《英雄联盟》到底是凭天赋还是看操作?

  其实操作分成了两部分,一部分是总体的对线能力,一部分是具体到英雄的使用能力。前者是没有上限的,但后者是有的。对线能力可以具体为,临场反应,局势的判断,躲技能卡距离,兵线的把握,等。

  

  使用能力可以具体为,抬手熟不熟悉,弹道熟不熟悉,cd多少,蓝耗高不高,知道多少个打法,根据不同的打法主什么,带什么符文,出什么装备,等。

  总体对线能力上如果有天赋,那就是真的有天赋。英雄的使用能力上很来感觉,只能说明这个英雄是你的本命。对线能力需要练习,英雄的熟练度需要去堆,这才是大多数普通人的现状。

  有天赋,比如随手上钻,这意味着你可以少努力一点,但如果你想打到王者xx分,要么你的天赋就是够你到王者,要么是天赋只到钻石,后面还得自己努力。

  就好比,你可以高中玩了三年然后上了复交浙,但要上清北,你的天赋不足以让你玩着上清北,你想去清北就得努力,不想努力就安心在某985里做一条咸鱼,也行。

  

  排位和职业不一样,排位可以靠努力弥补,但职业不能,职业就是彻头彻尾地拼天赋。排位只要展现出你的对线能力+英雄使用能力,这个和越大越好,就算你只会一个英雄也完全没有问题。

  但职业基本只看对线能力。英雄说练就练说换就换,一个对线能力lv.500的做起来轻轻松松,一个对线能力lv.100的,版本一变,每换一个英雄他就得付出400级的努力。

  当他的努力跟不上版本的变化,他就被淘汰了。或者说,“排位里天赋不够的时候努力还是有用的。”这和高考里“天赋不够的时候努力还是有用的”是一个意思。

  有的英雄设计出来就是比较简单,所以在钻石这种,大家通过努力把对线能力提高到了正常人去到的最高的高度以后,对线能力的提升会更加艰难,虽然没有上限,但自己的上限已经快到了。

  所以这个时候会转向选择一些上限更高的英雄去练习,开始用英雄熟练度和版本来弥补自己的对线。

  

  所以,又有一句话叫“钻石以下无版本”。不是说真的不需要看版本变化,而是钻石以下,大多数人的对线能力还没有拉满。主要原因是没什么人会花心思在对线能力的提升上。

  比如,一个黄金的召唤师,他可能会玩了千场奶妈璐璐风女娜美,但在怎么样偷点,怎么样垫刀,怎么样指挥,这种事情他未必有花心思去做。他能打败对手全靠他熟练度高,所以他可以上分,但上不了太高的地方。

  又比如,一个人玩十个英雄上分,一个人玩两个。二者的对线能力是和打的局数正相关的,但对一个英雄的熟悉程度,后者比前者更熟悉。

  你可以通过堆英雄熟练度的方式来打败那些对线能力和你差不多,甚至比你强,但熟练度不如你的人。不需要跟着版本去练英雄。

  但如果碰巧你想练的刚好连着几个版本都特别强,去练版本之子肯定还是比一些版本弱势的英雄上分更快。这种事情要看运气。

  

  举例子说明可能会更好一点,对线能力没有上限,但英雄使用能力有上限。有个玩家,大乱斗冰鸟龙王蛇女都玩得很不错,战绩好看,伤害很高,但一打召唤师峡谷就不行,为什么?

  因为他们在大乱斗就算玩了几百把冰鸟,英雄本身的使用能力非常好,但对线能力几乎为0。

  他的对线能力lv.10,冰鸟使用能力lv.20。

  当然如果玩亚索,我不清楚题主亚索的水平,但我给自己的亚索评级lv.-100,虽然负数很不合理,我即便对线能力lv.100,因为选择了错误的英雄,我很可能还是打不过对方。

  

  这个时候题主掏出了薇恩,对线能力lv.100的情况下掏出了英雄能力lv.45的薇恩,题主说薇恩满级50级,他还没练满。但对面一个对线能力lv.100,结果掏了个满级只有lv.30的千场提莫(好的先无视英雄克制的事情),一个上限不够高的英雄无法体现对方的最强实力。

  这时候shy哥登场了,对线能力lv.500,他只要不是掏出一个熟练度是负数的英雄,基本可以把普通人稳稳地干趴下。

  这时候uzi也登场了,对线能力防止引战,也设定成lv.500。

  

  如果要打败uzi:你得把自己的对线能力堆得尽可能高,最起码堆到lv.300;然后掏出一个熟练度lv.200的英雄;然后祈祷uzi掏出了剑姬这种熟练度为负数的;你就有机会在线上打败他了。三者缺一不可。

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