复古传奇:传奇为什么可以成为一代经典?

  说起传奇相信看到这篇文章的80、90后都不会感到陌生,甚至大多数人都在心里默默怀念着期待着,期待着传奇在未来的某一天荣耀回归!

  传奇之于我们就是那段热血闪耀的青春里最具有时代特征,最无法磨灭的勋章。毫不夸张的说,它代表着国内一大批80、90的青春。那下面就来聊一聊为什么传奇可以突出重围成为唯一具有代表性的游戏。

  时间追溯到2001年,那一年90后还只是十几岁的小毛孩,80后也才刚刚开始走进社会,而那个年代的互联网对于很多人来说都是陌生又神秘的。众所周知,那时盛大集团的老板陈天桥还没有成为后来人尽皆知的中国首富。

  他决定拿出最后的30万美元去代理一款游戏走进互联网行业闯一闯,就是这孤注一掷,直接让他成为了后来的中国首富,就是这一闯给中国玩家带来了难以磨灭的记忆——传奇。

  传奇游戏的第一个版本是“三英雄传说”。传奇的游戏职业体系简单而有趣。与经典组合:战法道有相似之处,已经安排好了前排到输出再到奶妈。

  你经常会看到战士满地图在追着其他职业一顿操作,传奇的前期版本,每一点攻击力的提升都会有明显的表现,因为这种反馈率和直接提升感最明显的职业就是战士,所以前期传奇里人数最多的职业就是战士。

  那法师道士呢,就更偏向于传统设定了,说实话道士其实更偏向于召唤师和牧师等的集合体,功能更有点辅助的意思。

  传奇最初的升级只有刷怪这一种途径,用现在的眼光来看,重复刷怪不仅无聊而且没有任何游戏难度,可以说是相当没有游戏体验了,但是,刷怪可是会掉落装备的,虽然概率不大,但是足够当时的我们守在电脑屏幕面前爆肝狂刷

  而除了职业和装备这两个因素,传奇持续火爆还有一个原因就是PK。

  在传奇中干掉对方就可以拿走对方身上掉落的装备,这种收渔翁之乐的快感,相信我,百分之八十的玩家都抵抗不了。

  以上就是我理解的传奇为什么可以成为网游界的经典,你怎么看?

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