《守望先锋是否真的已经被玩家抛弃?》

  对游戏内的战队观察

  首先是战队观察:今年的国内守望先锋电竞圈并不平静,虽然一众多的比赛开展,但依旧掩饰不了其中的暗涌,最熟悉的就是今年的各大的战队和俱乐部陆续解散,最令人们熟悉和喜爱的守望先锋冠军队和明星队IG战队也是在今年内部发生了巨变导致最终解散的悲剧。

  而且在最近,另一只国内的守望先锋冠军队MY战队也突然宣布退出守望先锋,这接二连三的事件对守望先锋中国的竞技圈简直是严重的摧残!著名的战队和俱乐部离开守望先锋无论什么原因,最终带来的都是对守望先锋最真切的打击,很多梦想在守望先锋做职业玩家的群众也因此离开了守望先锋,因为他们通过这些事件看到在守望先锋职业玩家没有未来。

  从如今网络火热的主播群体观察

  随着网络直播平台的火热发展,游戏究竟有多火,很多时刻就看这个直播这游戏主播数量多少,可是最近的调查来看,无论是熊猫TV、战旗、斗鱼等大型平台还是小型的直播平台,守望先锋的主播数量越来越少,很多主播都选择了不再直播守望先锋,而选择了其它游戏如绝地求生以及COD14和战地等大作,连很多的著名主播也宣布离开了守望先锋。无论这些主播因为什么原因离开了守望先锋,但共同点就是这游戏在国内明显已经不符合主流了难以吸引观众,再直播下去对他们没有好处,所以选择了离开。

  对游戏内部环境进行观察

  守望先锋最开始吸引我的不仅仅是它那特色的战斗方式,还有的就是游戏环境的和谐以及团队合作,还记得去年第一个十人点赞是多么的自豪,游戏内的相互友好语音沟通交流,当时的游戏氛围简直是国内众多游戏的一股清流。可惜好景不长,从开了竞技第一赛季开始,这一切都开始变了,玩家间开始争吵谩骂,恶意搞事的也陆续出现,到了第二赛季简直到了顶峰,一言不合就开始各种谩骂和捣乱。这样的情况不但没有好转,反而愈演愈烈,很多玩家都因此寒心离开了守望先锋,现在打开好友列表,几十个好友没一个在线,可以想象有多令人寒心,可以说游戏氛围的恶化是导致守望先锋玩家流失最严重的原因之一,虽然现在开始通过封号开始打击影响游戏氛围的人,但是却为时已晚。

  游戏内部因素还有一点对守望先锋则是致命的打击,那就是外挂问题,从去年第二赛季开始,国内和国外的守望先锋内外挂问题简直是愈演愈烈,任何段位乃至快速都能遇到开挂作弊者,甚至还产生了一条畸形的产业链,靠外挂带老板上分的也一批一批诞生,使得暴雪都被震惊,开始了严打,可惜暴雪反应太慢根本无法遏制住外挂的势头,最终很多玩家都只能选择了离开,虽然这股外挂风最终在今年由于玩家数量急剧下降最终开始慢慢收敛和消退,但它给守望先锋造成的伤害却是最致命的。

  CSGO也因为外挂问题导致玩家离去,如今绝地求生因为外挂问题视乎也要步入守望先锋的后尘,外挂摧毁了太多太多好的游戏了。

  还有的就是英雄和匹配机制等各类问题

  英雄乱改动问题,这一直是守望先锋令人厌恶的病源。一代版本一代神,技术好不如版本玩的对,这些话简直深入人心,试想一个英雄花了很长时间练,终于熟悉了每一个打法,但是版本一刀把这英雄砍废,你说人该怎么想?要知道并不是人人都是职业选手,没那么多时间和精力去不停的适应版本英雄改动,要是改的平衡还能接受,可惜每次改动都是严重不平衡,都是拆东墙补西墙的进行改动,让很多玩家失去了信心,只能选择了离开。

