暗区突围:测试时遇到的问题和优点,相信你也会感同身受!

  《暗区突围》测试服预下载开启,将于1月14日上午10点开启新锐测试,需要资格才可参与。简单来说下游戏优缺点,仅代表个人观点,不喜勿喷!

  

  1,军械库没有游戏体验,物资太低,高投入低回报,难度增强过头,游戏是带给人快乐的而不是憋屈,一些技术差的人打军械序被ai打自闭,这能叫游戏?

  2,一测人机呆呆的那是对那些高玩来说,我们普通玩家打军械库还是有难度不仅要小心ai还要提防真人,再加上地图小,更加刺激,而现在地图大了进军械库拉闸这明摆着有人要进去,再加上出来的话要拉闸,稍微菜一点的话根本出不来,一局游戏基本就出来一个队,遇上男团有可能全军覆没,一张门票三万,基本不出全就赚不回来门票钱。

  

  3,一测军械序基本都是和真人博弈,二测变成了和ai斗智斗勇,让我实在是没兴趣了,我玩这游戏初衷就是捡东西赚钱然后和朋友一起打军械库,军械库也不是那么容易出来的,有可能五把一把出不来,这就是17.5w科恩币(一测)出来一把就赚几把门票钱,然后继续打,军械库虽然需要紧张刺激但也不能过头。

  4,一测就算打不过可以想办法撤了不跟真人队打架,清点ai赚点门票就走,二测直接改成了要么去打要么就什么也赚不到,再加上物资刷新太低,ai装备太差基本就赚不到钱,再加上ai现在太强普通玩家打军械库就是赔钱,就算高玩也不一定说稳赚,就连主播都吐槽军械库又难打又穷,我建议可以把一测军械库加回来,两种军械库看看玩家喜欢打哪一种。

  

  我认为,暗区突围抛开军械库,整个游戏还是超过了许多其他同类型的rpg和fps手游,主要有以下几点:

  1,比较拟真的弹道和射击手感。相较于莹火突击,超凡先锋(我之前玩过很长时间)来说,更加真实,就比如说:ak和m4相比水平后坐力及垂直后坐力都更大,而且几乎每一下的后座都不太相同,而不想前两者那么僵硬地用标准数值来衡量;

  

  2,改枪系统。对于一个游戏迷兼军迷来说,自由改枪系统绝对是无法抗拒的诱惑,而暗区突围正好拥有这个改枪系统。有就完了?NO,NO,NO主要是它硬核,硬核啊!如此硬核的系统简直能与塔科夫媲美。

  3,战损系统,还是硬核:头、双腿、双臂、躯干每一个部位都有自己的血量,真的一枪红,两枪黑,三枪倒。有人说了,那萤火突击也有! 但是萤火突击中角色受击后的状态没有暗区突围的硬核啊,对于战损系统,我只想说:隔着屏幕都有感觉——疼啊~

  

  4,优化,暗区突围每一次优化都有不同的变化:地图,武器,道具,数据,甚至机制都发生了很大的变化。只是……策划大哥能不能增加更新频率呀,有点小慢啊。以上为个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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