关于小小梦魇剧情的整理

  首先想定一个调性便是主角只有一个就是six,而mono从一开始就是一个大反派。从最初手游《极小噩梦》开始six就是主角这毫无疑问,所以为了剧情连贯目前排序应该是《极小噩梦》>《小小梦魇2》>《小小梦魇1》这样的一个顺序。这样一个看法来源于三部作品的结局,剧情全部梳理下来,大体的故事就是来说从一开始的six为了逃亡跌落大海后,黄雨衣和six共同随波逐流流落到了mono所在的城市,期间six遭遇了一些事情导致了失忆,被猎人捡收养了。而黄雨衣则不知所踪。就这样six终日浑浑噩噩与玩具为伴,直到有一天被终日沉迷电视的mono拯救了,开始一段奇幻之旅,期间两个人互相影响也互相改变,经历了一些事情,由于mono想让six永远留在自己身边,采用了过激的方法最终导致了两个人关系破裂,两人分道扬镳,而six经历了许多事情后,最终选择独自一人前往了贪噬号,经历了一些磨难,最终黑化彻底堕落了。或许很多人玩了二作之后可能就会先入为主的认为mono和six是一对,mono是个好人,但倘若mono从一开始就是一个反派呢?一切的相遇仅仅只是mono因为无聊而弄出来的一个游戏了,从最初mono从电视机了出来就已经说明了很多事,这仅仅是mono亲手打造的一场游戏,我猜测可能是mono觉得实在太无聊了因此把自己的力量分割成了许多份分散到城市各个地方但只有自己才能获得,随后把自己一分两半,一半保留记忆,一半不保留最终让没记忆的自己吸收了力量然后挑战自己,然后一直轮回。只是这一次一场偶然的相遇,six的出现增加了变数,six的出现让失去记忆的mono有了不一样的想法,他不再孤单,因此他想带着six离开这座城市,但最终被有记忆的mono发现,强行带走了six,并感染了她,把她困在自己的内心世界(当无记忆mono打败了有记忆mono出现的那道紫色光门便是内心世界,因为里面,时间和空间都是错乱的,同样里面six因为是被禁锢的所以表现和猎人小屋里状态一样的),等待着无记忆的mono前来。就在最终决战有记忆的mono万万没想到被无记忆的mono打败了,可是结果从一开始就注定了,虽然无记忆的mono从自己的内心深处,想要带着她一起逃离,可是经过了许多事情后six已经不再信任mono,也看清了他的本质,所以在最后选择了独自离开,而mono在无尽的岁月流逝中,最后还是变成了最初的自己也就是有记忆的mono。而six因为被mono感染了(小小梦魇2结局,从电视机爬出来的six对面站着黑影,而黑影正是mono的力量象征,)所以在看到了巨噬号的海报变毅然而然的孤生前往,随后的剧情也就接到了《小小梦魇1》。正是因为six被感染了因此开始渴望血肉(这也是无记忆mono为何最终被肉山包围的原因,这本身就是他的能力),最终无法自拔,吞噬了无名小岛女BOSS的肉身,从而获得了她的力量,彻底沉沦黑暗,孤独徘徊在小岛附近,终日靠着贪噬号的血肉填满内心的空虚。而无记忆的mono因为six的背叛,而受到了沉重的大击,也自感堕落,把自己锁在了自己的内心世界。还是如开头说了,如果把这一系列的作品只当做只有six一个主角来看待,看目前的剧情确实顺畅了许多,如果有3作,大胆预测便是mono打破心魔反过来去拯救six,那么这个时候出现双主角也就顺理成章了。以上就是我个人的看法