星之卡比 探索发现 初上手体验
1、狂风难度,目前进度到第二关的Boss
2、违背了祖上的传统!第一个Boss竟然不是大树,是大猩猩,就是试玩里的那个,大树是第二大关的Boss
3、实质就是2D卡比关卡3D化,关卡总体还是线性的,每个关卡还是有好几个部分组成,不同部分之间还是进门切换场景
4、目前遇到的关卡分三种,普通关卡,Boss关卡,限定能力时间挑战关卡
5、普通关卡和Boss关卡都有需要救的瓦豆,关卡通关+3,支线目标达成+1,还有一些分散在关卡里的隐藏瓦豆,在关卡概览上能看到救了几个还剩几个
6、关卡支线目标一开始是不可见的,每关的目标都不一样,需要多和关卡内的场景互动,有一些藏得还是很有意思的
7、通关后如果有没有触发的支线目标,会显示第一个没有达成目标的具体要求,所以基本不需要担心到处瞎找
8、Boss战的支线目标会有限定能力,限定时间内击杀,无伤击杀的内容
9、挑战关卡的解锁分两种,一种是通关主线关卡解锁,一种是要到大地图上调查发现,移动到对应点的时候会有调查的选项显示
10、每个挑战关卡都有限定能力,进入关卡会强制切换,出关卡还会切换回原来携带的能力
11、挑战关卡有时间限制,限时内通关会奖励五角星石头,可以用来升级能力
12、挑战关还有一个优秀的时限,达成之后会有额外的金币奖励
13、瓦豆城镇的设施解锁方式也分两种,一种随进度解锁,一种根据救出的瓦豆数量解锁
14、通关第一大关解锁能力升级屋,升级能力必须的材料有三种:对应能力的卷轴,金币,挑战关奖励的五角星
15、能力升级后,之后再吞掉对应能力的敌人,直接会拿到升级后的能力,升级后的能力在挑战关无效
16、不想用升级版的能力可以随时切换回原版能力,不需要额外花费
17、能力卷轴应该有多种途径获取,目前遇到的多为关卡隐藏道具
18、通关第二大关,城镇会多一个NPC,会告诉你目前漏掉了哪些能力卷轴,可以说非常友好了
19、瓦豆数量目前解锁了三个设施,卡比的房间,邮局,餐厅
20、卡比的房间可以查看之前历代游戏的说明,还可以睡午觉·····
21、餐厅可以吃饭和打工,打工就是派餐小游戏,目前奖励除了送了一个扭蛋,其他奖励就只有金币,吃饭可以选堂食和外带,相当于回复道具,在关卡中随时使用
22、本作的收集要素是扭蛋,关卡里可以拿到,重复通关可以重复获取,通关后扭开可以看到里面的具体是啥,有个图鉴,目前只有第一弹,估计之后还会有更新
23、通关第一大关之后,城镇会多出一个扭蛋机,可以花钱直接扭蛋
24、条件有限,未能体验双人模式·····
总结:
游戏3D化是一个大的突破,体验上会和之前2D的关卡有很大的区别(更好藏东西了····)
总体的关卡套路还是原来卡比的那一套,只希望流程内容充足一些
老任传统艺能,通关容易,全收集难,不光要Boss无伤,目前到第二大关就已经有一些东西藏得有点刁钻了
目前进度有限,可能有不全面的地方,如有大的变动通关后再做订正