《明日方舟》为何会火?
当下,最火的塔防游戏莫过于《明日方舟》了,这款才出近三个月的塔防手游,获得了众多玩家的一致好评。今天,我们就来讨论《明日方舟》的魅力所在。
《明日方舟》博人眼球的第一个处就是它出众的游戏cg了,当时我看到宣传片的第一反应就是:这真的是一个游戏cg而不是动画宣传片?
作为一个游戏cg,却给了人一种大片既视感,暴雪宣传片既视感,已经在游戏公测前获得了不少的玩家,可以说打下了一个良好的基础。
而在宣传片弹幕里却有人已经表示:醒醒,这是塔防游戏。让人脸上笑容凝固。
因为在明日方舟前,让人印象深刻的塔防游戏就差不多是《保卫萝卜》《皇城守卫》一类的。而这些游戏b站的大部分站友明显也不感冒,原因倒很简单。
1可玩性相比其他游戏明显不高。
2没有制片人老婆。(滑稽)
但是公测一开,事实证明,这款游戏很满足大家的胃口,甚至有点超乎想象。
作为一个塔防游戏,《明日方舟》超越了一般塔防游戏的局限。思路上明显不跟老套的塔防游戏一样:为什么“塔”不能攻击?为什么敌人一定是老套的恶势力?为什么塔防就不能有剧情?
当然,最关键的一点还是:为什么塔防里面,不能有老婆!(滑稽)
综上所述,玩法当然也是明日方舟火的一个重要因素,这里面,“塔”可以被攻击;也需要战术,不再无脑;你还可以挑战极限操作,来证明:塔防游戏,也是可以挑战你的操作的。更重要的是:这不是一个大型电脑游戏,也不是什么著名的公司出版的游戏,只是一个默默无闻的小公司创作的。
而鹰角在剧情上面明显也下足了功夫。在我个人看来,方舟的剧情完全不输给一个正经动画,众多手机游戏中实属少见。并且在各种场景中的配乐也让人有满满的既视感,更是刷了一波好感。
而泰拉世界的世界观鹰角做的也不差,并添加了一些其他元素,比如幽灵鲨和斯卡蒂以及深海色。现今已经有不少的玩家在猜测他们跟克苏鲁的关系了,在这几名干员身上,不少的玩家都或多或少地发现(推测)了一些克苏鲁元素,更增加了一些可玩性。
我至今忘不了我向朋友安利它时的样子:
我:“明日方舟很好玩的,你去试试。”
一周后
他:“我发现明日方舟tm比保卫萝卜什么的有意思多了”
场景二:
我:“这是明日方舟的宣传片”
朋友:“看着挺有意思的,我回去试试”
我:“这是款塔防游戏”
他:“你确定???”
总之,《明日方舟》就是两个字:好玩。这样一款新游的成功与好评,对鹰角整个创作团队今后都是有很大影响的。我想如此。
下篇内容先预告一下:《明日方舟》的一些不足之处。