【王国保卫战:全面战争】英雄介绍3

  乌勒尔

  名称:冬神(众神之耻)

  种族:神

  身份:因为同为神性价比太低所以来凡间刷副本了。

  定位:地面、后排、输出、控制

  解锁关卡:11关

  基础无技能属性:

  5级:生命300?回血30?远程攻击30~60真伤 近战攻击30~60真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲10?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  6级:生命320?回血32?远程攻击33~68真伤 近战攻击33~68真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲12?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  7级:生命340?回血34?远程攻击36~72真伤 近战攻击36~72真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲14?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  8级:生命360?回血36?远程攻击39~80真伤 近战攻击39~80真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲16?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  9级:生命380?回血38?远程攻击42~88真伤 近战攻击42~88真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲18?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  10级:生命400?回血40?远程攻击45~96真伤 近战攻击45~96真伤? 远程攻速1.8?近战攻速3.5 射程400?护甲20?移速2.3(69) 重生时间20?拦截范围125

  被动:*每次攻击会对打中的敌人自身100的范围内造成范围减速(减速25%,持续3秒,每次攻击不可叠加,但可刷新时间。对boss或者boss无效)/当攻击目标血量大于或等于2000时,每次攻击造成目标血量4%的最大生命值,但不可对单个减速(对boss和小boss无效)

  技能一 神的斧头 增强每次攻击造成的范围减速。减速范围120/140/160,减速效果35%/45%/55% 技能点1/1/2

  技能二 寒冰尖刺 召唤出一根寒冰尖刺刺向敌人,造成120/180/240点真实伤害。(若杀死敌人则减少3秒CD)CD15秒 范围400 技能点3/2/2

  技能三 神的祝福 乌勒尔祝福一名身边(180)的士兵士兵,祝福永久生效直到士兵死亡(血量增加25%,护甲增加30点,攻击增加50%)CD16秒 技能点2/2/2

  技能四 巨大雪球 乌勒尔召唤出一个巨大的雪球攻击并冰冻敌人。伤害80/120/160物伤,冰冻时间1.5/2/2.5秒 施法范围450 攻击范围180(当击中目标时,会在地上留下一个范围300的冻土,使范围内路径上的敌人减速50%)CD12秒 技能点2/3/4

  技能五(大招)冰雹雨 乌勒尔降下冰雹雨使全场敌人在三秒内受到25/45/114/191点真伤 CD62秒 技能点3/3/4

  总结:新版本冰女,被动基本和冰女114/1开。比如说打5000血的大怪DPS111,知道恐怖了吧???技能不多说了,反正屌炸天就对了!

  田所浩三

  名称:将军(武逝带尸)

  种族:人

  身份:来自东方的最强战力之亿。

  定位:地面、刺客、输出、伪前排

  解锁关卡:13关

  基础无技能属性:

  5级:生命250?回血25??近战攻击10~15物伤? 近战攻速1.0???护甲25?移速2.8(84) 重生时间20?拦截范围155

  6级:生命280?回血28? 近战攻击13~23物伤? 近战攻速1.0???护甲30?移速2.8(84)?重生时间20?拦截范围155

  7级:生命310?回血31? 近战攻击16~31物伤? 近战攻速1.0???护甲35?移速2.8(84)?重生时间20?拦截范围155

  8级:生命340?回血34? 近战攻击19~39物伤? 近战攻速1.0???护甲40?移速2.8(84)?重生时间20?拦截范围155

  9级:生命370?回血37? 近战攻击22~47物伤? 近战攻速1.0???护甲45?移速2.8(84)?重生时间20?拦截范围155

  10级:生命400?回血41??近战攻击25~55物伤? 近战攻速1.0???护甲50?移速2.8(84)?重生时间20?拦截范围155

  被动:*对一名敌人的第一次攻击造成最高面板伤害,并降低其10点的双抗(若没有双抗咋会直接降到负)。

  技能一 回旋劈 对一名敌人造成快速连斩2/3/4次并瘫痪敌人1.5秒 每次造成46/54/62点物伤 CD10秒 技能点2/1/1

  技能二 居合斩 将军向前冲击400距离,对沿途敌人造成150点真伤或自身最大20%生命值(750血量以内造成面板伤害,750及以上造成20%最大生命值)CD32/27/22秒 (对小boss和boss都有效,但是只能主动对1600血以下的单位攻击/当冲击范围内至少有三名敌人时才能释放)技能点3/3/4

  技能三 远程格挡 让将军能在限定时间内最多格挡3/5/7次任意远程攻击。刷新时间15秒(若期间没有格挡远程技能则增加1次格挡上限)技能点2/1/1

  技能四 近战闪避 让将军受到攻击时能有15%/25%/35%的概率闪避近战(范围攻击也可以)攻击 技能点2/1/1

  技能五(大招)将军激发神秘力量,变身成为武士巨人(变身时间结束后立刻死亡,且不能使用变身前的技能。如果将军死亡此技能将封锁)持续时间25秒 CD65秒 技能点5/4/4

