怪物猎人里有哪些细节?

  1,游戏中对于X龙种的划分是根据骨架结构来分的。飞龙种有牙,两条腿,俩翅膀;海龙种有牙,四条腿,没翅膀;鸟龙种有喙,两条腿,俩翅膀;古龙种四条腿,俩翅膀。所以,官方介绍也说,麒麟严格来说不属于古龙种,只是太牛逼而且没有单独的地方放了。

  2,蹲下挖东西更快。

  3,对听觉不灵敏的怪物,在它没有发现你的时候,基本可以蹭着从它后面爬过去,就是蹲下然后半推摇杆。

  4,弩的鬼人弹,回复弹等,如果两名队友站在一起,可以同时命中并生效。

  5,被怪物发现后,怪物的主题音乐会响起。背对着怪物跑会更耗费体力,但回避时可以飞扑无敌。

  6,电龙(没错,就是那个长得像丁丁的东西)没有视力,所以被他发现也不会出现被看到的标识,无法飞扑,且电龙没有主题音乐。

  7,每一作都有至少一只怪物或怪物的某一阶段的音乐是《英雄之证》。

  8,向天空中热气球招手可以获得怪物所在的位置,但是有冷却时间。

  9,染色球其实是靠空气飘散的颜色和味道来标注怪物位置的,所以不要把染色球和吃的东西放在一起(误)

  10,大桶爆弹可以被小爆弹引爆,也可以被石子,弹药和染色球引爆,但音爆弹和闪光弹不行(貌似不行)。实在不行就用踢的吧。

  11,耳朵比较大的怪通常听觉灵敏,所以可以用音爆弹扔他们。

  12,别用音爆弹扔迅龙…

  13,有的怪物吃了闪光弹以后更难打了。(某狮子:啊切)

  14,大部分怪物,在瘸之前就可以捕获了。

  15,不吃陷阱的怪没法被捕获(废话)。

  16,某些怪在某些状态下不吃某些陷阱。

  17,DPS最高的武器是太刀。

  18,杀怪最快的方法是开猫火以后用重弩轰。

  19,观察溅出的血多少可以判断怪物肉质,当然,用顿刀感判断更酸爽。

  20,远程武器可以通过命中时闪光的大小来判断怪物肉质。

  21,金银火最硬的地方是头。

  22,对付黑龙一家最好的武器是爆弹,其次是铳枪。

  23,怪物睡着时受到的第一次攻击是三倍伤害。

  24,铳枪的龙击炮是多段伤害,别用它去打睡着的怪。

  26,从3开始,大剑的三段蓄力必须在第三次闪光的时候释放,否则伤害只有二段。

  25,DPH最高的武器不是大剑的三段蓄力,而是城堡上的击龙枪。

  26,玩怪物猎人会导致交不到女朋友。

  27,也可能会毕不了业。

  28,但是不玩怪物猎人会错过世界上最好的动作游戏之一。

  29,实在凑不够30发了…

  2016.1.25更新 游戏细节篇

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  武器名称来源篇

  MH系武器装备的名称非常中二且繁杂,但是细细看来,大部分名称都和怪物本身的设计极为贴合。

  1. 火龙又称“天空之王”,而稀少种银火龙则象征着太阳;所以它的武器命名就和天空和太阳有关。比如银火弓上位最高段命名使用的是十二泰坦中的【许珀里翁】,而G位最高使用的是天空之神【乌拉诺斯】。

  2. 相对地,雌火象征大地,金火龙则是象征月亮。所以雌火铳枪名称是美索不达米亚神话中的丰收女神【伊什塔尔】,黎巴嫩的守护神【阿斯塔洛特】,以及巴比伦神话中的生命之母【提亚马特】,金火弓命名分别使用了象征满月的【塞勒涅】和象征弯月的【阿尔忒弥斯】。

