永劫无间基本武器连招(不完善版)

  博主是辣鸡的3排虫月,所以这篇攻略只针对单排黄金及以下,三排陨星以下的玩家,高水平玩家看到肯定会觉得有很多纰漏的地方,因为博主本人很少单排,练刀房也基本不打就跟群友玩一玩。本人的理解有限,我也是在跟群友打了下黄金白金陨星的排位后,以及练刀后才发现有些东西他们知道的很少,但基础博弈太过枯燥不好讲,最好能看视频,因此这里出了武器连招带着少许的博弈思路,看不懂的话可以私信,我尽量回答,码这篇专栏主要是为了让我自己记住,因为我看别的勤奋的玩家有几万字的永劫无间记录,我深感佩服,所以我先把我的基本理解写一下,这个是2个小时的成果,肯定有不完善的地方,大家看到BUG的地方可以及时反馈(虽然我觉得大概就我一个人看),这篇文章我会尽量定期更新和完善。(PS:博主杭州人)

  太刀:

  最常见真连ACBACA,连招缺陷是CA后对面可闪走,接A2可压对面蓄力,打跳A可防对面长闪,需结合具体情况。

  备选真连ACBABB,连招相比ACA优点在于落地A后可接BB完成双压,在熟练度一定高的时候,完美双压则必吃B3,但伪双压对面有几率起身振(杭州人专属)有风险。这套连招落地后也可接BBB。效果相同操作更简单但是稍微吃地形。

  强烈建议真连ACBAB跳A,这套神白等也在用,比较稳定。简单来说就是落地十字斩加跳A,跳A接的快可以压住对面捏蓝和长闪,算是应用场景和操作难度十分适合新手练习的连招。但缺陷就是少了B3的威慑,但跳A抓到长闪后可以接无后摇A来继续打快刀流(这个A后摇不够接不了升龙)

  进阶连招,进阶连招分升龙前和升龙后,升龙前是ACCA,A中闪A为主,一般推荐A中闪A比较稳定,中闪即无方向键长闪,升龙后的主流连招是升龙跳A,后续则跟前面的真连一样,例如跳A后接ABB或者A跳A或者AB跳A等,值得一提的是跳A这个操作跟升龙一样落地前要按住A或者D出无后摇A后续连招才为真。

  无后摇A一般是指落地无脚步声直接出A,主要用途是 太刀以B起手后 B跳A落地接A,如果是以跑动B起手,效果就是强强伪连 闪避和A捏蓝均无效,只有B捏蓝有一定几率顶到,如果落地出A慢了则会被捏蓝或者闪走,但值得一提的是b跳A后接A是伪连,所以如果抓到了可以连一套升龙连,或者不自信出A2继续抓捏蓝也行,如果对面延迟高顶到了,可以选择W闪接右蓄拉开进入下一轮博弈。

  相对比较难的是BSA连招 这套不像ASA是稳定真连是强伪连,所以对面有闪避的空间,(捏蓝则会导致BSA变真连)。BSA的后续情况不稳定会根据你的B的判定来决定你的后续SA是真还是强伪,如果是真BSA升龙会被低延迟闪躲(这时候就等于ASA了),这时候就得在SA后接A2或者B2。如果是强伪 对面捏蓝或者闪避动作已经快出来 被你抓到,这种情况升龙为真连,因为僵直已经重新计算,但捏蓝动作其实实战中比较难判断,所以你在BSA后要根据对手的受击情况来出,这个对于实战来说不太实用,因此不做推荐练习。

  但是作为进阶连招来使用BSA连,即BSA中闪A,在前面的基础上加了一个中闪,在精力足够的情况下可以嫖3刀,最后一刀A到就是真连,可以接升龙连,所以完整的进阶连可以变成:跑动状态下B抓僵直SA中闪ACB+跳A+AB跳A,蓝刀情况基本是1500以上的伤害,这个伤害会比较夸张,对面基本只有低延迟的S闪蓝顶有机会反顶,或者短接长这两类能躲,考虑到本身在三排虫月下 单排白金下的S闪蓝顶的使用率较低,我觉得这套很优秀。PS:如果中间失误,例如升龙后跳A打飞了平A打不到可以打跳A+A+跳A作为替代。

