Mycroft2333的坦克世界闪击战/闪电战游戏教学#11———并不霸气的姐姐
这就是网易的问题了,偌大一个公司,竟不愿花钱买下GUP车辆的版权。其实要不是因为GUP的缘故,我也和朋友转战国服了。那三辆战车,承载了我们几天几夜的辛苦和回忆。其实我大可不必如此,在国服创个小号不就完了……
WOTB中与GUP联动车和涂装,目前有大洗旗车鮟鱇鱼,大洗学生会乌龟追猎者,黑森峰姐姐虎,以及绝版涂装Type 95 “Ha-Go”。其实正如标题所言,姐姐作家212号虎式是十分历史的,并且并不霸气。
姐姐虎Kuro Mori Mine(黑森峰的日语罗马音),以下简称姐姐虎;装备和Lv.7的正派喵式有所不同。首先是火炮,姐姐虎用的是88mm kwk. L/56,而不是88mm kwk L/71(这个是虎王的主炮)。历史上,虎式的熟练装填在8s~10s,姐姐虎是7.2s,可以认为是提升游戏性的微调。而LV.7的虎系车,都有了4.8s~5.4s的装填(四歼88炮是4.2s,“88mm机关炮“)。
不得不说GUP对于虎式还原比WOTB好,连涂装都极力还原。在北非作战时D国的虎式就是土黄色。在英国的坦克博物馆里仍保存着世界上仅剩的虎式“No.223”。GUP中是212号,可以说是完全照搬223号。
姐姐虎的分房也很历史,虎式历史上的对手,是贝(五)奥(六)兰(级)迪(车)。多数的虎式会遇上T-34,M4,KV-1,KV-2,ARL和BDR本来就碰不上。后期会碰上T-34/85和M4,和IS-2。而虎式和八级车之间的DeepDarkFantasy。因此姐姐虎和分房很历史。
姐姐虎在装甲上,保留了虎式后期的Pz.VI.Ausf.E.炮塔和Pz.VI.Ausf.H的履带。88mm KwK.36 L/56在六级也有(四歼和vk3001P,k3601H),(145/195/44),所以对于六级房环境没有过分的影响。姐姐虎的车体装甲很迷,和亨舍尔虎一样,弱点是首上垂直,首下装甲可以击穿,但对于穿深不足和单发略低的火力,那里打不出伤害,主要是变速箱等传动机构,因而炮弹特别容易被吸收。作为重型坦克,姐姐虎不至于被152HE正面砸爆,但菊花……不说了。姐姐虎的顶盖只有30mm,但由于其车体本身高,除了KV2,几乎不会有被这么干爆的问题。进阶一点的话,可以用AP去抽履带上半部分的一条,那里只有25mm.但十分窄长而且由于履带存在难以击中。姐姐虎的生存方式,把车体想象成一个长方形的大盒子,尽量以对角线对敌,同时晃动以制造跳弹机会。一旦让姐姐虎找到合适的掩体,除了万场老司机,几乎没有人会对付倒车伸缩的姐姐虎,。姐姐虎和D国战车类似的地方,还有炮塔生巨大的包,但这个也是可以解决的,保持移动就行。姐姐虎在六级还是非常优秀,有时候一辆就是一个师。
机动上,姐姐虎用了哪怕在中坦界都少见的双履带转向。目前游戏中双履带都用在TD和一部分轻坦上,而重坦十分少见。一方面因为虎式生产国技术先进,另一方面双履带转向在当时算“先进技术”,不成熟而且占用空间太大,一般人都不喜欢它。能在喵式上实装,也是少见。姐姐虎拥有无与伦比的反应能力,32km/h的极速,不逊的加速,以及双履带转向36.08°的加持。姐姐虎在优秀操作下不会怂绕后。
城市是重坦的天下,目前WOTB中有城市存在的地图,姐姐虎都很有优势,由于掩体多,地形狭小,中坦和轻坦都“绕不过来“。而在合理利用掩体后,姐姐虎防御力在Lv.6中排名靠前。总而言之,姐姐虎并非“半猫半虎”,准确地说,88mm的穿深限制了它。但是要说它的综合能力,在Lv.6中,姐姐虎是很不错的。诚然,“半猫”时大概在旷野上,“半虎”大概是在城市中鏖战。
另外,姐姐虎最推荐的战术就是倒车伸缩。由于中置炮塔,倒车伸缩露出正面弱点的概率其实并不大。这样子的话,在城市中,输出和卡点的能力就相当可观了呢。
GUP系列马上迎来最后一集,当追猎者也要凑一凑了哟!