  3. 豪山龙的武器全部来自于日本神话,比如太刀是【须佐之男】,铳枪是【天照】,斩斧和盾斧分别是【伊邪那岐】和【伊邪那美】,弓是【月读】。

  4. 岩龙会喷出睡眠气体,所以其铳枪是眠属性,名称来自希腊神话中的睡眠之神【许普诺斯】。

  5. 角龙的钻地非常让人头疼。它的斩斧名称分别来自希腊神话的地母【盖亚】、象征死亡的【塔纳托斯】和冥王【哈迪斯】,而操虫棍则来自埃及神话的死神【阿努比斯】。

  6. 绞蛇龙水蛇龙是4G的新怪,它的操虫棍名称来自蛇发女妖【美杜莎】,太刀则来源于海怪九头蛇妖【许德拉】,绞蛇龙长枪来自于蛇夫座【阿斯克勒庇俄斯】,水蛇龙长枪则来自于神使赫尔墨斯的【蛇杖】。

  7. 蛇王武器的上位形态名称中二爆表。轻弩作为一把远程武器,名称来自于苏芬战争中的狙击手“白色死神”【西蒙·海耶】,弓则来自于日本源平合战中的神箭手【那须与一】。近战武器中,双刀来自于一种攻击性极强的短刀【廓尔喀】。

  8. 电龙,又称电JB,我们都知道它长得有点像男性丁丁。电龙这只怪的名称来自于所罗门七十二柱魔神中的【弗法】——而传说,弗法可以唤起男女之间的情爱。

  9. 月迅龙的武器命名分别为北斗七星和月蚀。其中北斗七星分别是天枢(枪)、天璇(也称巨门,大剑)、天玑(也称禄存,片手)、天权(太刀)、玉衡(铳)、开阳(斩斧)、摇光(双刀)。凡标注“也称”的,游戏中用的是括号中的道教称呼;其他则是用了传统天文学的叫法。

  10. 巨戟龙作为最终古龙,待遇和蛇王也很像,不过不靠谱的居多。比较正常的,其狩猎笛名称来自于希腊神话的歌舞女神【特尔西科瑞】。

  上述内容内容出自之前我写的一篇长文

  MH4G部分武器防具典故分析by阿Q_百度文库=============

  游戏细节篇

  我一直觉得大多数答主回答的部分并不算“细节”。因此在下面补充一些我自己认为可以算入细节的内容。当然越细的部分就越容易出错,有错也请指出。

  1. 在三代,准确来讲因为我没玩过3tri及之前的版本,所以这里指P3和3G,由于土砂龙的存在,猎人会有一种被泥包裹的异常状态;而其亚种冰碎龙等怪物则可以导致被雪包裹的类似异常。基于此,在游戏中存在一个可以使此类包裹无效的技能叫“耐泥耐雪”。4代游戏并没有土砂龙出场,于是所有怪物都不可导致泥包裹的异常,但此技能依旧没有改动,仍然叫作“耐泥耐雪”。到了MHX,仍然没有导致泥异常的怪物,但多了骸龙的异常——骨头包裹,这个技能也终究被改成了“だるま”。所谓“だるま”,汉字写作「達磨」,指的是佛教的达摩大师;这个词还有一层意思就是模仿达摩大师坐禅的样子制作的泥偶玩具,也因此被用来指那种没有手足形状的球形或椭球体物体。游戏里取的是最后一层意义,就是指猎人陷入被雪和骨头包裹的异常之后的状态。

  2. 爆锤龙是三代出现的怪物。这只怪物的下颚砸地攻击是其主要攻击方式。但打过的玩家都知道,爆锤龙在吼叫之后接的两次下颚砸地是没有任何伤害的,从其诞生开始到现在的MHX一直如此。只不过在最新这一版本中,当爆锤龙及其特异个体宝缠在被骑乘的时候,吼叫接二连砸地添加了对攻击范围内的非骑乘玩家的伤害判定。