  武士巨人

  0级:生命1000?回血50? 近战攻击50~100真伤? 近战攻速1.5???护甲0?移速3.0(90)?拦截范围155

  1级:生命1500?回血75? 近战攻击75~150真伤? 近战攻速1.5???护甲0?移速3.0(90)?拦截范围155

  2级:生命1750?回血83? 近战攻击100~175真伤? 近战攻速1.5???护甲0?移速3.0(90)?拦截范围155

  3级:生命2000?回血100? 近战攻击125~200真伤? 近战攻速1.5???护甲0?移速3.0(90)?拦截范围155

  技能六(仅变身情况下可用)?巨人践踏 武士巨人114度翻滚造成践踏伤害。伤害25/50/75/100点炮伤?践踏范围150(伤害以中心向外递减)CD3.5秒(可对空)

  总结:总体来说没有技能不是很能扛,加上护甲也就800多血。但普攻DPS40已经逼上四部曲最强近战DPS47的但丁了,很符合懒得发对刺客的定位(攻高血薄)技能一极限状态下的连斩,但CD有点长。二技能神技,也是原版中将军最拿的出手的技能,Boss都能给你五刀劈咯。可惜AI十分智障,只会追着小怪砍。三四弥补了将军身板脆的缺点。重点说一下大招(笼统的说应该是全带最强召唤技),不准确的来说(指把变身时间和复活时间砍掉)只有20秒的真空期(也就是将军释放所有技能以后等一会就可以变身冲上去干架了)所以将军身板脆不重要,点了五技能照样硬抗boss。而且五技能还能延伸出一个额外的六技能(天十表示很淦)原本五技能就有DPS高达108的恐怖输出,加上额外的六技能单挑清兵都是T0的水平。保守点这强度和黑龙平起平坐应该没问题吧?激进点飞机下位。

  林钦

  名称:快枪手

  种族:人

  身份:来自西部的快♂枪手。

  定位:地面、后排、输出、爆发

  解锁关卡:13关

  基础无技能属性:

  5级:生命230?回血23?远程攻击12~20炮伤 近战攻击6~12物伤??远程攻速0.25(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  6级:生命240?回血24?远程攻击13~21炮伤 近战攻击7~12物伤??远程攻速0.25(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  7级:生命250?回血25?远程攻击14~22炮伤 近战攻击7~13物伤??远程攻速0.25(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  8级:生命260?回血26?远程攻击15~23炮伤 近战攻击8~13物伤??远程攻速0.25(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  9级:生命270?回血27?远程攻击16~24炮伤 近战攻击8~14物伤??远程攻速0.25(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  10级:生命280?回血28?远程攻击17~25炮伤 近战攻8~15物伤??远程攻速0.5(1.8秒装弹)?近战攻速1.0?射程340?护甲0?移速2.4(72) 重生时间18?拦截范围125

  被动:*攻击为5段攻击(4段攻击间隔,加上换弹时间远程攻速2.8秒)/每次射击的第一发子弹造成双倍面板最高伤害

  技能一 荒野大嫖客 快枪手每杀死一名敌人都会获得25%/35%/45%的额外金币

  技能点1/1/1

  技能二 日地 快枪手朝地面射出一发子弹,经过复杂的空气动力学和万有引力的影响后从地面射出,攻击场上随机敌人。造成30~45/60~90/180~270点真实伤害,并有20%/40%/60%的几率秒杀敌人。CD10秒 技能点2/3/4

  技能三 让子弹飞亿会 提高快枪手10%/20%/30%的射程。技能点1/1/1

  技能四 走味~ 使快枪手有20%/40%/60%的几率闪避远程和近战攻击。技能点2/2/2

  技能五(大招)二驱兄弟 在指定位置空降一个银行保险,对别人造成伤害并短暂射击敌人(全过程无友军伤亡)。直接造成120/180/240/300/点炮伤(在落向地面后,保险柜里会有两名友军持续向敌人射击,直到子弹耗尽然后遁地抢劫下一个保险柜/在保险柜落向地面后,有50%的几率造成撒币攻击,获得15~45的金钱或50%的几率眩晕敌人3秒)伤害范围180?子弹射程1500(全屏,优先攻击离家里近的敌人)子弹数量4/6/8 子弹伤害35/40/45点法伤(一代侵袭者表示很淦)保险箱持续时间8秒 总共伤害也就是120炮伤+0法伤/180炮伤+140法伤/240炮伤+240法伤/300炮伤+360法伤(累死了??)CD30秒(银行劫匪22秒就能抢一个保险柜!?)技能点5/5/5

  总结:能力肯定是不如前面两位吊炸天的,但和忍者大师还是能比一比的。

  和忍大比优点是单体高,欧皇之友。缺点很明显,清兵能力严重不足,大招范围伤害也低。恭喜快枪手成为本版本五废之一(骑士,NTR,熊斧,忍大,快枪。其实这几个并不废,但是横向对比确实不行,等着在仓库吃灰吧!??)