  掌握以上后,后续主要针对阔刀来讲讲,太刀打阔刀如何73开。在此之前首先要知道太刀打匕首,同水平28开,太刀2,太刀打双节棍同水平37,太刀3,太刀打长枪同水平46,其实原本是64,但是长枪加强以后只有46了,这个原因后续会讲,主要就是无法目押长枪的右蓄了。长剑的话,更加看基本功,在基础期有点难打,太刀技术越上越好打。

  打阔刀首先要学会阔刀的原理,阔刀单纯蓄力的磐石只能挡普攻,但是A了以后的右蓄可以挡蓄力无法挡普攻,因此要分情况讨论。先说说普攻打到,普攻A出磐石后,最安全的措施是向后短闪然后原地捏蓝,对面如果出磐石可以完全目押,并且取消磐石的长闪A可以被你蓝顶(这个是取决于阔刀哥的操作的,阔刀哥取消的快可能会让你顶不到)。如果反应够快可以原地捏蓝,用W闪目押磐石动作绕背抓磐石后摇,但是这对反应的要求较高,且只能往左侧绕背,因为右侧绕背对面可以出A磐石打到你。并且强阔刀如果出A磐石后接A2大摆锤,绕背的抓僵直难度会直线上升。因此还是推荐拉开博弈,使用枪斗术或者蓄力。

  再讲下百裂打到,百裂打到无敌磐石只有两个选择,振刀或者惊雷,百裂的后摇不支持向后短闪,只能原地振,左键惊雷可以完美顶掉磐石,且百裂打出的磐石 阔刀很难取消不放,基本都必放,振刀有风险,推荐惊雷。(这惊雷阔刀是振不到的 振刀必开挂)

  学会了上面以后就没有难点了,剩下的就是回归基础博弈的抓僵直,然后剩下的打阔刀的知识需要对阔刀有一定了解后再进行学习,不然没法融入。

  太刀讲太多的原因是太刀太卷了,三排陨星以下,单排黄金及以下,这里推荐先对双节棍和阔刀进行学习。

  双节棍:

  只学一套,ACBBCAA(无后摇A和无后摇B一个操作),两个闪避点,一个是CA后闪避 一个是CAA后闪避,如果对面捏蓝会被打断。CAA后血量优势可以捏左键,观察对面反应,后面就是基础博弈。(这套是黄复来的)

  双节棍强在左键横栏的强博弈,所以这里要讲几点,1,对面打出横栏后可以直接振刀这个是都可以的,但是同样的高风险比较常见的是闪避,如果对面选择闪避,你出右键横栏对面闪不走,因为自带黏人,你出左键横栏要看对面的闪避方向,对面后短闪很容易闪走,且会振你双截棍左蓄三段,因此左蓄三段可以用方向键+甩镜头往别的地方打避免被振(高端操作很像可以勾锁取消)2,双节棍在连绍基础上建立的博弈体系是A起手,如果B起手建议是BBB,初见时可出,对面血少时不出,出一到二次或者对面血少时,BBSBBSBB可用。3,横栏太强了,所以血量优势一定要左蓄给压力,血量少才会右蓄搏一搏,大部分情况对面会振右蓄的二段,所以右蓄的1.2,1.5很好出(对于双节棍右蓄动作如果对面不振1.0基本就是振2.0,望众知)。

  这里普及一个小知识,三排虫月以下你只振对面1.0多振几次肯定振得到,哪怕失败也有W闪或者S闪或者受击F跑路。

  对了,双节棍是阔刀的爹,同水平82开,因为他的所有连招可以在A/B完两下后直接捏住左键,只要不出太大的僵直,就可以秒顶磐石,磐石对他来说是没有的,反而横栏触发后接的B,阔刀很难振,因为后摇。

  阔刀:

  易学难精,伤害高但是笨比,刚才已经讲过了太刀打阔刀。这里主要讲一下应对策略。

  阔刀连招,起手连,AB,别看很短,这里分的很细,A以后接B是无敌磐石,这里的B要看情况出1、对面原地捏,快出B打断,2、对面S闪(其实只要是长闪就行)蓝顶,快出B打断,3、对面往后短闪后捏蓝(即你的右蓄一段打不到的情况,短闪只是其中一种,还有往后交技能等),则一直捏住不放,看对面反应,这里会有分支,(a)对面掏鸟射,则长闪右蓄(即滑步蓄力)快速追上然后B秒放,打到就接大摆锤,被振概率低。(b)对面继续对蓄,你可以选择掏鸟或者后闪拉开避免进入范围陷入劣势博弈。3、对面原地捏或者站着发呆,如果你之前秒放B了几次,则右蓄到他振刀再放,他振你的节点只有立刻振,1.0振,2.0振。恶心一点可以长闪A继续捏进入下一轮博弈,(别一直秒放B)