  3. 4代加入的弓箭新动作——刚射,其效果是在前一箭射出之后向相同方向射出比前一箭高一蓄力等级,且不高于当前武器最高蓄力等级的一箭平射。在4代,刚射是根据弓箭不同而区分是否可以刚射,而MHX的刚射则是所有弓都可以使用。最重要的是,虽然并不常见,但其实刚射也可以在第一箭射出之后微调补充射击的方向。

  4. 捕获怪物常用的道具——麻痹陷阱,在以前的调合素材是陷阱工具+黄速龙的麻痹牙,到了P3因为怪物大换血,黄速龙的缺席和雷狼龙的加入,使得麻痹陷阱的调合公式变成了陷阱工具+雷光虫。说来也奇怪,以前毒怪鸟因为脚部是橡胶不导电而不吃麻痹陷阱,但其实那个时候麻痹并非是电流麻痹而是麻痹毒液的效果;到后来P3倒是真正的电流麻痹,但毒怪鸟又不在了。到了4代,雷光虫麻痹陷阱和毒怪鸟同时存在,这个也总算是解释合理,但其实4代也有雷狼,因此麻痹陷阱其实是可以用两种方式调合的,虽说两条调合出来都是同一个陷阱,因此毒怪鸟也反正是不吃。大约只能解释为毒怪鸟脚皮厚了吧……

  待补充

  很多东西其他人已经说的很完整了,我来说些有意思的怪物设定。

  ①,雷狼龙本身并不会发电,它的发电原理是寄宿在它身体上的(大)雷光虫,而海龙,电龙的发电原理是有可以发电的器官。麒麟和祖龙则是因为是古龙,拥有召唤雷电的能力。

  ②,狱狼龙是雷狼龙的亚种,出现的原因是因为它生活在冰海,而冰海并没有雷光虫的分布,所以他吸引的是龙蚀虫,攻击由雷属性变为龙属性。

  ③,因为①②两个设定的存在,所以当玉娘雷娘失衡倒地的时候,你可以跑到背部用捕虫网捕捉对应的虫子。话说mhx太刀pv里冰海地图出现了雷娘,这应该是官方自打脸

  2333333④,说说大轰龙,大轰的设定据说是一只幼年轰龙挑战阎王而不死,挑战时吸入了阎王龙的粉尘而在成长中变异,变成了自带粉尘的特殊种。/补:这几天在网上又看到一种说法:黑轰挑战阎王而不死,粉尘粘附在身上,加强黑轰体温较高,所以变成了带有粉尘的特殊种。

  ⑤,祖龙,黑龙,红黑龙在游戏图鉴里是同一钟怪物,黑龙是幼年期,红黑是成年,祖龙是老年,而且这一家子的生态位特别高,远高出已知得所有生态位。黑龙是少有的敢于挑战并猎杀其他古龙的怪物例如炎王龙,钢龙和老山龙。

  ⑥,黑龙一家年龄越是古老,颜色越是浅,实力越是强悍。仔细观察你会发现红黑龙的角是一长一短的,据说是因为红黑去挑战祖龙而失败,失去了一支角,然后回到火山重新修炼才长出来。不过失去的是哪一支有所争议,有的人认为是短的一支,有的人认为是长的一支。

  ⑦,4代新怪影蜘蛛,在地底洞窟地图它的老巢里你向上调视角会看到几只被蜘蛛丝吊起来的毒怪鸟尸体,影蜘蛛的腿上就覆盖这毒怪鸟的皮,破坏后可以看到白色的本体。而且影蜘蛛的素材里并没有毒袋,可知他使用的毒素也是从毒怪鸟那里汲取的233333(先前错写为骸蜘蛛,骸蜘蛛地图在旧沙漠,不在地底洞窟,骸蜘蛛披着的明显是电龙的皮,奇怪的是电龙按设定也只在地底洞窟出现,骸蜘蛛从哪里捕获的电龙和从哪里得到的毒素又是个不解之谜了。多谢评论

