对黎明杀机感兴趣或刚入坑杀机的第五玩家们看这里

  本人也是第五转杀机的玩家,刚入黎明杀机不久,发现了一些在第五用的套路在杀机里完全不能用,所以给大家提个醒?(.???.)?

  1.屠夫的大D很sao

  (1)由于是PC版,黎明杀机的判定要比第五精确的多。这就导致了——百分之百隔窗刀,只要你刚翻过窗时,屠夫已经在窗边了,那你就必被咔嚓。

  这问题就会经常发生在小白房(无敌房),当你溜屠夫时,从板门对面的门(离窗最近的)进入时,无论屠夫逼得紧不紧,如果没技能或者什么sao操,永远别翻。杀机里的无敌房比第五小很多(重点),离屠夫远翻过去屠夫直接会绕回来砍,再翻回去或者跑掉保证晚了,而离得近,就必中隔窗刀,因此如果板子还在就直接往板子方向跑。

  (2)而在有些区域绕时,会有栅栏,而有些屠夫身高比栅栏高,就别贴着栅栏跑了,因为真的是可以隔栅栏刀啊TAT,只要屠夫把刀抬高一点......

  2.你的手!放开,啊~

  黎明杀机没有震慑,但比第五更直接,你板窗交互,修机时如果离屠夫过近,屠夫可以直接把你抓住,然后你就会发出类似上标题的声音,直接被抗上肩,这就不会和第五一样用武器还可能会让你逃过一劫的机会。令人最绝望的是,屠夫可以同理抓住正在救人的求生者,骗刀啥的就别想了,永远不可能的。

  3.我擦刀了吗?没有~

  (1)看了以上这些,有人就想问,大不了我抗一刀再救呗。不可能的,黎明杀机屠夫擦刀时间贼短,再加上黎明杀机救人时间是第五的两倍多,当你救人下来时,如果没第二个人帮你挡刀倒地的人就会是你,而黎明杀机的怀表(化险)被削,只对被救的人有效,基本上是一换一,如果被救的人不会跑,那就一定是送。

  (2)???那屠夫守尸不是无敌了吗?基本上是的。但会玩的屠夫一般不会这样,因为和第五一样,?你守会丢机子,然而这是一部分原因。最重要的是在黎明杀机里守尸得到的血点会减少(分),而黎明杀机里,屠夫和求生者不是靠玩的场数升级,是靠血点,这就导致你敢守,不仅丢机子血点也别想拿多少,而第五里的分虽不是没用但实在可有可无。

  还有一点,第五里的高端局是有救人位的,不管屠夫守不守,懂自己职责的都得去救,那么屠夫就多半会守。看过那些直播的大佬们玩高端局,遇到小丑守尸没一个不难受的。而杀机里的求生者没缺点,技能甚至可以互相传授,因此不怎么分什么修机,救人位的,大不了卖一个队友换几台机子。

  (总结一句,如果屠夫是那种贴脸守而且只有你一个人来救的时候就别去了,屠夫占不了便宜的,玩久了匹配的屠夫会玩了这种情况自然而然会消失的)

  4.道具使用,以及从屠夫手里救人的注意事项。

  黎明杀机有四个道具,地图(和律师函一样废),工具箱,医疗包,手电筒。

  这里说说工具箱和手电筒吧。

  工具箱,顾名思义,拆钩子,或者拆陷阱杀手的捕兽夹?,但比第五的不同就是它可以用来修电机。前者可以排除,虽然黎明杀机没失常,但被拆的东西会在一定时间内自动修复。而后者就相当爽了,工具箱配合适当配件,不仅加速,打完美QTE加的进度也很多。记得有一次奢侈了一把,带了个紫箱子,打中了完美QTE,加了大概有百分之八的进度,虽然最后输了但是爽到(本人萌新,杀机老玩家别笑,我紫道具真的没几个,舍不得用)

  手电筒,黎明杀机人皇救人,溜鬼的最佳配备,由于所需照射时间比第五短,而且照到眼睛操作更容易,因此比第五光剑实用了很多。

  这里就要提到救人时的一些事项了,屠夫抗起求生者的僵直时间是救人的黄金时间,但这不意味着他刚抗人就照,不然会出现屠夫照瞎了人却没下来的下场(游戏特色),你需要等他抗到肩上时照瞎他。(注意,不是抗到肩再照,是抗到肩上时刚好照瞎),该情况在砸板救人上同理。这里实在喜欢第五,刚玩没多久的我真的不太容易抓对时机,慢慢练吧...

