《绝地求生》正式版今日上线 了解这些调整与设置才能顺利吃鸡

  今天《绝地求生》正式版上线,官方微博还是一如既往的开始道歉,目前更新时间已经延长了一个小时。在游戏内容方面,沙漠地图和游戏各方面的优化也是全面更新,没有去体验区试玩的玩家可能已经迫不及待想要体验正式版的游戏了。但是有一些细节调整还是需要注意一下,准备完毕之后,才能在正式版里大吉大利,天天吃鸡。

  一、沙漠地图

  沙漠地图算是最重要的新增内容了,相较于老地图而言,沙漠地图的陆地面积更大,而且地形起伏很高,在远距离移动方面略显困难。地图上的物资偏少,城区面积更大了,以巷战和中距离作战为主,打野和伏地魔的玩法很难进行了。

  地图中最大的Los Leones城是最大的城区,可以容纳四个四人队搜集物资,不过我还是推荐EI Pozo、San Martin和右上角的Campo Militar,这几个地区比较富裕。地图中的物资基本上都需要搜房获得,是锻炼搜集物资速度的好地方。

  由于沙漠地图起伏较大,迁移过程中需要爬坡较多,加上吉普被皮卡替换,面包车爬坡更是缓慢(据说打掉轮胎可以加快爬坡速度),所以在跑圈时需要规划好时间。双排的话,建议还是用沙漠赛车和摩托更加方便。此外开车的手感也有些调整,相较之前更加飘了一些,不过翻车、侧翻都比较容易调整回来,各位车队驾驶员也要多适应一下。

  二、操作调整

  取消超级跳,新增攀爬动作,从此不需要再推门而入了。默认设置的话,跳和攀爬都是空格键,个人建议还是分开设置一下按键,以免出现一些误操作的情况。

  新增子弹下坠效应,按照官方的说法是300m之后会出现明显的下坠,也就是在远距离射击时,提前量和抬枪口都需要重新适应。沙漠地图里倒是影响不大,因为战斗基本都在300m以内解决。

  伤害判定调整,子弹伤害也会随着距离衰减。这个其实影响不是特别大,因为除了爆头以外,其他部位的伤害一般都是需要补枪的。最大的调整,可能就是远距离98K没办法一枪爆二级头了,可以算是略微加强了M24,削弱了98K。

  三、游戏优化

  新枪AUG和DP-28已经在之前的文章中介绍过了,简单说下,AUG是空投步枪,556子弹相当稳健,可以算是加强版的M4;DP28是转轮步枪,762子弹趴射稳健,但是站立射击拥有迷之弹道。另外AK在正式版里略有加强,很多主播都在练,大家可以尝试一下。

  8倍和15倍镜都可以进行缩放了,算是一种加强,准星的颜色和亮度也都可以修改了,大家可以根据自己的习惯进行调整。

  游戏界面的UI设置也进行了调整,队伍状态、击杀显示等位置都进行了调整,当然对于游戏本身玩法没有影响,但还是需要稍微适应一下。

  今晚新版本上线,有没有人带我一起吃鸡呀,医疗兵四级包求组!