  @银翼冥雷提醒纠错,)

  ⑧,霞龙的肉质物理吸收很差,所以直接灌属性反而会得到意想不到的效果。霞龙的隐身在2g里只能用音爆弹破解,在4g里反而不是全程隐身,可以说官方对霞龙真是恶意满满。打的时候破了头可以打破霞龙的隐身,而变为半隐身。

  ⑨,游戏里可以隐身的怪物目前只有月迅和霞龙,而它们的隐身机制也是不一样的。月迅是利用月光而隐藏身影,霞龙则是用古龙的特殊能力。

  ⑩,p3是怪猎的一个分水岭,p3之前出场的是速龙一家(白、蓝、红、黄速龙,),p3之后出现的是狗龙一家(毒,眠,狗龙),最开始有人称呼狗龙是粉速龙,后来发现毒狗龙和眠狗龙没法称呼了,就改为了狗龙。而且p3设定背景大换血,很多老设定舍弃不用,重新设定生态,说不好这些改变是好是坏,每个猎人的感觉不一样。怪吧有句流传已久的话:“2g以后无正统,p3以后无怪猎。”

  未完,有时间想到什么补充什么。

  -------------------------------补全计划①----------------------------

  十一、怪猎里残疾特殊怪最难打,典型的就是片角魔王,独耳黑狼和断尾金狮。

  十二、桃岩龙是岩龙吞食了特殊矿石的亚种,不过岩龙成长期是凯龙,成熟期是黑凯,桃岩龙却没有相应的成年凯龙亚种,不知道是因为此亚种难以存活还是单纯的因为官方忘记了。4里桃岩和岩龙都可以卡地形BUG来刷星石结晶等各种矿石,4G里卡婊不仅没有修改这一bug,反而增加了‘桃岩龙的赠物’这一配信任务,这是真的官方推荐BUG啊。

  十三、目前普遍认为最蛋疼的不是黑龙金狮之类的,而是黑狼鸟。不按常理出牌的AI,令人头疼的剧毒,频繁弹刀的肉质,就算练到了百四依然贫瘠的出货量让它成了MH4G里最不受欢迎的怪物。黑狼鸟非常容易怒,而且精力无限,怒了也能保持清醒的头脑让它不吃陷阱,同时有着鸟龙种和飞龙种的行动方式,官方解释是黑狼鸟处于鸟龙种向飞龙种进化的阶段,不过猎人们普遍认为是羊库库老师给雄火龙戴了绿帽子。

  十四、金银火龙,雌雄火龙的mega成年进化体,肉质较之雌雄火和苍樱火有着明显的变化,头部和尾部变的坚固异常,翅膀变成了最大的弱点,雷属性吸收爆表。4Gg金火只存在与配信外传任务出现的‘淑女的逆袭’中,不过因为抽风的难度而被猎人们友善的称之为‘怨妇的逆袭’。

  十五、4G封面怪千刃龙,被猎人们成为前任龙和松果鸡,游戏剧情里与雄火龙的争风斗气更加落实了‘前任龙’的头衔。千刃龙所有的鳞片都是逆鳞,所以普通怪物的稀有素材“XX的逆鳞”对千刃龙来说只是普通鳞片,所以千刃龙相应的稀有素材变为了“反逆鳞”。(之前错写为逆反麟,多谢评论

  @操虫棍@苏狂想提醒)

  未完待续、

  我来答一发:

  1、4G里面达人技能点从10%,20%,30%的梯度变成了10%,15%,20%,然后30点才有25%,我猜想是因为G级武器基础攻击高的关系,如果不削这个技能会使得收益明显高过攻大,同时4系列多了克服狂龙加会心的设定,所以这个技能为了“平衡”被削了。

