魔兽世界TBC:T5最垃圾装备分析,开出来就分解,战士饰品上榜
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#寻星计划#魔兽世界T5副本马上就要开放,T5副本比起T4副本,不仅仅是难度上有了极大的增加,装备也比T4副本丰富了很多。最明显的变化就是九大职业都有了自己的专属饰品,不过这些T5级别的饰品有些非常极品,有些就非常垃圾了。极品的职业专属饰品有法师的盘牙饰带,有盗贼的星界螺旋。而垃圾的专属饰品也有多个职业上榜,不仅专属饰品垃圾,有些BOSS掉落的装备属性也是垃圾的让人无法接受,特别是有2个“负提升”的饰品大家了解一下?
2大幅提升饰品,属性不如T4
T5级别的饰品中,有两件负提升的垃圾饰品,其中一个还是被很多玩家误解为极品的一个坦克饰品,它就是偏移甲虫。
大家先不要急着反驳,我们来对比T4级别的坦克饰品深入分析下数据,相信看完之后大家心里自然就有定论。
偏移甲虫属性:装备后提升防御等级42点,主动使用后提升防御等级165点,但会降低近战和远程攻击强度330点持续15秒,3分钟CD。
防御等级大家知道是什么意思吗?知道怎么换算成防御属性吗?下面树哥给兄弟们科普一下防御等级。70级TBC版本,每2.4防御等级,就等于1点防御技能。而1点防御技能,分别增加0.04%的躲闪、招架、格挡概率,并降低0.04%敌人对你的碾压(暴击)概率。
那么我们带入偏移甲虫中,得出的数据是:常驻42点防御等级约等于提升了0.7%的坦克躲闪、招架、格挡概率,并降低了敌人0.7%的暴击碾压率。而开启后,可以在10秒内提升坦克4.81%的躲闪、招架、格挡概率,并降低敌人对自己4.81%的暴击碾压概率。
这个数据我们来对比一下T4级别的两个装备:牌子饰品和莫罗斯怀表。
牌子饰品:持续20秒只有2分钟CD,技能周期更短,装备后增加格挡值59点,使用后增加额外格挡值200点持续20秒。1点格挡值=减少1点伤害,但这个减少的伤害是坦克经过护甲减免、抗性减免后,在减去格挡值后的伤害。也就是如果BOSS打击你的伤害通过护甲和抗性减免后,对你本来应该造成1000点伤害,当你格挡成功后,就会1000减去你的总格挡值,就是对你实际造成的伤害。
牌子饰品是实打实的增加了坦度,且没有副作用。要知道偏移甲虫开启后,会减少330点攻击强度,这对于骑士T影响不大,但对于战士和熊T那就是很大的仇恨削弱。
莫罗斯怀表:装备后提升躲闪等级38点,开启后持续10秒内增加300点躲闪等级,2分钟CD。18.9点躲闪等级等于1%的躲闪率,开启后等于我们在10秒内能获得15.9%的额外躲闪概率,加上本身属性加持,基本上能在10秒内获得稳定的40%以上的躲闪概率,能大大增加10秒内的坦度和存活率。
总结:偏移甲虫开启后躲闪+招架+格挡概率合计到一起大约等于15%,但是熊T只有躲闪属性,加上偏移甲虫带来的降低攻强的副作用,基本上就是负提升!属性真心不如T4的饰品。而骑士拿偏移甲虫会比较好,毕竟靠法伤拉仇恨的。战士中规中矩,这个饰品如果价格虚高,完全可以忽视继续使用T4级别的饰品就好。
战士的专属饰品:属性搞笑,负提升无疑!
T5职业专属饰品中,最垃圾最不合理的树哥认为就是战士的。我们先看看属性,索兰莉亚的蓝宝石增加30点耐力,使你的战斗怒吼提供的攻击强度提到70点。
你说你主属性来了一个耐力,这是让防御战士拿?但你绿字却是个工具人的属性,坦克肯定没办法拿这玩意。那你给狂暴战?你给狂暴战设计这个饰品,好歹给个力量主属性吧?你让狂暴战当工具人?也不合理!
所以,战士的专属饰品,应该是T5级别九大职业里,最垃圾最负提升的存在了。不要去搞什么工具人战士,浪费团队资源不说,真心没有正儿八经的狂暴战输出高。
以上这两个饰品,就是T5饰品中树哥认为最没用的两个饰品,基本上懂行的都没人要,只有落得分解的下场。
兄弟们还有要补充的吗?哦对了,似乎瓦斯琪也会掉一个“极品破烂儿”……
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