明日之后:官方终于发声了!面对玩家的恶语,这一次不再沉默

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  一、面对玩家的辱骂,官方终于发声了

  近日,有玩家在明日官微里留下的辱骂性话语“最美的是策划的坟墓”,而官方也是终于对这种语言做出了回应“我们接受一切建议和批评,但请不要用生命开玩笑”。对于此次官方的回应,许多网友也是对此称赞,官方终于回应玩家不好的话语了,这是一种进步,沟通,才有改善。当然,文明沟通才是最重要的。

  狗砸发现,不管在哪里平台,游戏自媒体、官方微博、大神贴吧等等,每一种游戏都会有部分玩家留下粗言骂语,自然也是说游戏不好,以及诅咒谩骂游戏策划之类的。其实这种做法,也根本起不到任何作用,对游戏机制的改善优化,不会有影响。如果真心喜欢一个游戏,面对目前的游戏机制无法满足自己要求,可以提出自己的想法意见,对于游戏内容的改善建议,相信每个游戏公司都不会拒绝,也更乐于接受,毕竟能成功留住玩家,便是一个游戏成功的表现。当然,也正如网友说的,游戏官方与玩家多些互动,两者间紧张的关系也就自然消除了。狗砸也赞同,官方应该与玩家多沟通,哪怕正面,哪怕负面。

  不知道从什么时候开始,大家开始对这个游戏有了意见。或许正是因为游戏的装备配方以及耐久消耗上,产生的问题。作为手机游戏,玩家参与游戏里各种玩法,需要考虑装备的损耗,既不想砸钱又不想肝的玩家,在游戏里基本除了砍树挖矿,养养小动物外,天天也就只能抱着辛苦花金条买来的一把武器,以床补耐久,每一阶段只用一种武器支撑了当前等级,而自己制作的普通武器,也就只有用于刷刷野怪。而想要好装备又得大量砸钱抽配方,但几率又是很大因素,有的人花费200可能就等于另一个人花费2000获得的收益,这就是网易游戏的几率,不是砸了钱就变得强大,还得看砸多少,当然,不砸钱同样也能变强大,只要够肝,只要找对方法。

  二、“几率”游戏其实也是一种魔力

  狗砸玩的第一个网络游戏,也正是网易出品-大话西游,虽然偶尔玩玩又退游,一直这样重复,或许这就是“几率”游戏的魔力,作为愿意花费精力和时间的平民玩家,其实这种模式的游戏是非常不错的。只要脸好,就能在游戏里成为‘暴发户’,一个完全不充钱的玩家,完全有机会超越充了钱的玩家,当然,非要砸进一套房的话,那就另当别论。跟完全充钱的道具游戏来说,平民玩家就真的全无出头日,土豪越砸钱越爽,平民玩家越玩越揪心。

  看到这,或许有人会认为狗砸是网易派来的水军,如果经常看我写的文章就知道,除了专门的攻略文章外,大部分也都是吐槽游戏机制的,不过吐槽归吐槽,游戏的好坏自然也是知道,只是每个人都有想要一种更趋向于适合自己当前状态的游戏。做一个玩游戏的人,远比一个被游戏玩的人,更自在,也更快乐。喜欢玩了,就认真玩,不想玩了,就换游戏。

  好了,本期就跟大家聊到这。我是狗小猩~那个爱玩游戏的小编,如果你在游戏里有什么特别经历、情感故事,都可以给狗砸投稿哦!

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