  2、历代封面怪只有钢龙是古龙种,而且由于p2和p2g的关系,大家讨论封面怪时一般不把钢龙算在内。

  3、再次不理钢龙,历代确实没有一只真真正正的冰属性或水属性的封面怪,即便是MHX,明眼人也看得出斩龙更有主角光环。

  4、牙龙种相当孤独,只有雷狼龙跟亚种狱狼龙。黑丝那个???分类太中二了……

  5、碎龙的拳头似乎是目前兽龙种中唯一有卵用的前肢。

  6、如果没有海龙一家,海龙种似乎跟海洋就没什么关系了,除了偶尔在孤岛出现的水兽。

  7、古龙种并非全部骨架都是四足两翼的,除开麒麟这种勉强的,还有岚龙峯山灵山大海皇海这些,所以其实古龙种的骨架千差万别。

  8、属性觉醒其实是个挺蛋疼的设定,说白了就是强行给武器加了一个参数,本意想拓展不同武器的可玩性反而让人更有种被限制的感觉,尤其是为了平衡性让很多觉醒的属性值只有一点点,意义何在。

  9、冰跟雷这两个属性定位略微妙,因为冰属性的怪要弱火,而雷属性的怪则不全都弱冰,所以为了拓展这两个属性的适用面,很多无属性的肉搏怪设定成弱雷,很多在沙漠出没的怪则设定成弱冰,两者兼具的则有可能既弱雷又弱冰。

  10、明确是草食性的怪物之中,最强的似乎就是尾锤龙尾斧龙了。

  11、强走药用处极大,同时涵盖了体术飞人气力回复这三个技能,所以经常见到玩弓跟双刀的会嗑很多强走。

  12、大剑这个武器的一击脱离打法其实最体现怪物猎人的核心理念,就是观察怪物招式后见缝插针地攻击,接着见好就收地避开攻击,所以那么多武器历代都经历起落,唯有大剑从来没有给人被削的感觉。

  13、目前来说铳枪对校服技能的依赖估计是最高的,既要满足斩味需求和输出需求,还可能要炮术防性或是回性来照顾打法,大剑虽然也要校服,但本身对武器参数要求没那么高,并不怕负会心和短紫斩,对属性也不感冒,所以我玩铳枪时常常觉得有点憋屈(为了浪漫没有办法!)

  14、本来亚种的设定是体现与原种相区别而产生的特色,然而4g却直接把很多原种亚种的武器合并成一系了,这种偷懒的设定大大拉低了生态感。

  15、历代所有人类似乎只有结云村的村长阿姨会讲点人话……其它都是啊呀嘿哈呵呵呜噜呜噜的口齿不清的……

  16、猎人似乎是个挺苦逼的群体,经常有什么河边看到龙的主妇、傻逼作死的士兵、心血来潮的贵族人士之类的,然后猎人就要冒极大的风险去打怪……

  17、怪物猎人的世界地底想必是一个繁忙的大型地铁系统吧……各种随从猫奇面族还有怪物天天在下面来来去去畅通无阻……

  18、飞龙种之中霸龙和崩龙是不会飞的。

  19、海龙原本是有专属BGM的,只是不只何故变成了许多别的怪的孤岛共用BGM...

  20、许多在沙漠生存的怪物需要在体内贮存水分,这也是它们的攻击和素材武器水属性的由来,连峯山龙这样的古龙种也不例外。

  21、初期的怪物弱火的偏多,而到了后期,强力怪物弱火的比例则变少了,可能卡表觉得高危险度的怪物如果设定成生活在冰7天雪地不如生活在熔岩火山那么具备威慑力。

  22、那些看上去体型庞大、身体坚硬且血量偏厚的重型怪物,通常要么极弱属性,要么有自身缺陷(比如铠龙爆锤非常弱水,尾锤容易推倒)

  23、4g旅团的加工屋其实挺可恶的,明明是跟猎人朝夕相处的旅伴,打一身装备动不动就十几万,升一下又要十几万,其它作品里面猎人毕竟是被公会派去村子的,属于外人,被宰也能理解,4g那货自己人也这么宰真是不可理喻。

