输出要排很久,《守望先锋》“2

  前一阵,博士分享了文章《<守望先锋>强制“2-2-2 ”阵型,玩家回应:早该这么做了》,讲述了在《守望先锋》职业电竞联赛2019赛季接下来的阶段,暴雪宣布将强制每支队伍在比赛中使用“2-2-2 ”阵型。官方还表示:将会相应更新“竞技对战”及“快速对战”的匹配系统,让玩家可以在对战开始前就事先选定好自己想要扮演的角色(肉盾、辅助、攻击),类似《英雄联盟》中已经被使用很长一段时间的分路匹配系统。

  近期,《守望先锋》就迎来了包括新英雄加上强制“2-2-2 ”阵型的最大改版!对于这个改版,粉丝、主播、以及职业选手有什么看法呢?博士挑选了一些富有代表性意义的发言,让我们看看。

  加拿大国家杯选手兼主播 xQc表示:“我认为这次给的分数有点太高,不应该直接按照之前的隐藏分数做判断,我觉得自己的辅助分数不应该有4200这么高,这些结果会让一些人认为自己是全能玩家,希望暴雪能够修复这部分。”更新后,针对匹配时的分数,大家普遍反映有一些问题。官方应该针对匹配分数的确定,更加的细化和准确。

  OWL 华盛顿正义队选手 Sleepy 表示:“经过了两年,这游戏终于可以玩了,开打。”这是明显支持强制“2-2-2 ”阵型的言论,这部分玩家在以往应该是被“3-0-3”折磨得没了脾气。

  当然也有人持反对意见。温哥华泰坦队的输出选手 Haksal,在近日一次长达四个多小时的直播中,几乎都在排队,又一次甚至长达62分钟,单选输出位要等非常久的问题,和当初游戏总监 Jeff 说的一模一样:“坦克跟治疗可以快速进入游戏,输出则要等上好一段时间,和《魔兽世界》一模一样。”

  其他输出位选手如 iddqd、Surefour 都有一样的体验,从总体来看,亚洲服务器的输出排队时间,远比美洲或者欧洲高。呃,看来我们亚洲的小伙伴们都喜欢玩输出!

  至于排人少的坦克和治疗位置有奖励这点,玩家们都非常感谢与赞同,这也是鼓励玩家补位的好措施。你对这次更新有什么看法?欢迎留言。

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