《逃离塔科夫》的迷茫

  硬核?听到这两个字,我相信很多人将会用这个来代替这款游戏的元素。

  最近0.12版本又迎来新的一批萌新,因为在国内的各大视频平台,我们会看到主播们用贫穷的装备,走位风骚的操作,用莫辛和hunter,以及手枪就可以收获大量的人头。

  简单来说,刺激非凡,热血澎湃。

  所以你,心动了么?

  我之所以购买这款游戏也是因为主播的推荐,而在0.11版本的版中,我看着自己的白边账号,暗自叹了一口气。

  我开始了游戏。

  因为是半个云玩家,所以我很清楚塔科夫在这个版本下是什么游戏。

  恐怖游戏。

  请大家注意,对于萌新来说,无论起多好的装备,这些东西只能延迟自己的死亡而已,六级套和裸吊之间没有任何区别。

  但有些萌新偏偏不信这个邪,又由于没有中文的关系,很多东西都没有附上说明。

  所以我看到有人穿着俄重出去跑刀。

  看到有人的五级防只有一格耐久(就是套着餐巾纸那种)

  工厂和海关变成了混战的地域,其中还参杂着一些老油条,刚刚上手的我根本不敢去这些地方,除非开黑组队。

  这就造成了各种意义上的,“硬核”,请注意,这是个贬义词。

  因为我相信很多玩家在经历过无数次的白给后,内心肯定会反问自己。

  我为什么选择这款游戏?

  还没有出避难所的时候,实验室是大佬口中血赚的地方,但你清楚,自己不过百万卢布的仓库,根本没有实力出去浪。

  很快,你又发现另外一个问题,即使赚了,也很快会花出去,再一次贫穷。

  所以在上一个档,赚钱是很难的。

  而0.12,材料的飞速上涨也带动了塔科夫的经济,但仍然改变不了这款游戏缺钱的事实。

  在我为只有一万卢布的钱包哭穷的时候,还剩一千万的玩家却紧锁眉头。

  我很多次都会询问那些过亿的玩家,究竟是怎么赚钱的?他们总会轻描淡写地叙说着自己的办法。

  不知道为什么,感觉他们跟自己不是同一种人。

  从squad小队出来的我,很清楚塔科夫的第一道难关,就是索敌,枪法烂不烂没关系,你只要知道敌人在哪里就行了,我现在死亡只有两种可能,第一,刚枪死,这无可厚非。

  第二,他先发现了我,先开枪。

  这也是我杀别人的两种方法,其他交给伏地魔和狙击手吧,他们不在我们萌新的考虑范围内。

  在无数次的跑刀、死亡、死里逃生后,每一次战斗的脚步和枪声,心跳和不知名的声音都让我感到紧张。

  因为你清楚自己死亡的话,所有的装备都会遗失,除非打死你的就是SCAV,反正不是那些该死的玩家。

  你永远无法预料下一个角落会藏着什么。

  也许什么都没有,也许蹲着个瑟瑟发抖的萌新,或是一个竖着中指的太空人,这些都可能发生在塔科夫的游戏里。

  就像打LOL一样,每次失败你都会破口大骂,除非你的保险箱里塞了一张显卡或者是贵重物品,刚好抵消自己装备的价格。

  你就会安慰自己,不亏。

  否则,就是白给。

  到底是怎么了?你会询问自己,多一个卢布少一个卢布你又会获得什么呢?

  即使有了卢布,你带着配好的枪,装上最好的子弹,即使白给了也不心疼,那么在你眼中的塔科夫,又是什么游戏呢?

  玩家群体的不同,造就了游戏性的不同,这就是我眼中的塔科夫,一个赚钱玩家的不知道刚枪玩家的操作有多难,一个刚枪的玩家鄙视赚钱玩家的理由。

  每次YY随机开黑,我都会遇到形形色色的队友,他们枪法不一,玩法不一,对于地图的认识也是不同,所以也就造成了指挥上的紊乱。

  因为在squad养成的听从队长的习惯,每次开黑我都会寻找自己的站位,只等待一个命令,我就会忠实地去履行。

  但你很快发现,组团的不如单人的,虽然安全,但是你成功逃出去也分不了多少。

  这个时候也肯定会有萌新炫耀了:你看我在大佬的带领下赚了多少钱!你还说这种话!

  组队当然有其优势,但最关键的其实是降低你的心理负担,让你有更好的发挥而已。

  由于我养成了以上的习惯,所以我总是那种喝汤的角色。

  因为你不熟悉地图。

  因为组队玩家不信任你。

  因为你盲目地听从而没有自己的打法。

  有没有觉得,塔科夫更像个人生的游戏呢?(笑)

  这就是现在的塔科夫。

  这就是活在里面的玩家,每天为之疯狂的游戏。