《使命召唤手游》官网预约近2000万 全球超1.7亿次下载

  《使命召唤手游》是一款由腾讯和动视暴雪联合制作的第一人称射击类手游,高度还原了使命召唤系列的经典玩法和地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。

  根据Sensor Tower最新统计数据,《使命召唤手游》自10月1日全球(不含中国区)范围内上线以来,首月下载量即突破1.48亿次,截止目前全球已有超1.72亿人次下载,收入近8700万美元。

  使命召唤系列历史上曾经多次进行过移动化改编,均以失败告终。本次取得历史性的成绩,源于开发商的战略性眼光。此前蓝洞与腾讯合作的绝地求生取得空前成功,让动视看到了中国开发商的潜力。本次牵手腾讯,两个月全球超1.7亿次下载的成绩,也证实了开发商的选择。

  《使命召唤手游》自10月发布以后,打破了多项纪录——上线前三天内获得了3500万次的下载量,首周下载量突破1亿次,这在手游发展史上还是首次。

  在这些下载量中,Google Play占比52%,超8900万人次;AppStore略逊一筹,占比48%,超8300万次下载。但是营收方面刚好相反,Google Play收入超过3500万美元,占比40.7%;AppStore收入超过5100万美元,占比59.2%。

  其中,美国是《使命召唤手游》最大的用户市场和收入贡献方。根据统计数据,美国用户下载量达到2850万次,占比16.6%;营收超过3600万美元,占总收入的42%,下载量跟营收均排名全球第一。

  下载量排名第二、第三的国家分别是印度和巴西,下载量为1750万和1200万,各占比10.2%和7%;营收方面排名第二、第三的国家分别为日本和英国,收入为1100万美元和260万美元,各占比13.2%和3%。

  尽管最近一段时间,《使命召唤手游》的下载量和收入均呈放缓的趋势,但该游戏在一些主要的市场中始终名列前25名。更为重要的是,数量庞大的中国市场目前还在预约中,根据官网数据,目前预约量已经接近2000万,可以预见不久之后,游戏正式上线将是一种怎样的盛况。

  随着游戏内容的更新迭代,在未来几个月内《使命召唤手游》也将再度迎来营收高峰。

  就在不久前,Google Play公布了2019年度游戏的奖项评选,《使命召唤手游》收获了包括年度最佳游戏在内的三项大奖,可谓实至名归。

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