  24、从历代的任务委托中可以得知,怪物猎人里面最危险的国家是火之国。

  25、请善待封面怪,它们许多其实都是背锅侠,好端端地就被猎人给杀了。海龙最惨,它根本没有造成地震,这个锅是完全大海龙的。雷狼龙会下山是岚龙害的。黑蚀龙替天回龙挨了揍。无数千刃龙被砍是仅仅因为一只极限千仞坑了它们。

  之前一位答主答主提到了猎人的命不值钱,我在此做一点补充。首先猎人的大致分为这几种:采集素材的任务,由村长,集会所给的,没有赏金。在猎人的世界大概相当于日常任务。采集特殊素材(蘑菇,鱼,怪物的肝一类)的任务,赏金几百到一千不等,由一些有奇怪需要的人给的。讨伐任务,一般由被欺负惨的商队,村民,士兵一类人给的,做这些也算是为民除害。赏金一千到三千不等(可能还要少一些)。狩猎任务,这里就好玩了,有不自量力的猎人被欺负后委托你帮他复仇(有仇自己报,别tm找人帮忙),有不自量力的大少爷想成为英雄去打龙结果被管家发现,抢在他还没有送命之前委托你先一步干掉龙(凭什么我要帮他?就因为他是大少爷?而且你tm才给我几千块钱就想让我替你送死?是不是我干掉龙之后把功劳算到大少爷头上?),有任性的三公主(动不动就想把龙做成装饰品,或者吃掉)。还有讨伐队打不过就把锅甩给你(弱鸡,一群人打一只龙都打不过,回家养草食龙吧),以及被龙欺负惨的伤人,疯疯癫癫的吟游诗人,猎人中的强者(赤鬼黑鬼,没记错名字的话),想用怪物的素材做礼物送给父母或者治好父母的病的孝顺子女(感动结云/波凯/科科特候选人物)等等,赏金2千到1万不等(或许会更多)。还有关键任务,由村长或者集会所发布,因为事态紧急,赏金会有1万到几万不等。

  然而猎人的生活水平怎么样?我只能用“地狱”二字形容。2g里猎人很可能会食物中毒,p3稍微好一点,喝饮料从不会出事,有可能还会中奖。不过有谁喝饮料能喝的饱?猎人虽然能大块吃肉,不过那是在野外才能这么做,而且肉很可能会烤焦或者是半生熟,吃多了拉肚子。最可怕的是猎人世界很少有蔬菜(别跟我说猫饭,吃错了会食物中毒。精选蘑菇?那玩意能带回家吗?再说了需要缴纳的素材都是只有权贵才能享用的)。由于长期难以摄入膳食纤维,猎人的消化系统可能会出现一系列问题,进而影响猎人的寿命。

  最后谈一谈猎人的工资问题,以p3为例,岚龙讨伐完成后可得到36000z,然而这些钱能干什么?可以买调和之书345和收纳书力+术,或者这么算,一个猎人一天吃3顿,一顿吃1个烤熟的肉,一个熟肉48z,那么打一次岚龙就能买750个烤肉,能吃250天。这样看似乎猎人的生活还过得去。我所在的城市一斤大米3元,一个应届大学毕业生试用期是3000元,按照一天吃1.5斤大米算能吃667天。可能有人要问,吃肉能和吃大米相提并论吗?大家想想,猎人是要冒着被干掉的危险保卫村庄,结果才得到那么一点可怜的工资。大学生虽然辛苦,至少上班的时候不会被老板用火球/水柱/雷击/冰雹/龙吐息/龙车/铁山靠……等招数干掉。如果大家还不明白,我再举一个例子。一把结云太刀1500z(店铺价),36000z可以买24把,也就是说猎人打一次岚龙就相当于24个新手猎人的家当。猎人的付出和收入远远不成正比。p3有个称号叫大富豪,需要获得20w,也就是说猎人需要打6次岚龙(卖素材可能会轻松一点),然而猎人世界里岚龙几千年只有一只,想要赚钱并不容易。先暂时写到这里,超过2个赞我继续写猎人受到来自公会的残酷剥削

