原神历史

  大家都知道原神这游戏吧,那我们来聊聊他的历史。

  2017年1月原神立项,而正真为人所知则是在立项后的两年2019年1月。米哈游在接受东方新闻的采访时首次透露原神的消息。在2018年原《神project》开始连载。

  原神宣传再发出几小时后,就被扣上抄袭的帽子。——“盗版塞尔达”“PV抄袭”的名头,原神也一度被推上热搜。在2019年6月21日时原神开放原神的第一测。

  2019年8月原神官方宣布将登录PS4平台,并于9月份在东京电玩展上放出预告PV。同年在8月份的China Joy(即Cj展)上发生了“暴躁老哥怒砸PS4”并且不久前腾讯漫画官方微博发文嘲讽。那这件事情登上了热搜。

  2020年1月14日米哈游正式宣布将登录switch平台。同年3月19日,原神二测开启。相对于一测群魔乱舞,二测则相对平静了许多。且这次测试同时开放iOS、PC、安卓版本开始测试。2020年6月11日,原神三测开启(国外三测时间为7月2日)新增平台PS4,但是同时暴露一个问题,玩法过于单一。游戏内容并不丰富。这一点也让原神登上了新的高峰。

  原神还获得的国际奖项有:《原神》继获得全球的苹果和谷歌的年度游戏,并且也再一次获得2021年度一个大奖,也就是Apple Design Awards 视觉图像奖,并且《原神》获得了“TGA 2020 最佳移动游戏”和“TGA 2020 最佳RPG游戏”双奖提名。

  虽然上一次TGA2020上并没有中国产游戏获得奖项,但是这一次原神能冲入国际舞台,让更多的的玩家见识并了解中国游戏,认识到中国在游戏制作领域也是可以发声,虽然最终未能获奖,但正因旅行者的一路陪伴,我们才有幸首次登上TGA的国际舞台。

  而且随着《元神》的不断进步,终于The Game Awards 2021以下简称TGA 2021,颁奖典礼正式开启。

  火了一年的《原神》此次没有陪跑,而是如愿拿下了“TGA 2021最佳移动游戏”奖项。就在上一周,它才刚刚作为“国内第一人”,获得了索尼PlayStation Partner Awards大奖。

  《原神》是由米哈游研发的开放世界冒险RPG,于2020年9月28日全球同步公测,登陆PlayStation、iOS、Android、PC平台,获得全球第二大游戏展会TGS人气票选第一、日本权威游戏杂志Fami通“白金殿堂”荣誉、全球最大的游戏娱乐媒体IGN 9/10分评价,并被评为App Store 2020年度游戏、Google Play 2020年度游戏,并入选了2021-2022年度国家文化出口重点项目