【明日方舟】给新人的游戏指南
关于游戏整体状况:
?这款游戏在新手期的游戏体验与剧情观感会有点枯燥,请务必坚持住,在第六章主线剧情《局部坏死》开启后会稳步好转。
?度过新手期后,尽量不要试图在短时间内通过大量消耗各类资源追求速成,要以细水长流为原则,因为这款游戏的养成内容并不很多,玩久了该有的资源与角色自然都会有的,“猛肝”很容易导致资源溢出而产生心理上的乏味感;游戏体验最好的氪金额度是30元的月卡,各种礼包酌情购买,过度氪金很容易提前造成资源溢出,反而降低游戏体验。
?玩游戏时务必保持客观、冷静的思考并实事求是,不要人云亦云,尤其是在夏天。
?最好不要无视剧情,并配合各类剧情UP主观看剧情,这款游戏的剧情确实有一套。
?这款游戏的风格可能和其它二次元游戏不太一样,偏于内向与“养老”,适合各类上班族与学生、学术工作者,尤其适合医学生或医务工作者。(此条为本医学生个人感受)
关于新手期培养计划:
?新人利用获得的资源进行干员寻访即“抽卡”时优先选择新人专属干员寻访活动,直到新人寻访优惠福利结束时再选择其它常规寻访。不过个人建议此时最好停止寻访,积累资源。
?新手期角色养成要以三、四星的干员为主,尽量不要追求以五、六星为主的高星级队伍。首先,对于新人来说五、六星的培养成本过于高昂,其次在精英二阶段之前三、四星与五、六星的整体战斗能力拉不开太大差距,有一部分三、四星的干员或“低星战神”在精英二阶段之前的作战能力甚至不亚于五、六星。
Plus:高星干员多在精英二阶段解放实力,部分高星干员直接是大佬的宠物,新人最好不要惦记啦,等队伍成型,资源积累速度提升后再追求高星吧~
?适合新人的六星干员包括能天使、艾雅法拉、星熊,适合新人的五星干员包括阿米娅、白面鸮、赫默、蓝毒;四星干员中可以培养的包括夜烟、卡达、流星、杰西卡、梅、清道夫、讯使、蛇屠箱、白雪、远山、苏苏洛;三星干员重点关注克洛丝、玫兰莎、斑点,其余三星干员根据情况酌情培养(安德切尔除外)。
Plus:六星“基石干员”指兼具输出能力、生存能力并能单守一路的高强度角色,包括山、煌、泥岩、棘刺。其中的山与煌适合新人,但他们只有在精英一阶段才有实力。
?组建一队配置完全的队伍,狙击分类中的“速射手”、术士分类中的“中坚术士”、医疗、重装、先锋分类中的“尖兵”最好各培养两个(从第三条推荐干员内选择);辅助可以培养梓兰,最高精英一阶段1级即可,特种可以培养阿消,有空余资源的话尽可能培养至精英一阶段1级,并且技能尽可能培养至7级。
Plus:各种攻略常见或泛用性最强的第一梯队角色包括史尔特尔、银灰、艾雅法拉、伊芙利特、凯尔希、塞雷娅,基础队伍成型后可以针对性地获取并培养。
?“源石”是这款游戏的最高级货币,虽然依旧可以免费获取许多,但也要省着点用哦~
?新人前期阶段务必以“基建毕业”为阶段性目标,基建越早构建完毕则收益越大,通过制造站与贸易站获取的作战记录与龙门币能节省出相当一部分理智用于刷取材料。
Plus:新手期千万不要利用固源岩和龙门币生产合成玉。在龙门币充足的情况下,一天240理智全部用于1-7刷取固源岩,期望可获得250合成玉,这样的话两到三天才能积累一次寻访,在队伍未成型、战斗力不足的情况下这样做非常不划算。
这个视频可以参考一下。
关于可参考UP主或资料:
?若没有时间,可在游戏内跳过剧情,直接在站内找剧情总集,推荐@cznull
Plus:主线外活动剧情的观看顺序可以通过明日方舟官方账号来安排,根据2019年5月1日开服后活动实装顺序来依次观看对应的活动剧情(可以边吃饭边看哟~)
?对剧情的梳理、总结并抒情拓展可以找@杨颜同学,通过他可以了解到许多有趣的人。
?关于剧情的原型考据、引申发散与时间线梳理等内容,可以找@柞木不朽
@GalladeC
与@鸽子球今天咕咕了吗
?关于游戏剧情与世界观的深层次考据内容,可以找@克劳斯麦特
@联合工团
@Atlas-
Plus:除此之外 @黯影思辨录 往日的解析也值得一看,但此人争议极大,不建议关注
?关于游戏攻略,可以找@魔法Zc目录
@小狼XF
@化学老施
?关于有趣的二创,可以找@哈米伦的弄笛者
@月隐空夜
@RockyRoo
@白木哒哒哒
@-老有才-
@爱学习的人
@帅哥伊斯买裤衩
@苦力怕到此一游
@黎落千夜
@啊哈喔嘈吔
@柯里里
@不呆的冷入瑶
@赤风NK
@秋泣
Plus:以上创作者仅仅是明日方舟创作者的一部分,各位若想寻找更多创作者,可以通过两次明日方舟拜年纪的创作名单寻找。
推荐先看2021年的拜年纪。
?关于游戏内角色信息与干员评测,可以找@方舟上的鸽子
@ttt唐老鸭
@二色彩虹
?关于明日方舟的音乐作品,可以关注@拿弓子的波塞冬
@CubesCollective
明日方舟多数游戏内音乐与PV音乐都未在官方账号投稿,可以观看此合集:
网易云音乐可以关注“塞壬唱片-MSR”
Plus:鹰角网络素有“音角”的外号,明日方舟的音乐可是不能错过的哦!另外,推荐一下去年的音律联觉~
?这是鹰角网络的官方运营,有什么游戏上的意见需要反馈的话可以找她,遇见精品二创也可以在评论区艾特她哦
?明日方舟海外版各类讯息可以关注@宅叔马克斯
Plus:以上所有类型的创作者都只是各自领域创作团队的一部分,各位新人在游戏过程中可根据个人喜好对遇见的其它创作者进行关注。
写在最后,关于这个游戏:
我决定选择此张图片作为专栏封面的时候,有好友表示最好换一张图片作为封面,“咱不是有阿米娅的概念宣传图嘛,用新手都知道的角色作为封面不是更合适吗?”