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  (从这开始全是本人的脑洞)大家知道,前期玩怪物猎人攒钱并不容易(p3除外,因为有端材bug)。怪物猎人从最初做到3g有农场,然而在3g之后猎人没有农场。相对来说有农场的猎人生活会更好一些。在怪猎世界里,一个猎人如果从一开始要攒下20000z(以大富豪作为目标),还是以p3为例(p3我有200+小时的游戏经历,2g我只有60小时,3g和4没玩过,4g正在玩,刚到村上位,10小时,x大概30小时)一个猎人(假设是太刀猎人)从一开始的结云套换成下位狗龙套,再换成下位雷狼,迅龙,雄火套(3选1,可能有些玩家认为一套狗龙套就能打通下位,然而并不是所有猎人都能像菊苣这么厉害),这3套的性能也算过得去(个人认为,虽然怪猎玩家主流认为混装更好,不过个人习惯套装),再换成上位狗龙套,,之后是上位赤甲套(回2耐火,性能不错),最后是银火套,一共5套装备。其中狗龙套需要8个狗龙的皮,5个狗龙的爪,2个王者头巾,6个铁矿石,3个大地结晶,7个小狗龙鳞,11个小狗龙的皮,4个龙骨小,2个燕雀石。得到这些至少要杀死3头狗龙,11头小狗龙,进行11次挖掘。猎人初始可以得到1500z,做完村1关键任务和紧急任务可以得到2100z,讨伐3次狗龙得到900x3=2700z,这里一共有7个任务。如果卖掉仓库里的古结云武器还能得到大约1000z以上的钱。猎人这时候就有了7300z。假设完成一个任务需要3天(一去一回加一天做完),完成这些任务大约需要成本150x6+200x3+160x5=2300z(陷阱钱+铁镐钱,假设工会提供食物),这套装备需要950x5=4750z,实际成本7050z,以及21天的时间。如果猎人足够幸运能在21天之内接到并且做完这些任务,猎人做完这套装备只剩下250z。别忘了还有装备的升级,古结云太刀升级为结云太刀需要500z,和1结云木1铁矿石。那么问题来了,1结云木和1铁矿石成本一共50+60=110z,剩下390z去哪了?有人会说这是加工费,我们来看看加工费值不值这么多钱。由于结云太刀属于新手武器,产量大,质量并不会太好(黄斩),工本费不会太高。有人可能会说日本刀锻打+磨制时间需要半年之久,然而怪猎世界的太刀属于制式武器,生产半年是不可能的,而且怪猎世界的冶金工艺可能要比日本战国时期先进得多,所以我推测打造一把结云太需要约5天时间,甚至更短。这一来,工本费就按猎人付出的一半来算,有250z,还有250z到了谁的口袋里了?自然是工会高层!猎人工会从一开始就把猎人作为他们的赚钱工具,猎人却毫不知情!这是第一条工会剥削猎人的铁证!