  因为守望先锋自身的匹配机制问题,一场比赛想赢都必须得有突击、坦克、辅助,但很多人都想玩突击英雄去杀敌全场最佳,而坦克和辅助类英雄则是没人想去,问题就来了,这游戏根本不可能1V6能赢,甚至5V6都几乎赢不了,总共六个位置但想赢却必须得有坦克和辅助,根本无法满足每个人突击杀敌的梦,有时候因为分配不好相互之间的争吵也真让人头疼,所以玩的好不如配的好,这句话也深入人心,不是六人组队稳定的话,胜负都只能是随机的,因为守望先锋匹配机制根本不公平,虽然段位分数接近,但双方的本事却完全不同,经常出现敌人过强或太弱的局面,明明如此不公平,结果还自欺欺人的匹配时间很长,平均匹配时间都在3分钟或以上,匹配机制的不合理和匹配慢也是让很多玩家所唾弃,乃至离开的原因,很多帖子都是吐槽守望先锋匹配机问题,可以想象这已经引发了众多玩家的愤怒。

  然后就是更新问题,这也是令很多玩家不满的地方,英雄和地图、玩法模式的更新过于慢,预告放得早,简直成了暴雪的恶习,难道风暴英雄的悲剧还没让守望先锋吸取教训?还如此慢的更新?要知道玩家需要的是不断的新颖体验,现有的几张地图和英雄、模式玩不了多久很快就很厌倦,如果不能快速的出新颖的地图,那么玩家就会失去乐趣而去选择其它游戏。要知道一周年到现在才更新了寥寥几张地图和英雄,这根本满足不了玩家们对新颖体验的追求,要知道玩家追求最主要的是游戏体验,而不怎么会去在意你游戏的什么精良视频和游戏宏观故事,玩家流失了,那你做这些视频和故事还有什么意义?风暴英雄因为更新缓慢被抛弃的悲剧,看来暴雪根本没吸取教训,最终守望先锋也步了后尘。

  守望先锋外部因素观察

  守望先锋今年确实举办了不少比赛,但是关注人数依旧不多,主要还是因为比赛视角问题依旧没法解决,不看第一人称视角根本无法了解人在准备干什么,看第一人称视角的话又无法看到赛场上其他的情况,很多人看到的比赛画面就是双方跳来跳去丢技能,根本体现不了战斗的激烈和各选手的水准,守望先锋比赛很多时候那些关键反转都根本拍不到,还有基本比赛视角都在C位选手,而T位和辅助位选手的视角太少,这也是守望先锋比赛不受待见的原因

  然后就是绝地求生在国内火爆,这对已经是内忧外患的守望先锋简直是沉重打击,不得不说绝地求生拉走了守望先锋很多玩家,或许只有这样才会让暴雪明白,玩家已经不如往日,你若不好我必弃之已经在玩家心里有了自己定义,而且也不再是游戏缺乏的那个年代,如今好的游戏层出不穷竞争激烈,如果做不好,玩家肯定会放弃后去选择新的,玩家可以让你游戏成功,也能让你的游戏被抛弃,希望暴雪能够明白玩家才是核心,能多为玩家着想。

  最后结论

  很多人都说着守望先锋要凉了,要不行了,它真的不行了吗?不,它没有,实际上,守望先锋目前是进入了真实状态,火爆在任何游戏都只是一阵风,最终都要步入平静,守望先锋它在改善,它在努力,它还有希望,或许已经无法再如以往火爆,但守望先锋目前确实在慢慢改善以往诟病。希望离开的玩家不要再发表攻击守望先锋的言论,因为说不定某天你回归时会是你的一个惊喜,你的英雄们也在等待着你。还在守望先锋的玩家希望你们也不要放弃,因为它才一岁,它还年轻它会改变,或许不会变成你理想中的样子,但肯定的是它会变的接近你想象中的样子。

  还记得当年的那句话吗?那句让我们大家当初都热血沸腾加入守望先锋这个大家庭的一句话话:这个世界需要更多的英雄!