原神被骂究竟是因为什么

  原神本身问题不大,作为现在的一款国内游戏来说是质量很高的作品了

  其实对于玩家来说,“相似”“借鉴”完全不是什么大问题,游戏好玩良心,玩家也不会去骂

  原神的骂名不是原神的问题,是mhy的问题,和商业恶性竞争的问题

  涉及商业利益黑手的舆论引动、水军,不明真相的吃瓜群众和正义使者,这是原神骂名的推动力之一。某x的各种发言,不知道谁请的水军恶意引导舆论。大量别有预谋的人拼命的找抄袭的点,甚至去伪造抄袭的证据,从而引动更多的人对这款甚至没有放出过多内容的游戏口诛笔伐。很多人,甚至没有视频“云游玩”过塞尔达,也没有看过原神的游戏视频,就开始神庙圣经,120已通剩下的我忘了怕什么来着

  那之二是什么?崩坏学园一开始,就是模仿了外国一个小作坊的打僵尸游戏,近战动作都是一样的,1代的冰枪什么的那个游戏里也都有。这事前几年逛过贴吧的应该都知道。崩3动作各种借鉴,很多人也是听说过的,白练的分支必杀,今样的普攻连招。这是背景之一。当然我前面也说了,游戏好玩良心,玩家其实不在意这种东西。

  大概有人知道接下来要说什么了。我不知道各位在座的有多少玩过崩2崩3,也不知道各位投入进多少,但对于很多老玩家而言,这两个游戏,至少有很长一段时间,游戏体验极差。两个游戏ch各种狗血操作,给玩家带来了什么样的游戏体验,经历过的人大概都知道。比如,索尔密藏七星阵营战,密藏将近一周的大优势被索尔在一个晚上直接追平甚至反超;比如,超电导炮在很早之前被客服透露是肝物,官方一直没有给出纠正声名,在饥饿营销许久之后在正式服上线的前一天把原本肝物水平的数值直接加到了蛋池的水平并且宣布加入蛋池。这两个都是当初闹的比较厉害的,其他我也不详细举了。还有视频中提到的剧情,灭世重启虽然后续的剧情对世界观有了更完整的刻画,但是这种写不下去就直接把原班人马弄死的行为我觉得也不是什么人都可以接受的,尤其是剧情极其唐突,突然就被入侵了,突然就终焉律者了,突然就全死了。

  崩3的情况更加,不管是老玩家弃坑率还是新手玩一半放弃的概率都极高。去个群推荐这游戏听过的都说不玩太费钱。版本装备替换速度极快,低氪玩家的培养速度跟不上,好不容易养出的输出装备转眼就不适合环境,例外的也就即将过气的女王和刚出不久的理律以及铁打的辅助。哦辅助也是会过气的比如颂歌。

  深渊各种针对,强推版本角色,没有版本角色的基本很难打过别人。原本表现得像是让玩家能有更多阵容选择天气系统,变成了没有某些阵容就极其难打的队伍培养门槛。天气完全成了强推角色的工具,什么天气全凭ch心情。

  氪金体验极差,尤其是氪的多的玩家,要么就继续氪,不氪前面氪的就飞速贬值

  角色技能说明模糊,很多效果都没有明确描述,所有依赖那些没有明确描述的体系都没有保证。最明显的就是当年的山吹无限激光,甚至是被官方号作为攻略推送的内容,都能一刀砍死。象征性的弄了个萃取重铸,留下一个不知何去何从的残废阵容。装备强了就改,蛋池的鬼角,肝物的凰剑。哦还有当年最经典的0.98,就不细讲了。其他各种,经历过的人都知道,没经历过的人基本觉得无所谓吧

  多少mhy黑,当年谁还不是个mhy粉呢?

  一个游戏厂商,总共两个游戏做大,其中大部分老玩家,被各种神奇操作弄得心态爆炸,如果连老玩家都不喜欢这个厂商,那这个厂商风评会有多好呢。

  诚然现在崩2崩3都比以前好了不少,福利也比以前多了很多,但以前经历过的东西,不是说抹消就能抹消的

  mhy一手摧毁了自己好不容易建立起来的公信力,大量玩家倒戈相向,这,就是第二推动力

  原神很无辜,它本身没有那么多的错误,或许它没那么完美,但它已经尽力表现出一个好的样子。只是很多人,把对别的东西恶意,倾倒在了它的身上。

  “黑暗骑士”也好,“光明使者”也罢,舆论一旦吵起来,没有一方是冷静的。但至少,原神应该是可以平安诞生。哪怕对mhy已经没什么好感,我也希望,这个游戏,能好好地诞生,能展现出,它孕育已久的样子