我理解他的意思,但我觉得,给新人做指南,不能只局限于器物上的浅尝辄止,更重要也是更负责任的做法是带领新人进入这个游戏的精神世界,了解这个游戏的灵魂所在。所谓科幻、废土、末世与二次元,都只是一副副精雕细琢的皮囊,这些皮囊人人都能穿,人人都能雕琢。如果只看这副皮囊,我为什么要玩这款游戏,而不玩其它类似的游戏呢?我选择这张图片,是因为它诠释着这款游戏的精髓。
图片上的人物是游戏中的两位干员,左边的白衣女子代号“夜莺”,右边的红发少女代号“末药”,二人都是游戏中的医疗干员。
“夜莺”的本名为丽兹,代号的英文写法为Nightingale,原型为挽救了无数生命的“提灯女神”南丁格尔,近代护理事业的创始人。
“末药”英文写法为Myrrph,原型为活血化瘀、止血止痛的中医药“没药”,《医学入门》记载“此药推陈致新……能破宿血,消肿止痛”。数千年前,犹太文明亦将没药作为一种消肿止痛的良药,并赋予其“死亡”与“人生苦短”的寓意。而在《圣经·以赛亚书》中,“死亡”一词与“医治”亦有着千丝万缕的联系:“他受了致命苦难以后,必得见光明。”
这张图片出自明日方舟的EP《春弦》。动画中,伴随着灵动的乐音,丽兹将手中明灯微微顿地,刹那间,凛风不再,冻土消融,万物生长,气清景明。《春弦》发布于2020年4月2日,彼时彼刻,饱受疫疠邪毒摧残的武汉行将解封,虽仍有料峭春寒,但暖意已然开始膨胀至人间;苦难已经渡过,新生的希望将伴随着萌动的少阳春意,不断生发。
跨越风雪的荆棘,迎来的必将是一切的春回大地;寒冬凛冽的苦痛终将消散,化解为春天活泼的旋律;冻土下陈旧的桎梏必会瓦解,取而代之的将是朽木旁新生的萌芽。“我们唱呀,跳呀,即使是冻土也会开出小小的花儿。”
“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。”这便是《春弦》的意蕴,对生命的赞美,对生机的歌颂,对生活的热爱。
“生命、生活、生机”,这三个词语,也是明日方舟的意蕴所在。所谓的“末世、废土、科幻”只是一副用于阐述其理念的皮囊,如果说明日方舟的外貌看起来是一片战火烧灼过的大地,那么它的核心绝对不是硝烟四起的断壁残垣、各种奇异武器的对撞与豪情万丈的嘶喊,而是冷却的废墟旁的那一株嫩草,是挣扎着抬起头,奋力生长的青草。
对生命的赞叹与对生机活力的崇尚,使得这个游戏的诸多角色不约而同地走上了消除苦难、探求美好的“理想主义”道路,这便是明日方舟精神内核的第二个主题:
什么是“理想主义”,如何才能实现“理想主义”?
“如果有人说我们是浪漫主义者,是无可救药的理想主义者,我们想的都是不可能的事,那么我们将一千零一次地回答——是的,我们就是这样的人!然后,向着所谓不可能的目标奋斗。”
个人感觉,明日方舟对“理想主义”的探索及其对生命力的歌颂是非常好的精神食粮,它不同于乌托邦式的心灵鸡汤,而是实实在在有现实意义的营养物质,最起码在它们的鼓舞下,我学完了本科医学课程,一直读到了研究生。至于剧情中具体是如何探寻“理想主义”道路,我就不过多赘述了,这要靠各位新人自己体会啦!
下面改编一段杨颜同学的话:
无论是多么贫瘠、困苦的土地,人们都不会放弃他们赖以生存的土壤。世界确实魔幻,活着依然很苦,但只有活着,才知道糖的味道是甜的,眼泪的味道是咸的,知道阳光照在脸上温暖舒适,知道寒冬腊月的树杈枝头会挂着好看的冰花,知道朽木旁边的嫩枝正在抽芽。我们敢与“恶神”抗争,是因为我们懂得如何诠释“生而为人”,因为我们秉信的从来不是否定与批判一切的虚无,而是诗歌,是新鲜蔬果,是围炉边的烛火,这些平凡而美好的东西给予我们面对苦难的勇气,让我们爱这个世界更深,也让我们更加热爱生活背后那归于平凡的真实与美好。
愿赞美她,如花似春。
May it praise her.Like blossom,like spring.