  我们这的猎人做完装备,这时已经身无分文了。他不得不继续做任务养家糊口。从村2星开始到雷狼龙,他需要做村2,3,4任务一共16个,加上紧急任务一共17个。如果运气足够好,他只需要51天就能完成。可以得到酬金18300z,结云太无论如何已经不够用了。这时候他用了铁刀线的太刀。从结云太刀升级为铁刀神乐一共需要21铁矿石,8燕雀石,3纯白金属,6青闪石,2黏着白蚁。素材售价一共4400z,收集这些素材需要约10个铁镐共1600z,饮料钱1700z,获取素材的实际成本为3300,装备升级成本6100z,工会能得到6100x50%=3050z,这些钱等于村4猎人一次任务得到的酬金了!猎人做完这些还有8900z,已经成为比较有名气的猎人(大家注意到没有,你每升一星村长和你的对话就不一样),那么5星猎人的实力有多强?以4g为例,号称顶尖4人的猎人团被村5黑丝打得头破血流,最后玩家不得不帮他们擦屁股。注意,他们是公认的顶尖猎人!可见成为村5猎人,需要付出极大的代价。猎人做完村5紧急之后,做了一套雷狼和3把太刀(雷切,雄火,迅太),以便完成不同的任务。雷狼一套需要雷狼龙的带电毛10个,甲壳14个,爪12个,角2个,蓄电壳5个,超电雷光虫5个,尾巴1个,大猪的皮6个,雷光虫 10个,逆鳞1个,共16000z。雷切需要雷狼龙之角x1, 雷狼龙的甲壳x4, 雷狼龙的爪x6 ,雷狼龙的带电毛x3, 24000z,一共40000z。假设猎人需要捕获5只雷狼龙,道具成本2500z,获得收入36000x5=18000z,加上之前剩下的8900z一共26900z,完全不够啊!同样按工会抽取50%制作费用看,工会可以从雷狼一套中得到20000z!这是大富豪十分之一的财产!十分之一啊朋友!假如有10个猎人做了雷狼一套(加刀),工会可以从中获取20W!如果再往上位算,那么猎人将会被剥削的更惨,工会获得的利益会更多。综上,猎人要成为大富豪,必须要花1年以上的时间,运气也要足够好。

  算了这么多,我还没有算道具钱。要知道,猎人世界的道具和素材买入价格和卖出价格相差10倍,也就是说,一个150z的铁镐,成本价只有15z,而一个20000z的龙玉,真正的价格可能会有20w以上!猎人工会故意压低素材价格收购素材,然后再高价卖给权贵阶级,简直是令人发指!

  可能有的朋友会问,既然素材这么值钱,装备为什么反而比素材便宜?要知道,猎人获得素材是通过自身的劳动得来的,工会没有付出任何代价。如果猎人做好了装备拿去出售,猎人自己反而会亏本。装备店卖出装备的价格是收购价格的三倍(假如你花1500买一把太刀再卖出去,卖价只有500),而且猎人成为高级猎人之后为了生活一定会卖素材,工会又可以通过素材价格剥削猎人。猎人工会丑恶的嘴脸,昭然若揭。

  工会的素材从哪里来?羊毛出在羊身上,自然是猎人了。为什么只能剥去3次?为什么辛辛苦苦打死一头龙却一个玉都拿不到?很多猎人认为自己运气不好,殊不知龙玉其实是被猎人工会拿走了。龙玉的爆率从2%到5%不等,而且从没有人告诉你龙玉长在那个地方。猎人杀死龙,剥去了一些素材,剩下的全部被工会吞了。其实猎人得到的仅仅有10%的素材。

  素材去哪了?猎人工会上面还有古龙观测局和王立书士队,这帮人打着“研究怪物生态”的旗号,和工会相勾结,大肆收敛怪物素材。他们究竟能从猎人身上剥削多少,很难去算清楚了。

  一个猎人的一生,除了和怪物战斗的历史,还应该有被工会剥削的血泪史。工会为了麻痹猎人,让猎人失去反抗精神,给了一些补偿:比如用一些毫无价值的勋章,称号,荣誉感(什么保卫村庄的大英雄之类的),以及不怎么好听的免费音乐剧,免费的温泉。猎人为了得到这些,拼尽全力去和怪物战斗。工会还用严格的制度,将猎人捆绑起来,比如猎人的第一个勋章(其实那是类似持枪证的东西,证明猎人不会造反,毕竟手持2米的太刀的人还是很危险的),猎人的狩猎记录等。

  我希望各位猎人看了我的文章,能够早日醒悟过来,不再做奴隶,团结起来,打碎强加在我们身上的枷锁!猎人永不为奴!