛早已知晓里面的是什么。在隐藏结局里,我们看到小六出来后,面对着一个奇怪的影子,肚子里竟开始有了饥饿的感觉。这跟第一代游戏接驳的同时,似乎也预示着小六也慢慢的在冒险路上变了,从一个孩子,蜕变成了有着欲望的逐渐羡慕大人的小六。这时的小六,大概已经喜欢上了那个曾经变大的自己,我已经不是孩子了,我可以掌握一切了,主角看到小六依然抱着玩具,就粉碎了小六的其实并不真实的梦魇,小六内心大概也恨着主角,为什么,非要我变回这个孩子,变回这个毫无能力只能一路逃跑的孩子,最后就狠狠地抛弃了主角。
于是主角就此自暴自弃,永远的呆在这片梦魇里,最终变成了自己当年最害怕的人,就如同第一部的小六,从逃脱恶魔,终究变成了一个恶魔。这也就解释了一路上碰见的各种影子,没通关前,大概所有人只是把他当成开启隐藏关的隐藏严肃,只有在看见主角坐在椅子上慢慢变成西装男的时候,才能明白过来,那些影子,其实都是上一个轮回的主角留下的印记吧?只是路线都不一样,但最终,每个小六都抛弃了主角,每个主角都变成西装男执着的去抓下一个轮回的小六。
所以到底是小六影响了主角,还是主角改变了小六?我们只知道,在这样一片梦魇里,能保持本心是一件很艰难的事,每个人都被这片梦魇影响着,或多或少,或大或小,或自己已经知道,或自己也没发觉。
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