炉石传说:盘点那些奇特有趣的上限机制,一定有你不知道的!
炉石传说卡池的扩充,各种带有新奇特效的卡牌加入,让炉石传说的机制也变得既复杂又有缺。今天就来盘点一下关于炉石传说中的一些上限问题,部分颇为冷门,一般玩家可能还真的不知道,一起来看看吧。
1、最大回合上限
定位于十几分钟一局的炉石传说,因为疲劳扣血机制的加入,一方要取胜一般都不需要太多的回合数。不过,炉石传说是存在着回合上限的,总回合数为90个回合,也就是双方各打出45个回合。到达回合上限,双方英雄都会爆炸并视为平局。
在实战中我们偶尔也能够见到这一场景,比如以前两个无限战的对局,对刷护甲洗牌库,最后直接拖到最大回合数双方平局,只想问你们的膀胱还好吗?。
2、亵渎生效最大次数
从牌面上看,亵渎满足条件的话似乎可以一直施放,在实战我们经常可以看到一个亵渎清掉大场面的场景,尤其是砰砰计划的冒险模式,可算是让亵渎的威力有目共睹。但实际上,亵渎的施放是有次数限制的,这个次数为14次。
为什么要设置上限次数,这是因为存在这么一种情况,场上如果有血量为1、2、3的三个恐怖的奴隶主,那么亵渎会一直满足条件生效,无法停止,从而造成死循环。尽管这一情况出现几率很小,但是暴雪还是给亵渎设定了最大次数。
3、随从最大攻击力和血量
英雄的血量为30点,所以一个高攻随从基本上就能够解决问题,不过也有一些“闲人”,想要测试一下随从的最大攻击和血量为多少。
牧师的神圣之灵和中立橙卡周卓是最好的实验材料,双方给周卓一直使用神圣之灵,最终测算出了随从的最大血量为231-1(2的31次方减1),攻击力的上限也同样如此,不是程序员笔者也不知道这个数值是这么来的,总之,一旦超过这个数值随从生命值就会变为0而死掉,攻击力超过这个数值也会归零。
4、弹射之刃最大次数
和亵渎一样,弹射之刃从牌面上来看,是直到杀死随从才会停止,但实际上也存在着最大次数。如果你场上仅有一个81血的随从,那么弹射之刃无法杀死这个随从,没错,最大次数是80次。
至于为何要设定这个最大次数还没有定论,笔者猜想应该和攻击力最大数值上限有关,猎人有一个橙卡随从加兹瑞拉,每次受到伤害攻击力都会翻倍,一旦它的生命值被BUFF的较高,那么遭受弹射之刃获得翻倍效果,攻击力是很容易超过231-1这个数值的,然后自动清零的话会成为一个BUG。这可能就是弹射之刃有次数上限的原因吧。
5、奥金尼令自己损血的次数
之前,如果牧师有奥金尼灵魂祭司在场,那么使用痛苦女王或者燃鬃·自走炮(小脏脏很容易或者这些随从)攻击后,血量回复效果会变为伤害,然后这个效果会一直循环下去,直接让自己的英雄死亡。这个暴雪曾发蓝贴说过并不是一个BUG,遵循了卡牌描述的机制。
但是,其实这个效果也是存在次数限制的,上限为61次,所以如果自己英雄的血量加护甲超过了61点,那么就不会因为这个操作死亡。当然,在炉石冰封王座版本加入了吸血机制,并将痛苦女王或者燃鬃·自走炮都改为吸血之后,这个效果就不会重复了。
6、牌库上限
我们的卡组构筑为30张,不过玩家们可以通过种种洗入牌库的手段,比如大主教、王者之牌等来扩充牌库。但是牌库的最大数量是存在上限的,为60张,超过60张就无法被加入进去了,究竟哪些牌被舍弃了也是不得而知的。
据说曾经有人使用玛洛恩将牌库扩充为61张,不够如今已经被暴雪给修改了。
7、一回合的时间上限
最后来个有趣的。我们都知道,玩家每一回合的思考时间为1分30秒,剩15秒就要烧绳子了。不过呢,通过北京龙这张卡牌,可以扩充回合时间。
具体来说,当回合时间快要到的时候,上北京龙,然后回手或者将其消灭,时间就会重置。当你的场上有布莱恩铜须,手牌中有减过费的王库恩、暗影施法者和北京龙这些卡牌,按照这个持续操作,回合时间就会源源不断。
举报/反馈