  5.上钩时的一些运动

  当你上钩时处于一阶段,你可以长按左键自己逃脱,几率百分之二,通常可以尝试三次,如果队友在能救你的情况下就别这样了,这期间你也可以不停左键,但不读完条,就可以做广播体操啦。还有一个欠抽的方法,就是队友快救到你时你的一阶段还有很长一段才过半,那就可以试试能不能脱下来,万一脱下来了还可以在他面前嘲讽一波(小心没脱下来有些队友就故意等你过半才救,甚至离开所以作不作看你)

  6.要么压门,要么就走,窖口别皮,看见就钻

  官方为了制裁那些蹲门口嘲讽的求生者,规定开门后的三分钟后,还在图里的求生者会直接gg,别以为三分钟有多久,一会就没了(我被制裁过)

  只剩下你时地窖会开启,见到就跳,如果在屠夫面前跳会被拖出来,或者人家直接把地窖给你关了,到时候真的就没救了。地窖被关,大门就会被激活,但还是基本没救,杀机里有的图的两门离得很近,何况被屠夫看到一般都逃不了,所以这无疑增大了最后求生者逃生的难度。第五地窖换位置相比来说仁慈多了。

  至于地窖刷新位置,只需注意一点,地窖也有可能刷在房子里或者山坡上,甚至在地下室入口。

  7.恶咒?? ?处决

  新手求生者们入坑不久就会遇见带恶咒的屠夫,大多会带QTE诅咒,在打到普通区域会减少修机进度,打到完美不会有进度加成,而杀机的QTE打完美相比第五要难♂很多,所以对于新手来说(包括我)是很痛苦的,这时候可采取两种方法。一,拆掉图腾,一个发红光的骷髅架(注意是红光),一般在一些除地图边缘的角落里,拆掉即可。一刀斩及其它诅咒同理。二,点修,顾名思义,道理都在于重置QTE触发几率上,但对于网络延迟要求高,延迟高的玩家就算了吧,动作很难流畅。

  处决是杀手燃烧特定祭品后的一个特殊技能,除迈叔外(他的一些特定配件可以让求生者站着出局,满状态抓起来就捅),其他杀手可直接处掉上过一次钩的求生者,有些杀手处决方式实在是太暴力......

  8.走路和蹲蘑菇的乐趣

  黎明杀机不受限制,并且环境光影做的很好(怀念第五内测),这就练就了在第五玩家们心中深受唾弃的玩法——蹲蘑菇。黑暗的场景配合新手求生者自带保护色的黑妹,有时候甚至不需要草丛而只是靠在背光墙的后面,屠夫都不能发现你。

  也正是黑暗的环境,求生者跑动的痕迹更容易被发现,再加上屠夫第一人称视角范围的阻碍,当屠夫靠近却未发现你时,走路隐藏痕迹在杀机里运用的效果会比第五更好,有效利用可更容易不被发现。

  9.屠夫

  因为很少玩屠夫,所以能提供的信息很少。

  (1)不管是第五还有杀机屠夫玩家最开始的噩梦,那就是追踪痕迹(热量)。但比第五更痛苦的是黎明杀机的热量会断断续续的,求生者跑步会留下红色热量,时而稀疏时而密集,然后你就会发现——跟丢了(;′??Д??`)四跑预定。虽然是时间问题但就是不想碰屠夫,太痛苦了。

  (2)从第五转来的屠夫刚开始会有明显特征——抽刀。然后在实战中每经过一个板子你们总会抽一刀,没用的兄弟,他没翻就直接走过去吧,因为杀机里求生者翻板过程中基本上是打不到的,杀机里所谓的抽刀是指在守在板前的求生者没来得及反应翻板时冲过去给他一刀。而且你会发现求生者能翻板的范围很窄,躲到板后会发现翻不了,基本上需要正对着板子才能翻,并且很多板子放置的位置根本就没有求生者躲后面的空间。因此你们只需要安心跟他们绕就是。逼到他们翻板时稍微后退一点就可以避开了,砸中也没关系,屠夫晕的时间比踩板还短。

  以上就是我给大家介绍的内容啦。文中虽然拿了第五和杀机做了些比较,但还是挺喜欢这两款游戏的,并没有特别偏袒谁,也希望两边的游戏玩家能互相理解。

  看了有些up主介绍杀机与第五区别时只提到了画风之类的,我一直觉得做的不够详尽所以作了这篇文章。写了我近3小时,有些不足请体谅,实在太累了。(;′??Д??`)给跪了