  伤害连,适用于对面被控,肯定振不到你的情况,比如红叶大,风男大等你觉得合适的时机,左蓄一段出接B再接A再接B,如果着急出可以左蓄一段后直接BB。冷知识是左蓄一段后的B是无敌磐石 后面一个B也是无敌磐石。所以理论上你只有被振刀的风险。在有受击F时很好用。冷知识是在红叶大招晕住的阶段这一套比只右蓄3段伤害高得多。

  升龙连,不推荐使用,因为单排和三排阔刀的升龙连伤害不高且没必要。唯一要注意的是阔刀的钩锁和处决连招,空A后接下劈是理论伤害最高,处决时最好直接接下劈因为最稳定,带吸附,基本无视地形,(有地形会导致跳A空)。

  阔刀被打怎么办捏?右蓄捏住(如果没雷刀的话,基本还是捏B比较多),对面如果想一直打你僵直肯定会有白刀,所以捏右蓄基本会磐石到,记住,如果对面打你超过3下,直接出磐石,如果打你1到2下跑了,初见时绝对不能出,必须长闪A。哪怕打到蓝霸体身上,只有及时捏B还是有希望的,如果被蓝顶了,那就确实没办法,但只要植入你不会放磐石的概念就是赚的。后续要根据具体博弈来放不放磐石,比如不放2次放一次 对面会被恶心到,对面打出磐石原地蓄力或者没精力闪走的情况,可以出左键磐石,对面很容易振早。

  匕首:白嫖流

  具体的教学可以去看B站up一番的宝物,我简单说一下思路,起手是跑A或者右蓄,A到以后接B,因为B2伤害高,右蓄到则接升龙连。B2出了以后 或者 A到蓝霸体身上可以直接S闪拉开,根据对面情况来做决定,对面已经蓄到闪光点了就原地等着目押振刀,对面往前长闪抓你就出鬼反断,对面取消蓄力操作,例如振刀/原地跳/后闪,前两种直接出BB然后继续S闪拉开等下一波博弈,后闪则是鬼反断出B尝试抓。总体思路就是用B2的伤害无限嫖,像太刀要蓄力出来了就直接后闪,这个距离可以振尾气,而且也可以用后闪躲1.0CA抓后摇,甚至可以直接在百裂范围外用CA直接抓。会用CA抓百裂后摇,太刀基本就只能跟你82开了,具体可以看下mike 和 黄复来遇到嫖刀流匕首的无奈。(匕首CA距离大于百裂)

  升龙连:因为匕首三排没就业,所以不怎么练但是基本连招要会。即右蓄打出后戳2下,后闪接CB,升龙后空A加下劈。进阶版即是升龙空A落地跳A加下劈。左蓄把人击飞后的操作同理。

  PS:匕首压顾清寒,火男等的F起身时可以用右蓄加C取消继续右蓄的操作

  因为我感觉我的长剑玩的很怪,所以我把长剑和长枪我放一起讲了,这两个武器是特别奇怪的。长剑是你练与不练都不会差太多,别的武器的熟练度也不会影响长剑的熟练度。长枪更奇怪,上手可能会比较难受,但是别的武器多打打,长枪的BCB赶路的时候用用,多玩一会长枪熟练度就会上去。

  长剑主要就是BSB升龙CAA连要熟练,所有的后续博弈是围绕这一套杭州剑法展开的,所以得先会这个。进阶的话就是升龙后接BAA(最后一个A可以换成右蓄剑气),浮空连,实战有地形不太实用。

  长枪还要特殊,九流枪法AACAASAA这种或者ASASA这种也有AACAACAA这种反正就是这样循环,这里不做细致讲解,需要自己看视频,5min视频就讲明白了,长枪现在的右蓄增强导致的天平失衡让长枪其实很少用到左蓄了(目前感觉就压起身用下),所以不太想继续深入了,简单来说长枪的基础连招BCB升龙双跳A 需要学会,剩下的就是右蓄了。基本来说,你的太刀熟练度越高,长枪会跟着变厉害,因为太刀需要的是身法还有很多基础博弈,这些对长枪来说同样很重要。因为核心都是基础博弈,长剑也是同理,只不过长剑远比你想象中无脑。