饥荒简析-机制篇7
在饥荒世界中,存在着许多可以收买的中立生物,同时也有很多会跟随玩家的被动生物,更充斥着大量会追杀玩家的敌对生物。
可以分为以下几类
1.条件跟随
比如:
小切------玩家身上携带眼骨
哈奇------玩家身上携带鱼缸
格罗姆------玩家身上携带花
熔岩虫------熔岩虫乳牙
2.无偿跟随
玩家召唤的宠物
小高鸟,青年高鸟
阿比盖尔(温蒂)
暗影傀儡(老麦)
玩家修复的破损发条生物(据说一段时间后也会恢复成正常行为的发条生物,但是up的每次都在这之前阵亡)
蜘蛛(当玩家戴着蜘蛛帽时)
3.收买(有偿跟随)
猪人------肉类和肉类料理收买,素食会让它们产生粪便
浣熊猫------树枝、干草、花瓣和高鸟蛋等各种它会偷走的东西都可以收买
兔人------(烤熟的)胡萝卜收买(你可以喂它素食,但是不跟随)
石虾------除了大理石以外的任意矿石(其实鼹鼠会吃的东西石虾也都吃,包括木炭和地皮)收买
牦牛------任意素食,树枝、干草、采摘的芦苇喂养(不会携同作战,除非骑乘状态操控牛进行战斗)
蜘蛛(包括黑蜘蛛、蜘蛛战士、白蜘蛛、喷吐蜘蛛、洞穴蜘蛛)------(仅限蜘蛛人韦伯)肉类
1.驱逐
在玩家靠近它们时,它们会产生敌意并追逐玩家,不过一会之后便会自动消除仇恨并返回原地。
如:
发情牛,高鸟,蜘蛛,发条生物,猪人守卫,鱼人,青蛙等
2.追杀
当玩家激怒它们时,它们会持续追逐玩家直到玩家被杀死或仇恨被转移。
如:
大部分boss,树人,猎犬,高鸟(当自己的蛋被偷窃时)等
3.猴子
它们比较特殊,它们会跟着并骚扰玩家,在玩家给它们香蕉时它们会为玩家服务一会儿。