自家人不算抄袭,《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》都归腾讯运营了
在国内,玩家公认的竞速网络游戏只有两个,一个是QQ飞车,另一个是跑跑卡丁车。这两家竞速游戏已经运营好几年的时间了。
今年是QQ飞车上线的第十年,也是跑跑卡丁车上线的第十二年。而QQ飞车手游已经上线运营了2年了,跑跑卡丁车手游一直没什么起色(韩服),直到今天给了腾讯运营。
在以前有个很有趣的现象。只要一说起QQ飞车大家都会拿跑跑卡丁车来比较,这就和一说到CF就会拿CS来比较的玩家一样,游戏鄙视链一直存在。
这源于玩家们对腾讯游戏的普遍观念,“这个游戏抄的,你看玩法都一模一样”。
但是红姐几年前怎么也想不到,有一天腾讯会上线跑跑卡丁车手游。并且是腾讯运营QQ飞车手游的两年后,现在大家都不要鄙视了,都是成了自家人。
请告诉红姐这是什么操作,“人民币玩家的强大么?”
为什么跑跑在玩家心中等地位高,都是因为当年《跑跑卡丁车》首次在游戏中添加了漂移键,后来游戏以“全民漂移”为宣传词,开创竞技赛车类的游戏先河,所以我们现在能在竞速游戏上华丽的漂移。
随后腾讯上线的QQ飞车也使用了漂移键,其游戏采用的是真人类的设计(以前的人物美术大胆开放),对刚接触网络游戏的新玩家非常有吸引力,而老玩家则更喜欢跑跑卡丁车的丝滑漂移。
所以说两者都有其的优点,但是为什么跑跑开始没落,而QQ飞车之后慢慢的占领国内市场。
作为两个游戏都玩过的红姐,和大家说下。那个时候跑跑更新慢、难上手在当时是大家公认的。所以QQ飞车不仅降低了游戏的上手难度,还经常更新版本、举办电竞赛。
这就导致玩家慢慢的被腾讯吸引过去,在QQ飞车已经更新好几个版本的环境下,跑跑还在原地踏步落后韩服三个版本。加上社交软件QQ的普及,跑跑就越来越难翻身。
而今天我们来看跑跑卡丁车手游版,由腾讯运营的跑跑果然在操作上降低来难度。操作界面直接采用了和QQ飞车手游类似的操控键,左右方向、漂移、超级起步、道具键等等。
跑跑手游在画风上延续了当年经典的卡通风格,并且人物细节和车辆轮廓纹理都非常的清晰。
出场就是熟悉的BGM,再加上流畅的游戏体验。相信会有很多老玩家为其买单。打开商城菜单,可能是因为刚上线,所以车辆只有8辆,后期应该会更新赛车。
目前现有的游戏模式有竞速模式、排位赛、休闲模式、故事模式、计时赛。有些模式的场景还需要玩家考到相应的驾照后才能进入,是不是有点当年第一次玩跑跑的感觉。
如果不是老玩家,没玩过竞速类手游的小朋友。跑跑设计了类似“驾考宝典”的修炼手册。这里面有很多操作技巧,在这里面玩家可以学到很多竞速技巧,甚至一些高级动作也有教学,像是断漂补气、托漂延续等等。
熟悉的赛道、熟悉的音乐、熟悉的人物角色,这次世纪天成选择和腾讯合作,虽然跑跑手游起步比QQ飞车手游晚,一些操作已经找不到当年跑跑的影子,但是红姐还是很高兴一款情怀游戏能够延续。
红手指应用商城现已经上架“跑跑卡丁车手游”,赶快来体验当年网吧竞速的紧张感,我在前面那个弯道等你。
问个问题,大家漂移用的是shirt 键还是其他键,只有老玩家才懂的灵魂拷问!
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